Stiki

Vojna zvezd je sila sprožila misije. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Popolna navodila. Osvoboditev. Na krovu Deliverance

Vesolje" vojna zvezd je neverjetno obsežen – vključuje tako izvirne filme kot njihovo preteklost. Posneta je bila animirana serija, izšlo je ogromno stripov, pa tudi polnopravne knjige in knjižne serije. In kar je najpomembneje, obstajajo računalniške igre, kot je Star Wars: The Force Unleashed 2, o katerih bomo razpravljali v tem članku. Toda po čem ta projekt izstopa od ostalih? Bistvo je, da večina računalniške igre v tem vesolju so bile bodisi strategije, omembe vredni so tudi pilotni simulatorji. Vendar pa številni oboževalci komaj čakajo, kdaj bodo lahko obvladovali lik, ki zna zamahniti s svetlobnim mečom, uporabiti Silo in vse to narediti brez omejitev? To možnost je ponudil Star Wars: The Force Unleashed, ki vam je dal možnost nadzora nad Starkillerjem, zelo obetavnim Sithom, ki pa dvomi o svoji izbiri.

Drugi del igre

In čez nekaj časa je izšel drugi del projekta in spet boste nadzirali istega Starkillerja. Toda na koncu prvega dela so ga ubili! Tako je, toda novi lik je klon Starkillerja z vsemi enakimi sposobnostmi, vendar brez spomina. In imate priložnost, da na novo napišete Starkillerjevo zgodovino, medtem ko se spominja podrobnosti svoje preteklosti. V Zvezda igre Vodenje Wars: The Force Unleashed 2 je videti popolnoma enako kot v prvem delu - to je akcija, razdeljena na poglavja, skozi katera boste postopoma šli. Obstaja samo zgodba, brez kakršnih koli stranskih odmikov.

"Pobeg iz Kamina"

V igri Star Wars: The Force Unleashed 2 se prehod začne s treningom – naučiti se morate premikati, uporabljati svoj svetlobni meč, pa tudi dve vrsti moči, ki sta vam trenutno na voljo – silo in udarec strele. Seveda boste sčasoma imeli v svojem arzenalu nove trike, a zaenkrat bodo ti dovolj. Ko ste trenirali na napadalnih letalih, lahko nadaljujete - padli boste pod tla in padli, medtem ko si boste morali s silo očistiti pot. Ko ste na tleh, pojdite naprej – v sobo z ventilatorji, ki jih je mogoče ustaviti s silo. Bojite se z nevihtami in se spustite spodaj, tam boste morali razbiti generatorje silnega polja. Pojdite naprej in se borite z nasprotniki, dokler ne srečate robota, ki vas lahko zamrzne. Odpravite ga in pojdite naprej, dokler se ne srečate s padalci, ki letijo na raketnih paketih, zato jih vaš meč ne more napasti. Uničite jih s silo, nato pa pobegnite od ladje, ki je strmoglavila v postajo - spet, očistite pot. Potem boste imeli pred seboj še en zamrzovalnik, ko se boste spopadli s katerim boste morali uničiti stolp, nato pa se bo začela scena. Čestitamo, končali ste prvo poglavje v Vojni zvezd: The Force Unleashed 2.

"Kato Neimoidia. vzhodni obok"

Prva misija je končana, vendar se prehod igre Star Wars: Force Unleashed 2 nadaljuje. V prvi misiji ste dobili priložnost nadzorovati um jurišnih letal, zdaj pa vam je na voljo še ena veščina - odsev sovražnikovih strelov z mečem. Lahko vadite, nato uničite vse, ki so vam na poti, in počakate, da se most dvigne na drugo ploščad. Tam vas bodo že srečali adepti sile, na katere vaše sposobnosti ne bodo vplivale. Zato se boste morali z njimi boriti z mečem, vendar bodite previdni - proti vam lahko uporabijo silo. Ko jih premagate, pojdite dlje - srečali vas bodo ostrostrelci, v katerih je bolje izstreliti nekaj težkega, se po lastni presoji spopasti z navadnimi nasprotniki, pa tudi z robotom. Nato se povzpnite v voziček in se začnite premikati, odsevajoč strele majhnih borcev, ki vas preganjajo, poskusite jih ustreliti, da ne bodo razstrelili vozička. Toda velikega borca ​​ne boste mogli sestreliti, zato se branite, dokler niste na pravem mestu in se prizorišče ne začne. Kot lahko vidite, prehoda igre Star Wars: The Force Unleashed 2 ni mogoče imenovati monotono - ves čas dobite nove sposobnosti, pa tudi nove, močnejše nasprotnike.

"Kato Neimoidia. zahodni trezor"

Vendar ne smete misliti, da je v Star Wars: The Force Unleashed 2 potek igre neverjetno raznolik - zagotovo vam ponuja različne moči, različne nasprotnike in nove naloge, vendar še vedno obstajajo ravni, ki so v resnici sestavljene iz precej monotono delovanje.. Na primer, v tem poglavju se boste morali do cilja prebiti skozi več sob, od katerih je vsaka polna nevihtnikov, ostrostrelcev, robotov in adeptov sile v različnih kombinacijah. In vse jih boste morali uničiti in občasno odstraniti polje sile, ki še naprej blokira pot. Na koncu boste srečali velik shuttle, ki je šef ravni - oborožen je z močno mitraljezom in laserskimi raketami. Ko nate strelja iz mitraljeza, se skrij za krinko. Upoštevajte, da imajo svojo varnostno mejo in se čez nekaj časa uničijo, zato boste morali zamenjati zavetišča. Takoj, ko se streljanje iz mitraljeza ustavi - pobegnite in se pripravite na izstrelitev raket, ki jih boste morali z mečem odbiti nazaj v shuttle. Čez nekaj časa lahko skočite nanj in ga dokončate, nato pa se lahko spustite na spodnjo platformo, da nadaljujete s prehodom igre Star Wars: The Force Unleashed, 2. del.

"Kato Neimoidia. Arena"

Če vas zanima, kako hitro priti do igre Star Wars: The Force Unleashed 2, boste morali to poglavje vzeti resno. Dejstvo je, da je vse posvečeno boju proti ogromni pošasti v areni. Najboljši način borite se z njim - napadite ga s silo, zlasti s strelo. Hkrati se morate nenehno izogibati udarcem njegovih ogromnih tac. Ko vam zmanjka energije - začnite bežati pred pošastjo in čakati, da si opomore. Vaša naloga je, da ga razjezite tako, da z vso močjo udari ob tla. Takoj, ko se to zgodi, s silo zgrabite verigo iz njegove tačke in jo pritrdite na drog. Nato ponovite isto z drugo tačko in nato izvedite kontrolni udarec. To bo pošast razjezilo, začel bo uničevati areno in padel. Vse bi bilo v redu, hkrati pa bo s seboj vzel generala Mačka, zato skočite za njim, kot običajno, na silo očistite pot in ko boste čim bližje, napadite pošast s strelo. To ponovite večkrat, nato vzemite generalko in se vrnite. Za uspešno dokončanje te misije vam ni treba prebrati navodila za igro Star Wars: The Force Unleashed 2, vendar se nekateri igralci še vedno težko borijo s pošastjo.

"Deliverance"

V tem poglavju vas čaka veliko novih stvari – tako sposobnosti kot nasprotniki, za premagovanje katerih bodo te sposobnosti potrebne. Najprej velja omeniti pajkove droide, ki jih bo precej težko premagati, saj se ves čas skrivajo za ščitom sile in ga spuščajo le na ogenj. Obstajajo tudi nasprotniki, ki lahko postanejo nevidni - seveda, če jih uspeš zadeti, takoj izgubijo to prednost. Pojdite naprej in se borite s starimi in novimi sovražniki, dokler ne dosežete dela ladje, ki je v grozljivem stanju. Kaj bi lahko naredil? Pojdite naprej, dokler ne pridete do sobe, v kateri se nahaja vzrok opustošenja - ogromen robot, podoben pajku. Je izjemno nevaren, hkrati pa ga ne morete napadati niti z uporabo sposobnosti, ki so vam omogočile spopadanje z majhnimi kolegi. Dejstvo je, da so ščiti tega droida stacionarni, torej bi morali pogledati stene okoli njega - v celicah boste opazili tranzistorje. Morali jih boste pripraviti, da podrtijo ščite tega droida, nato pa ga lahko napadete. Ko ga spravite do polovice zdravja, se bodo ščiti ponovno aktivirali, vendar boste morali v celice vstaviti tranzistorje in ne obratno. Po tem bodo ščiti spet izginili in droida boste lahko pokončali. Padel bo in ti mu lahko slediš. Tukaj je kratek vodnik za boj proti enemu najtežjih šefov v Vojni zvezd: The Force Unleashed 2 ali kako najti izhod iz še tako težke situacije.

"Boj za osvoboditev"

Ko začnete s prehodom te misije v igri Star Wars: The Force Unleashed 2, postanejo goljufije za igre v glavah mnogih igralcev povsem razumna misel. Ker se tu začne najtežje. Dejstvo je, da vas, ko pridete v hangar, tam ne bodo pričakali le viharniki in roboti, temveč tudi Sithi - ne adepti sile, ampak polnopravni bojevniki s svetlobnimi meči in enakimi uroki sile, ki jih uporabljate. To pomeni, da se morate boriti s polnopravnimi nasprotniki, kar ni zelo enostavno. Toda nič ne ostane, saj se bo prehod na naslednji del ravni odprl šele, ko boste ubili zadnjega Sitha. Po tem boste morali energijo preusmeriti v top in počistiti drugo sobo. Po tem se usedite k topu in začnite streljati na tarče, ki bodo označene za vas na radarju.

"Nazaj v Kamino"

V tej misiji se boste z zamrzovalniki soočili v obratni smeri – namesto ledenega topa imajo ti roboti nameščene metalce ognja, zaradi česar so veliko bolj nevarni. Ko premagate druge nasprotnike, se boste lahko srečali z generalom Koto. Zdaj morate uničiti topove, da bodo uporniške ladje varno pristale. Ko se s tem ukvarjate, pospremite generala do točke pristanka.

"Bitka z Vaderjem"

No, prihaja trenutek zadnje misije in zadnje bitke s slavnim Lordom Vaderjem. Borite se z njim z meči in s silo – ko mu naredite dovolj škode, se bo poskušal skriti za kloni. Soočite se z njimi in dokončajte, kar ste začeli. Ko zmagate, boste imeli možnost izbire - prenesti nekdanjega gospodarja k upornikom ali ga dokončati na mestu. Izbira je vaša, vendar ne pozabite, da sta konec in končni film odvisna od tega, kaj se odločite.

Prešel različico PS2. Vsekakor boljši od starejše različice. Tudi z zmanjšanim bojem. Natančneje, kombo je smiselno sploh narediti, ampak ga le vreči stran in nato zabliskati s strelo. Ostalo pri šefih je neuporabno, a za malenkost nepotrebno. V starejši različici je bilo samo stiskanje gumbov z upanjem, da bo vsaj nekaj delovalo.

In ja, v tej različici je priročna malenkost Force Choke proti šefom brez sile. Ne vem zakaj ni bil dodan starejši.

Ker v starejši različici niso vsi igrali)

Kyle Katarn ga celo ima) Zakaj ga torej ne bi imel adept temne strani? Za preprosto stiskanje posod in zračnih kanalov s telekinezo.

A kot sem rekel, pri močnih šefih skoraj ne deluje, ker ga morate najprej dvigniti v zrak in nato pritisniti L1. Vendar se varnostne sile bodisi uprejo bodisi ubijejo in jih skoraj nikoli ne prevzamejo. Vader zagotovo. Poskušal vzbuditi ironijo)

Na splošno mi takoj pridejo na misel memi)

Sposobnost je priročna tudi zato, ker jo je mogoče nadaljevati z metanjem meča, ki prebode in se zatakne v sovražnika. Skupaj povzroča močno škodo.

Na splošno je v tej različici igre več močnih potez. Na primer električna bomba. Bistvo je granata moči) Ob udarcu širi sovražnike in šoke. Ali Dark Rage, ki začasno poveča škodo z mečom za trikrat. Toda napadov na blizu je manj. Da, niso potrebni. Od vseh sem uporabil starejšo različico 2, 3. Za neučinkovite in dolge kombinacije.

Pregledal sem različico PSP in celo je izdala več kot te različice PS3/Xbox360, ki so dolgočasne. Primer, ko je znižanje dobro za igro, saj ravni niso tako velike, zato je hitrejše prehod (ja, to je plus, saj zasnova koridorja, ki je le nekoliko zmanjšana v obsegu, ne izgleda tako dolgočasno, ker se ti ogromni hodniki v starejših različicah nikakor ne uporabljajo) in bojni sistem se ne zdi tako redek. Nekaj ​​podobnega sem videl v Sonic Unleashed (starejše različice so dolgočasne do nemogoče). Dvakrat sem poskušal začetiForce Unleashed na PC-ju (tudi s krmilnikom) in sem hitro zaspal, a sem verzijo PSP nekako zdržal.

No, poskušali so premagati Wii)

Star Wars Kinect, na katerega si kar naprej želim dati šapo skupaj s konzolo, je pravzaprav eden izmed najboljše igre v ST, preprosto zato, ker vse narediš sam in brez nunčukov. Toda tako kot TFU je tudi igra eksperiment. Zato ne deluje prav dobro. Nekaj ​​podobnega bi rad videl na PS3 z njenim Move, vendar takšne mehanike ni bilo predvideno (

Vsaj samo dvoboji z meči) V PvP bi bilo še posebej kul))

Moj srednješolski prijatelj je imel PSP, jaz pa Xbox 360, tako da sem videl tudi obe različici. Res je, nisem bil pozoren na že prehojeno zaplet in se osredotočil na način dvoboja. Po vaših objavah o kratkih nivojih se mi je posvetilo, da tekmovanje: "Kdo bo hitreje šel" sprva ni bilo pošteno.

Pri 15 letih sem v neki antikavarni igral eno igro Star Wars na kinect. Tam si moral skočiti v resničnem življenju, da bi se izmikal in skočil za hrbet. Skratka, tema mi je bila zelo všeč. Potekale so tudi dirke na gladerjih in boji z žuželkami z vibrorezili, skupaj smo se igrali, bilo je zabavno. To igro sem igral dvakrat, obakrat se še spomnim. Na gladerjih se je bilo treba izmikati, zasukati telo za vstop v zavoje, no, ta bitja so skočila na avto, bilo jih je treba vreči, no, zrušiti jih, ko so bili na cesti, streljati na sovražne avtomobile . Skratka zabava brez prestanka. Kul igrača. In ja, bila je igra brez vsega. Čiste roke. Z namišljenim mečem na pripravljenosti)) in skokom za hrbet je Jedi salto, kot je Qui-Gon

Dodatne naloge: ni na voljo.
Galaksija je na robu potopitve v temo. Galaktični imperij je uničil staro republiko, nešteto svetov je bilo stisnjenih v primežu strahu. Skoraj vsi vitezi Jedi so bili iztrebljeni, le nekaj jih je uspelo pobegniti pred cesarskimi silami in se skriti v prostranosti galaksije. Cesarjevi vohuni so odkrili samotnega Jedija viteza na planetu Kashyyyk in Darth Vader je poslan, da ga odpravi ...

Misija 2. Nar Shaddaa. Tovarna borcev. Poiščite in odpravite generala Kota.

Dodatne naloge:
1) Uniči 5 borcev
2) pridobite 200.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Po pristanku se premaknemo po hodniku in izbijemo prva vrata (power push). Ne pozabite pobrati holokronov: rdečih - na kratko izboljšajte svoje sposobnosti, moč itd., njihov opis bomo pustili izven obsega tega koraka; bela - daje točke moči, krogle moči gibov in sposobnosti, kristale za svetlobni meč in različna oblačila. Uničimo vso delovno silo v hangarju in hkrati 5 borcev, ki visijo s stropa - to je dodatna naloga.

Misija 3. Raxus Prime. Smetišče. Poiščite in uničite Kazdan Parathus.

Dodatne naloge:
1) uniči 10 smetirskih prevozov
2) pridobite 250.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov
Zdaj lahko uporabite strelo, ki bo potrebna za aktiviranje reaktorjev, ki ležijo na tem smetišču (označeni so z modro). Ko udari strela, se bo reaktor aktiviral, vzletel in preluknjal v steno, do katere morate priti. Aktivirajte tri reaktorje in pot je prosta. Ne pozabite pobrati prvega holokrona, ki daje 10.000 Power točk, ki se nahaja na levi strani v niši pod mostom za reko strupenih odpadkov.

Misija 4. Felucia. Poiščite in uničite Shaak-ti.

Dodatne naloge:
1) uniči 4 rancorje
2) pridobite 375.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov
Prehod te lokacije od samega začetka misije ne povzroča težav, vse je preprosto, premikamo se v smeri puščice na mini zemljevidu. Prvi holokron (10.000 točk) je v desnem kraku poti na samem začetku nivoja, drugi - prav tako 10.000 točk - v jami tik pod vhodom.

Misija 5. Eksperimenter. Pobeg iz ladje.

Dodatne naloge:
1) uniči vse reševalne module (kapsule)
2) pridobite 150.000 točk moči
3) zberite 5 holokronov
Ko razbijete steklo, da bi prišli iz komore, bo za vas izstopil smrtonosni plin. Izklopite njegov dovod tako, da izvlečete energijski blok, ki se nahaja na vaši desni v niši zunanjega oboda prostora. Prvi holokron (modri kristal) bo tik za vrati, skozi katera morate izstopiti, ne mimo. Drugi holokron, s kroglo močnih gibov, boste našli v dvorani s cilindričnimi kapsulami za zapornike, znotraj ene od njih.

Misija 6. Oblačno mesto. Pobegnite iz mesta z generalom Koto.

Dodatne naloge:
1) Zamrznite 10 Imperials v Carbonite
2) pridobite 200.000 točk moči
3) zberite 5 holokronov
Na začetku nivoja ste poleg karbonitnih zamrzovalnih posod, začnite opravljati dodatno nalogo: v te posode previdno postavite imperial stormtrooper. Zamrznite ducat - dodatna naloga je zaključena. Mimogrede, v drugem vsebniku na poti do izhoda je prvi holokron - nestabilen zlati kristal. Če zavijete nazaj na prvi most, boste na strehi lokala našli drugi holokron - kristal ruusan.

Misija 7. Imperial Kashyyyk. Pregled cesarske baze.

Dodatne naloge:
1) uniči cesarski komunikacijski stolp
2) pridobite 360.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov
Na samem začetku misije ne hitite, da se premaknete proti stari koči, lahko vzamete prvi holokron - na levi je, nekaj metrov od mesta pristanka, vsebuje koncentriran modri kristal. Zdaj vstopite v staro kočo z emblemom upornikov, oglejte si video in po nalaganju nove lokacije zavijte levo, za drevesom je drugi holokron s kento ogrinjalom.

Misija 8. Imperial Felucia. Poiščite in rešite senatorja Baila Organa.

Dodatne naloge:
1) sprostite Starluck
2) pridobite 425.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov
Prvi holokron je viden takoj na začetku nivoja, po nalaganju nivoja se vam niti ni treba premikati - pred vami je na dnu grape, kjer poteka bitka, ima sfero moči sposobnosti pa visi dovolj visoko in lahko skočiš nanj, če postaviš par, ki ležijo okoli transporta imperialov, zabojev, enega na drugega. Poiščite drugega v desni votlini in vzemite zeleni kristal za svetlobni meč.

Misija 9. Imperial Raxus Prime. Uničite orbitalne doke.

Dodatne naloge:
1) uniči cesarski stolp z žarkom
2) pridobite 500.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov
Skočite na desno polico, z nje pa na levo ploščad, na kateri je sferični kovinski predmet, pojdite po ploščadi naprej, na levo in skočite dol - tam je prvi holokron s kristalom moči - pečat. Gremo naprej in zatiramo Rodijce in Jave. V levem kraku, preden se cesta začne dvigovati, najdemo drugi holokron in v njem 10.000 napajalnih točk.

Misija 10. Zvezda smrti. Poiščite generala Kota in ustanovitelje uporniške zveze.

Dodatne naloge:
1) pridobite 500.000 točk moči
2) zberite 15 holokronov
Težko se je spopasti s toliko cesarskimi silami v hangarju in ostrostrelcev je veliko, a nič ni nemogoče za izurjenega Jedija. Po hudi bitki s cesarskimi silami se lahko z dvigalom odpeljete do mostu za prvi holokron s kristalom moči katak. Na nasprotni strani hangarja na mostu je drugi holokron na istem mestu, vendar z 10.000 točkami.
Zdaj lahko upognete masivna vrata na sredini hangarja in skočite dol v jašek. Pomikajte se vzdolž rudnika v smeri puščice na mini zemljevidu in v drugem tunelu v žepu, kjer se boste skrili pred žarkom Zvezde smrti, odprite vrata in vzemite tretji holokron z 10.000 močnimi točkami.

Prehod za razširitev Hoth - Vojna zvezd, The Force Unleashed

Imperij v jezi. Za vstajo so prišli temni časi. Čeprav je bila Zvezda smrti uničena, so cesarske sile potisnile uporniške sile iz njihove skrite baze in jih zasledovale po vsej galaksiji. Medtem ko se izmika zastrašujoči cesarski floti, je skupina borcev za svobodo, ki jo vodi Luke Skywalker, vzpostavila novo tajno bazo na oddaljenem, ledenem planetu Hoth. Skywalker, ki ga vodi duh Obi-Wana Kenobija, v polnosti izpili svoje veščine jedijevskega bojevnika in se pripravi na zadnji obračun z morilcem Imperial Sith, Starkillerjem.
Glavna naloga: uničiti uporniške sile v bazi Echo.
Dodatne naloge:
1) pridobite 600.000 točk moči
2) zberite 5 holokronov

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Krhko upanje. To je čas državljanske vojne. Uporniške ladje, ki so udarile iz skrite baze, so zmagale v svoji prvi bitki proti zlu Galaktičnega imperija. Med bitko so uporniški vohuni lahko ukradli skrivne načrte cesarjevega uničujočega orožja, Zvezdo smrti, oklepne vesoljske postaje, ki je imela dovolj moči, da je uničila cel planet. Cesar sledi načrtom do Tatooina in ukaže Starkillerju, sithskemu morilcu, ki je uničil Dartha Vaderja, da jih poišče, preden lahko uporniško zavezništvo povrne svobodo galaksiji...
Primarni cilj: Ujeti droide z ukradenimi načrti.
Dodatne naloge:
1) pridobite 600.000 točk moči
2) zberite 5 holokronov

Vodenje templja Jedi - Vojna zvezd, The Force Unleashed

Ste mladi Jedi, ki se odloči oditi v Jedi tempelj, da bi poiskal informacije o svojem mrtvem očetu...
Glavna naloga: razkriti skrivnosti Jedi templja.
Dodatne naloge:
1) pridobite 600.000 točk moči
2) zberite 10 holokronov
Ko se približate ruševinam templja Jedi, boste prejeli opozorilo Proxy o močnem odporu spodnjega cesarskega garnizona, zato ne pozabite nadgraditi svojih moči, gibov, kombinacij in zamenjati kristal svetlobnega meča, preden vstopite v boj. Skočite z ladje na platformo spodaj in bodite pripravljeni na napad z vseh strani. Napadli vas bodo nevihtni vojaki, leteči in senčni vojaki ter cesarski uničevalec.

Cilj: Najti in uničiti pobeglega Jedija

Nagrada: trenirka
Nasprotniki: 1) Pehota Wookiee - Wookiee, oboroženi s samostreli. 2) Wookiee Berserker - Wookieji, oboroženi s sekači, se borijo v tesnem boju.

Pilotska raven - igramo za Vaderja, gremo do Jedijev, na poti uničujemo enote Wookiee. Stormtrooperji pomagajo, če jih ubijejo - za to nam ne bodo storili nič.

Šef: Rogue Jedi Knight je dokaj lahek šef. Večinoma se bori z mečem, včasih ga vrže. Občasno ugasnjene LED diode padejo z neba - bodite previdni.

TIE Fighter Factory

Cilj: Najti in uničiti generala Kota
Sekundarni cilji: uničiti 5 TIE borcev
Točke izkušenj: 200.000
Holokroni: 15
Nagrada: Utežena trenirka
Nasprotniki: 1) Stormtrooper - dobri stari viharniki, oboroženi s puško E-11. 2) Diverzant milice - bojevniki Kota, oboroženi s puškami in granatami. 3) Milicijski četnik - oborožen s šokerji. 4) E-web je stacionarna kupola, ki jo uporabljajo tako Imperials kot Rebels.
5) Militia Elite - uporabite laserske minipuške. 6) Cesarski častnik - oborožen z razstrelitvami.

V hangarju so naenkrat 3 holokroni. Sith se nahaja nasproti vhoda (daje neskončno moč). Na balkonu na nasprotnem koncu dvorane je holokron (1\15), ki daje 10.000 točk izkušenj. Na balkonu pod stropom je rumeni kristal (2\15). Ko zapustite hangar, se boste znašli na hodniku. Za enimi od vrat na razpotju vas bo čakalo 10.000 točk izkušenj (3\15). Po hodnikih boste vstopili v ogromno sobo, napolnjeno z vrstami LED. Tukaj lahko opravite dodatno nalogo (previdno, streljajo).

Velikonočno jajce – ko pridete do zadnje grede, ga upognite navznoter. Nato skočite na njen konec in skočite na streho, tam boste našli sklicevanje na drugo igro.

Ko pridete do dvigala, ne stopite nanj - najprej zapustite bunker skozi zadnja vrata in zberite točke talentov (4\15). V naslednjem nadstropju bunkerja ne hitite naprej, znova pojdite na ploščad skozi zadnja vrata in vzemite kombinirane točke (5\15). Ko se premaknete do izhoda iz ogromne dvorane, pojdite v prostore na desni, v eni od njih vas čakajo točke izkušenj (6\15). Ko vstopite v sobo, kjer se bo odvijala bitka imperialcev in upornikov, boste takoj zagledali Sith Holocron, ki povzroča povečano škodo. Po nekaj bitkah se boste znašli v sobi, podobni tisti, v središču katere je stala postavitev kabine SID, le da je ta ne bo imela - ena od sten ima holokron s pitjem življenja avra. Kmalu boste prišli do sobe, kjer se vojaki generala Kote borijo proti AT-CT. Nevaren je, ker lahko zmečka in meče škatle s pomočjo valov Sile, poleg tega pa bodo, če vas opazijo uporniki, hitro začeli streljati na vas. Na dvigalih se povzpnemo na sam vrh in najdemo dva holokrona (7/15 in 8/15). Ko zapustite bunker, se boste znašli v popolnoma isti sobi kot prej. Sith holokron z neskončno energijo vam bo takoj padel v oči. Nadalje. Dvigala tukaj ne delujejo. Ročno morate dvigniti krila LED diod in se tako prebiti. Na enem izmed zamrznjenih dvigal vas bodo čakale točke izkušenj (9\15). Crystal Rubat (10\15) je na balkonu. Na tekočem traku boste našli še en sith holokron, v stranskih prostorih - točke izkušenj (11\15). Nato, da odstranite polje sile, boste morali uničiti generator. V sobi z generatorjem vas čakajo točke izkušenj (12\15) in črpanje (13\15). V naslednji tekoči sobi boste našli dva holokrona z izkustvenimi točkami (14/15 in 15/15).

Šef: General Kota je lahek šef, pazite se trenutka, ko začne metati stvari ali ko se okoli njega pojavi zelena aura, lahko uporabi Force Wave. V drugi polovici bitke (ko je nadzorni center ločen od tovarne) ne stopite na žareča tla - vzame zdravje.

Raxus Prime

Cilj: Najti in uničiti Kazdan Parathus
Sekundarni cilji: uničiti 10 skalarjev
Točke izkušenj: 250.000
Holokroni: 15
Nagrada: lahka trenirka
Nasprotniki: 1) Jawa - oborožen s plazemsko baklo in granatami. 2) Rodian Heavy Defender - oborožen z lasersko mini pištolo. 3) Rodian Ripper - oborožen z ostrim kovinskim krempljem. Včasih lahko vklopi ščit in uporabi nekakšen val sile. 4) Scrap Guardian - oborožen z energijsko palico, lahko strelja energijske kroglice in se teleportira. Imun na silo, dovzeten za silo strele. 5) Scrap Drone - izčrpa vašo moč in je tudi imun na Force Push.

Na začetni lokaciji lahko takoj najdete točke izkušenj (1\15), zelo enostavno jih je najti, ko skačete po platformah, pravzaprav enako velja za Sith holokron. Veliko ljudi ima nesporazume - če želite priti s te lokacije, morate uporabiti Force lightning na treh raketah, potem vam bodo odprli pot.

Velikonočno jajce - ne hitite v luknjo. Stojte s hrbtom proti vhodu, skočite na hrib, ki je desno. Nato pogledamo v lavo, poskusimo najti modri sijaj (lahko uporabite gumb za pogled) in dvignemo na površje tisto, kar tam leži.

Prav tako ne pozabite, da lahko na odprtih lokacijah opravite dodatno nalogo: samo streljajte na skife s strelo. Ko ste v okrogli sobi z Jawas, je ne hitite zapustiti: na eni od zgornjih ploščadi so točke za nadgradnjo (2/15). Za holokrone ni več vredno skrbeti, dokler ne pridete do kraja, kjer se borijo droidi in mrhovinarji. Levo od vhoda so izkustvene točke (3\15); kristal za "stisnjeno" (nabrano rezilo) rdeče rezilo (4/15) je za lažno steno, zelo lahko viden. Ko izstopite iz ladje in pridete do naslednjega bojišča, pojdite do pečine s pogledom na reko lave, tam boste našli točke izkušenj (5\15). Nato uničite lažna vrata in pojdite naprej majhen hodnik polna Jawas, na koncu bodo lažna vrata, za katerimi bodo točke izkušenj (6\15). Ko odprete velikanska vrata, boste vstopili v tabor smetišča. Na vrhu stolpa je Sith holokron. Nekje pod stolpom boste našli točke za nadgradnjo (7\15), na pristajalni plošči pa je zlato rezilo (8\15). Nato gremo v luknjo v steni (ki nam je bila prikazana v prizoru) in tečemo odrezati generator. Preprosto se razreže: škatlo morate samo premakniti. Pod generatorjem bodo črpalne točke (9\15), levo od vhoda pa "stisnjeno" rumeno rezilo (10\15). Kmalu boste prišli do bitke s titanom smeti. Priporočljivo je, da ga omamite s strelo, nato pa ga med skokom udarite z mečem. Ko to storite nekajkrat, boste to končali. Ne bi smeli stati pod njegovimi nogami ali bežati daleč stran - zase je dražje. V tej sobi je tudi Sith Holocron in točke izkušenj (11/15). Po tem morate odložiti železni žarek (ki ga je motor stopil) in se spustiti. Po nekaj metrih boste prispeli do mesta, kjer boste morali spustiti zelo škripajoč žarek za skok. Pred seboj boste videli kovinske palice - potisnite jih stran in nato spustite iste škripajoče žarke, da pridete do holokrona s ... sitastim plaščem (12\15)! Ko premagate še enega junk titana, bo naslednja lokacija imela kar 3 holokrone (15\15).

Šef: Kazdan Paratus je eden najtežjih šefov v igri. Ko te napade z mečem, uporabi to taktiko - udari, udari, pavza, tretji udarec (običajno tretji razbije blok). Ko se ustavi, ga udarite, nato udarite s strelo in tako večkrat. Sredi bitke bo poklical titana smeti, a to je dobro za nas - lahko ozdraviš. Ko Paratus skoči in začne metati naplavine, se skrij za stebri.

Felucia

Cilj: Najti in uničiti Shaak Ti
Sekundarni cilji: ubiti 4 Rancorje
Točke izkušenj: 375.000
Holokroni: 15
Nagrada: medicinska oblačila
Sovražniki: 1) Felucian Warrior - bori se v tesnem boju, lahko blokira udarce s ščitom; lahko postane neviden in uporabi Force Push. 2) Yerdua Posion-Spitter - ne more se premikati, ampak pljuva strup. 3) Felucian Shaman - ne vstopi v bitko, raje se teleportira stran od igralca, daje svojim bratom avro neranljivosti. 4) Felucian Chieftain - Počasnejši od običajnih Felucijanov, vendar zna metati energijske kroglice.

Na samem začetku tečemo naprej, kmalu bo zavijanje v desno (po dialogu o Felucijancih), tam boste našli točke izkušenj (1 \ 15). Potem se znajdeš v ogromni jami, kjer se moraš spiralno dvigniti. V jami lahko najdete 2 Sith holokrona (poškodbe in avra) in 4 Jedi. Pod vhodom so izkustvene točke (2\15), tik nad je zlahka opaziti še eno (3\15). Na dveh ploščadih, blizu stropa, sta izkustvene točke (4/15) in "nestabilno" rdeče rezilo (5/15).

Ko zapustite tunel, greste po ozkem hodniku, na izhodu zavijete desno in pridete do meje lokacije, tam najdete točke izkušenj (6\15). Nasvet – bodite previdni z mehurčki na tleh: če stopite nanje, bodo počili in prenesli mnoga življenja. Na izhodu iz lokacije je Sith holokron, levo od tunela, v grmovju, pa je prehod - tam boste našli "stisnjeno" zlato rezilo (7\15). Ob tunelu bo polje z mehurčki, v središču katerega je krempljem podoben predmet, ki štrli iz zemlje. Ko poberete "krepelj", boste našli točke izkušenj (8\15). V tunelu bo majhna razcepa, nad njim visi holokron s točkami nadgradnje (9\15), zlahka ga opazimo. Naslednja bo bitka z rancorjem, lahko uporabite isto taktiko kot za smeti titana. Tudi na tej lokaciji bo Sith holokron in točke izkušenj (10\15), jih je enostavno najti. Znotraj tunela, spet na razcepu, boste našli točke izkušenj (11\15). Zapustimo tunel in se borimo s tremi rancorji in skupino Felucianov. Na stenah visijo platforme, na njih lahko najdete 4 holokrone (15\15).

Šefica: Shaak Ti - se upira Silovitemu pritisku in oprijemu, vendar jo val mirno podre na mestu. Precej težko je dobiti nasprotnika z mečem - zelo je spretna. Bolje je prevrniti z valom in premagati. Včasih kliče na pomoč felucijane, za nas to pomeni zdravje. Bodite previdni pri tleh, veliko je eksplodirajočih mehurčkov. V drugi polovici bitke se približate ustju sarlacca. Shaak Ti začne metati Force Pushes in še naprej vabi svoje nabojnike. Ko bo skočila iz vidnega polja, bo sarlacc začel udarjati s svojimi lovkami, kar zahteva hitro reakcijo.

Empirik

Cilj: Escape Empiric
Sekundarni cilji: uničiti vse preostale rešilne čolne
Točke izkušenj: 150.000
holokroni: 5
Nagrada: obleka lovca na glave
Sovražniki: Ni smiselno ponavljati lastnosti starih nasprotnikov, zato vam bom povedal le o novih. 1) Imperial Evo Trooper - oborožen z električno pištolo, strelov ni mogoče odbiti. V nobenem primeru ne uporabljajte strele Sile proti njemu: ne samo, da ne bo delovalo, ampak mu bo dalo tudi imuniteto na druge sposobnosti Sile in možnost izstrelitve omamljajočega izstrelka. 2) Zasliševalni Droid - oborožen z vibrorezili in šokerjem. 3) Shadow Trooper - strelja z paralizirajočimi izstrelki, res je odbit. Lahko postane neviden. 4) Stormtrooper Commander - ima silovito polje, zaradi katerega je imun na vse sposobnosti sile, tudi prvi udarec z mečem le odstrani polje. 5) Purge Trooper je eden najmočnejših nasprotnikov v igri. Izvaja močne bližnje napade in izstreli močne rakete. Svetlobni meč je uporaben le, če ga imate na hrbtu. Odporen je na Force Grasp, Force Push in Wave sta praktično neuporabna. Najbolje je, da uporabite strele in kombinacije, da zrušite baraba.

Začetek stopnje povzroča številne težave. Takoj, ko razbijete steklo komore, se bo soba začela polniti s plinom in vrata se bodo zaprla. Desno od izhoda iz komore bo generator, pobrati ga morate s pomočjo Sile. Na izhodu iz sobe boste prejeli kristal z modrim rezilom (1/5). Nato boste vstopili v sobo s kopico kamer, kot na začetku ravni. Nivelirne točke (2/5) so pod vhodom v prostor, druge (3/5) so v eni od komor. Takoj, ko pridete v sobo z rešilnimi čolni, jih spustite vse - tako boste opravili dodatno nalogo. Zagon je enostaven - uporabite Force Lightning. Pod eno od kapsul bo holokron s točkami za nadgradnjo (4/5). Zapustimo sobo, takoj poberemo Sith holokron in gremo premagati čelade čelade nevihtarjev, po spopadu boste našli lorrdijski kristal (5\5). Naslednji bo prvi sestanek s Purge Trooper - glej taktiko zgoraj. Preostali del ravni je preprost - ubijte kup ljudi, dvignite oba generatorja in rešite Juno.

mesto v oblaku

Cilj: Pobegnite iz Cloud City z generalom Koto
Sekundarni cilji: zamrznite 10 imperialov v karbonitu
Točke izkušenj: 200.000
holokroni: 5
Nagrada: Corellian Pilot Suit
Nasprotniki: 1) Senatna straža - oborožena s kortozo, dovzetna za sposobnosti sile. 2) Ugnaught - oborožen z razbito steklenico, skoraj ne more škodovati, pogosto v grozi pobegne. 3) Jumptrooper - leti na raketnem paketu, strelov je nemogoče odbiti. Sposobnosti sile so praktično neuporabne, uporabite strelo. 4) Scout Trooper - oborožen z ostrostrelsko puško, raje drži razdaljo. Ko je rumeni trak usmerjen na vas, to pomeni, da izvidnik cilja, rdeč - zdaj bo zelo boleč strel, lahko ubije. Streljanje je nemogoče.

Poskusite ne bežati daleč od Kota: lahko se izgubi ali umre. V baru sta dva holokrona. Ruusan Crystal (1\5) - nad šankom, dobro viden s stopnic. Če ne greste na izhod, ampak v desno, bo znotraj okrogle strukture "nestabilno" zlato rezilo (2\5). Zapustimo bar, zavijemo desno in skočimo s ploščadi - vzamemo točke izkušenj (3\5). Črpalne točke (4\5) visijo v zraku, povzpnemo se na balkon in s pomočjo sunka skočimo in jih zgrabimo. Če želite opraviti dodatno nalogo, morate vreči sode ali odtrgati cevi, iz katerih se bije karbonit. Nato se dvignemo na balkon in pridemo do mesta, kjer poteka velika cev v višini glave - pravzaprav so to tirnice. Skočimo in poberemo "nestabilno" rumeno rezilo (5\5).

Šef: Shadow Guard - nekoliko močnejši od običajnega stražarja. Nanj ne vplivajo vse sposobnosti Sile, sam pa uporablja prijem, potis in strelo. Z majhnimi nasprotniki se je priporočljivo ukvarjati vnaprej, sicer bo tesno.

Imperial Kashyyyk

Cilj: Preiščite imperialno bazo
Sekundarni cilji: uničiti Imperial Communications Hub
Točke izkušenj: 360.000
Holokroni: 15
Nagrada: bojna oprema v džungli
Nasprotniki: 1) Inenerator Trooper - oborožen z metalcem ognja, ima silovito polje kot poveljnik napadalnega letala. Bodite previdni - ko ga ubijete, eksplodira. Svetujem vam, da uporabite met meča. 2) Kraljeva straža - podobna svojim kolegom, le močnejša. 3) AT-KT - močnejši model, oborožen z mitraljezom. 4) E-Wem Turret - stacionarna kupola, ki izstreljuje rakete.

Takoj, ko se raven začne, bo na vaši levi "stisnjeno" modro rezilo (1\15). Nato gledamo ohranjevalnik zaslona in se obrnemo - pred vami je drevo. Pojdi za njim in vzemi... Kentov plašč (2\15). Točke izkušenj (3\15) bodo visele v zraku, da jih vzamete, se morate povzpeti na velik štor in ga pobrati s pomišljajem. Svetujem vam, da uporabite dvojni skok in strelo, da pobijete imperialce v gnezdih. Takoj, ko pridete na drugo stran vrat, bo levo od energijskih pregrad ozek žarek. Na njem so izkustvene točke (4 \ 15). Za tem bo razcep dveh mostov - pojdite levo in skočite na gredo, izkustvene točke (5\15) so vidne od daleč. Nivelirne točke (6\15) se nahajajo med ogromno cevjo in stolpom. Nato se približamo mostu s ploščadjo, na kateri stoji jurišno letalo s kupolo. Za zbiranje točk izkušenj (7\15) je treba skočiti z mostu. Tukaj je dodatna naloga. Stolp ima dva generatorja: eden je na tleh, drugi pa ob mostu. Dovolj je, da iztrgate palice in se umaknete s strelo.

Velikonočno jajce - ko odprete ogromna vrata, boste vstopili v sobo s trofejami, kjer je v središču kletka z Wookieji. Obrnite se do vhoda in videli boste čudovito sliko. Zdi se, da to pojasnjuje eno od večnih vprašanj oboževalcev.
Wookieja iz kletke lahko izpustite, on bo stopil na vašo stran. Točke izkušenj (8/15) je dokaj enostavno opaziti.

Po posnetku je bila naša glavna naloga posodobljena - uničiti je treba nebesno (atmosfersko) dvigalo (oboževalci razširjenega vesolja se spominjajo takšnih stvari iz časa "Shadows of the Empire") in ubiti Ozzika Sterna.

Prvi holokron (9\15) se nahaja v hiši ostrostrelca, tja lahko skočite s pomočjo kletke wookie. Wookie je mogoče sprostiti in pomagali vam bodo. Res je, da je od njih malo smisla - stražarji se z njimi mirno ukvarjajo. Točke izkušenj (10\15) so v tretjem ostrostrelskem gnezdu, da jih dobite, morate premakniti tlakovce in ga uporabiti za skok. Tretji holokron (11/15) je v kletki Wookiee nasproti tretjega gnezda. Če želite odstraniti laserske pregrade, morate s silo izvleči kabel, ki se nahaja na vaši levi, skoraj pod stropom. Dva holokrona (13\15) sta v zaprtih komorah ob straneh. Tam sedijo tudi sužnji Wookiee in čistilec - pazite. Zapustimo stavbo in pridemo do cilja. Priporočam, da najprej pobijete vse imperialce in posamezno. Izkustvene točke (14\15) se nahajajo ob eni od sten dvigala, vijolično rezilo (15\15) je na veji drevesa. Če želite uničiti dvigalo, morate s telekinezo izvleči vse peneče palice.

Šef: Ozzik Stern je dokaj preprost šef, uporabljajte taktiko kot pri vseh AT. O ja, ne bodi v vidnem polju njegove velike puške.

Imperial Felucia

Cilj: Najti in rešiti senatorja Baila Organa
Sekundarni cilji: Osvobodite Sarlacca
Točke izkušenj: 425.000
Holokroni: 15
Nagrada: obleka za industrijske raziskave
Sovražniki: Novih sovražnikov ni, le Felucijanci so se nekoliko spremenili. Dejstvo, da so padli na temno stran, ni spremenilo njihovih sposobnosti, postali so le bolj agresivni.

Skočimo v brezno bitke med imperialci in felučani. Holocron (1\15) je enostavno opaziti - visi v zraku poleg nečesa, ki je videti kot velikanski krempelj. Vzamemo škatle, ki stojijo ob mostu, in od njih zberemo lestev, da vzamemo točke izkušenj. Nasproti cesarskega transporta je prehod, ki ni označen na zemljevidu, je zeleno rezilo (2\15). Vzemite si čas, da prečkate most: desno od njega je prehod; pobiranje kremplja, ki štrli iz tal, vam bo prineslo točke izkušenj (3\15). Po prečkanju mostu se znajdete na manjšem pobočju. Če zavijete desno in skočite navzgor, lahko najdete "stisnjeno" vijolično rezilo (4\15). Ko uničite AT in zlomite kup kamnov, ne hitite oditi. Tik pred kupom se ustavite, na vaši desni bo polico, na katero je dovolj enostavno skočiti. Nato tečemo skozi jame, ubijemo nevihte in zberemo holokrone (6\15). Zdaj ste dosegli cesarsko postajo nad Sarlaccem. Tukaj lahko opravite dodatno nalogo. Desno od vhoda v dolino je velik avto, nekoliko podoben juggernautu. Skočimo nanj in streljamo s strelo v generator. Od avta do lovke sarlacc so tudi žice – poglej v smer žice, pojavil se bo pogled, nato pa vrzi meč. Holocron (7\15) ste verjetno že videli na debelih kablih, drugi (8\15) se nahaja na drugi strani stroja. Izkustvene točke (9\15) se nahajajo nad levim mostom, enostavno jih je dobiti. Ponovimo vsa dejanja s sprostitvijo sarlacca in zagonom generatorjev, nato pa sedimo v dvigalu. Po izstopu iz dvigala zavijte desno in poberite točke izkušenj (10/15). Ne bojte se lovk v tunelih, so popolnoma neškodljive, a sesalne luknje so nevarne - vzamejo veliko zdravja. Takoj, ko vstopite v velikansko sobo (če lahko pokličete sobe znotraj sarlacca), boste videli holokron (11\15). Pridobiti ga bo težko, a možno. Uporabite dvojni skok, nato dash in Dashing Blast Combo (brez tega ni mogoče), to bi moralo biti dovolj za pokritje razdalje. Če želite zapreti sesalne luknje, udarite s strelo v električne naprave v njihovi bližini. Kmalu boste prispeli v sobo, kjer vas veter potisne na sam začetek. Pred vetrom se lahko skrijete za stebri in v več prehodih prehodite sobo. Na desni steni so točke izkušenj (12/15). Že na površju se boste zapletli v bitko med imperialci in felucijanci. Kombinirane točke (13\15) bodo visele na sredini lokacije, da jih poberete, morate skočiti s klobuka gob.
Nato se povzpnemo po kamnitih stopnicah, da poberemo "nestabilno" modro rezilo (14 \ 15), skočiti morate z druge stopnice. Točke izkušenj (15\15) bodo na levi strani prehoda, poleg rancorja.

Šef: Bull Rancor - Marys Brood je neuporabno premagati, na vrsti bo kasneje. Rancor ni tako strašljiv, uporabite standardne taktike. Vendar ne bi smeli biti pred njim.

Maris Brood - trajno postane nevidna, uporabite Force Wave, ko začne napadati, nato uporabite meč. Občasno sprošča Force lightning.

Imperial Raxus Prime

Cilj: uničiti orbitalno ladjedelnico
Sekundarni cilji: uničiti nadzorni center žarka za zajemanje
Točke izkušenj: 500.000
Holokroni: 15
Nagrada: Jedijev pustolovski plašč
Sovražniki: Brez novih sovražnikov

Na samem začetku skočimo na zgornjo desno polico, skočimo na nasprotno z dvojnim skokom, pomikom in brco; vzemite kristalni sigil (1\15). Nato se vrnemo in gremo naravnost, kmalu bo odcep na levo, tam boste našli točke izkušenj (2 \ 15). Ko prečkate žarek, ki nadomešča most, uporabite silo, da na silo odprete vrata in zberete točke za nadgradnjo (3\15). Gremo na desno in vzamemo izkustvene točke (4 \ 15), ki se nahajajo na pečini. Nato boste dosegli veliko lokacijo, kjer se odvija bitka med Imperials in mrhovinarji. "Stisnjeno" zeleno rezilo (5\15) je na ploščadi desno od vhoda. Izkustvene točke (6\15) so v predoru, iz katerega so prišle okrepitve čistilcev. Druge točke izkušenj (7\15) so levo od vhoda - za njihovo pridobitev morate skočiti na most. Zadnje izkustvene točke (8\15) so tik ob izhodu, nemogoče jih je ne videti. Na naslednji lokaciji boste morali vse pobiti, preden se odprejo vrata v hangar. Desno od nje so na kovinski konstrukciji izkustvene točke (9/15). Že v samem hangarju, na zgornjem balkonu, vas čakajo črpališča (10/15).

Po prizoru pojdite z dvigalom in zavijte desno. Na koncu platforme vas čakajo točke izkušenj (11\15). Ko vstopite v sosednjo sobo, zavijte desno in pojdite gor. Tam bo slepa ulica z zaboji, uporabite Force Push in se razbijte skozi, v notranjosti boste našli "nestabilno" vijolično rezilo (12/15). Za dokončanje stranske misije skočite na stolp in uporabite strele, da uničite generatorje. Če želite zapustiti sobo, morate uničiti generatorje levo in desno od vrat (uporabite telekinezo). Povzpnemo se z dvigalom in vstopimo v sosednjo sobo. Holocron (13\15) je na levem mostu, zelo težko ga bo dobiti (ste se spomnili sarlacc?) Uporabite dvojni skok, nato dash in Dashing Blast Combo. Odpremo vrata in odidemo. V tej sobi so holokroni (15/15) tako na levem kot na desnem hodniku.

Šef: Proxy - Prva polovica boja je preprosta: uporabite Force Wave in udarite leže. Toda ko se spremeni v Dartha Maula, uporabljajte samo telekinezo, ostale sposobnosti Sile bodo samo škodile. Prav tako se držite stran od njegovega meča, udarite ležečega.

Tukaj je vse enostavno, tečemo po peronih in s pomočjo strele preobremenimo generatorje.

Pristanek uničevalca zvezd je eden najbolj spektakularnih trenutkov v igri. LED diode je treba uničiti s strelo ali telekinezo. Nato vzamemo uničevalec in sledimo navodilom na zaslonu. Nekje v 6 obiskih končno pade.

Zvezda smrti

Cilj: Najti generala Kotuja in ustanovitelje vstaje
Sekundarni cilji: brez
Točke izkušenj: 500.000
Holokroni: 15
Nagrada: Ceremonial Jedi plašč ali Sith Hunter oklep
Sovražniki: 1) Stenska kupola - prileze izpod tal, bolje je ubiti s strelo. 2) Gunner - oborožen s standardno puško, večinoma strelja iz kupole.

To je verjetno najtežji trenutek v igri; umrl boš, in to več kot enkrat. Ko pospravite sobo, se povzpnite na balkone, kjer so sedeli ostrostrelci.

Tam boste našli točke izkušenj (1\15) in kristal Kataka (2\15). Nato se postavimo na svetleča vrata v tleh in uporabimo val Sile. Na koncu hodnika, pri vhodu, v katerega ste razbili steklo, so v desni sobi izkustvene točke (3\15). Ponovno razbijte steklo in pojdite skozi katera koli vrata. Odpeljemo vse na hodnik in pridemo do konca. Nad vami bo most, povzpnemo se z dvigalom in skočimo na konstrukcijo, ki poteka nad laserjem. Tam boste našli točke izkušenj (4/15) in "nestabilno" zeleno rezilo (5/15). Ko s Silo odprete dvoja vrata, se boste znašli na drugem hodniku. V pravih sobah boste našli točke za nadgradnjo (6/15) in točke izkušenj (7/15). Druge izkustvene točke (8\15) ležijo tik ob izhodu na cev. Nato morate s telekinezo zasukati obroče, tako da stojijo v eni vrsti. Upoštevajte, da pod prvim paketom prstanov leži holokron (9\15), drugi (10\15) je tik znotraj drugega paketa prstanov, zlahka ga opazite. V ogromni dvorani skočimo dol, uničimo AT in potisnemo generator v režo. Mimogrede, pred skokom je priporočljivo priti do konca mostu in skočiti v lasersko cev, tam so izkustvene točke (11\15). Še en XP (12/15) je na ploščadi v drugem nadstropju in tretji (13/15) v stranski sobi v tretjem nadstropju. Na dvigalu priletimo do samega vrha in zagledamo holokron (14 \ 15) na ozkem žarku nad laserjem. Težko ga bo dobiti, to je treba storiti, ko visi v toku dvigala, uporabite kombinacijo Dashing Blast. Vaša nagrada bo ... na to ste čakali že dolgo - črni meč. Zadnji holokron (15\15) je na platformi, na katero kaže radar.

Boss: Shadow Guard - najprej ubijte tiste, ki vam pridejo na pot, nato se spopadite s senčnim stražarjem, na koncu igre bo samo zabavno.

Šef: Darth Vader – V prvi polovici dvoboja ga s silo podrite na lopatice, nato ga udarite z mečem. Ko začne kopičiti svoj Force Push, teci za njim, počakaj, da ga uporabi, in nato udari. Nato bo Vader stekel na platformo. Vaša naloga je, da ga vržete z vsem, kar vam pride pod roke. Nato bo skočil na most - tukaj ga je že treba s Silo spustiti na lopatice in ga pokončati.

Zdaj si vdihnemo in stečemo proti Palpatinu in njegovim ujetnikom.

Šef: Cesar - Palpatine uporablja tri vrste napadov. 1) Force Lightning Attack - precej enostavno obiti. 2) Napad s telekinezo z uporabo stvari - skrij se za konzolami. 3) Pokličite straže - najprej ubijte rdeče, modri ne bodo povzročali težav. Vredno je napasti Sitha, ko je pravkar končal napad. Uporabite meč in strelo.
Nadomestni konec

Po bitki z Vaderjem ne tečemo do Palpatina, ampak skočimo z mostu do Vaderja.

Šef: Darth Vader - in že je obnovil življenje in postal še močnejši. V nobenem primeru ne skačite okoli njega, iz njegovega primeža se je skoraj nemogoče izvleči. Poskusite ga spustiti na tla, tekmujte v obvladovanju sile in seveda uporabite kombinacije.

ČESTITKE, PREŠLI SI IGRO!!!

Vodenje Vojne zvezd The Force Unleashed sestoji iz zaporednega dokončanja serije misij, katerih končnica je praviloma bitka z Jedijem ali Sithom. Glavni junak, učenec Dartha Vaderja, pristane na različnih lokacijah, najpogosteje z enim ciljem - najti in uničiti Jedija, a poleg glavne naloge so med prehodom še dodatni cilji: uničiti več kosov katerega koli opremo, osvojiti določeno število točk in poiščite Jedi holokrone.

Izpolnjevanje teh stranskih nalog zagotavlja bonuse v obliki krogel novih potez moči, različnih kristalov za svetlobni meč, ki spremenijo njegovo barvo in povečajo škodo, pa tudi različna oblačila za glavnega junaka, zato ne smete zanemariti dokončanja dodatnih naloge.

Prehod misije 1. Kashyyyk.
Poiščite in uničite jedija puščavnika.

Dodatne naloge: ni na voljo.

Galaksija je na robu potopitve v temo. Galaktični imperij je uničil staro republiko, nešteto svetov je bilo stisnjenih v primežu strahu. Skoraj vsi vitezi Jedi so bili iztrebljeni, le nekaj jih je uspelo pobegniti pred cesarskimi silami in se skriti v prostranosti galaksije. Cesarjevi vohuni so odkrili samotnega Jedija viteza na planetu Kashyyyk in Darth Vader je poslan, da ga odpravi ...

Vader na Kashyyyku

To je uvodna misija, nekakšen prolog, kjer igrate kot Vader. Na tej ravni ni stranskih nalog ali holokronov. Gremo po poti navzdol in se premikamo v smeri puščice na mini zemljevidu, ki se nahaja v zgornjem levem kotu zaslona. Pri vratih se znebimo Wookiejev - branilcev. Zrušijo lesena vrata s pomočjo močnega potiska (tipka "y") gremo po mostu, razbijemo naslednja vrata, nato do dvigala in se po njem premaknemo navzgor. Prehodimo naslednje mostove in končno pridemo do stavbe z emblemom upornikov. Ukvarjamo se s puščavnikom, oglejte si video ...

Prehod misije 2. Nar Shaddaa. Tovarna borcev. Poiščite in odpravite generala Kota.

Dodatne naloge:
1) Uniči 5 borcev

3) zberite 15 holokronov

Po pristanku se premaknemo po hodniku in izbijemo prva vrata (power push). Ne pozabite pobrati holokronov: rdečih - na kratko izboljšajte svoje sposobnosti, moč itd., njihov opis bomo pustili izven obsega tega koraka; bela - daje točke moči, krogle moči gibov in sposobnosti, kristale za svetlobni meč in različna oblačila. Uničimo vso delovno silo v hangarju in hkrati 5 borcev, ki visijo s stropa - to je dodatna naloga.

V hangarju lahko najdete dva bela Jedi holokrona na mostovih (glej posnetke zaslona), ki bosta dala 10.000 točk moči in rumeni kristal za svetlobni meč. Zgornji most z drugim holokronom se doseže z dvojnim skokom z repa strmoglavljenega shuttlea z močnim metom naprej (space, space, shift+c).

Približamo se zaklenjenim vratom hangarja, odpremo dva zapaha ključavnice s pomočjo ročaja - pot je prosta. Ko od pilota prejmete sporočilo, da je general Kota prevzel most, pojdite malo naprej in desno za zaprtimi vrati bo tretji Jedi Holocron (10.000 točk).

Gremo naprej in ne pozabimo pobrati četrtega holokrona (sfere moči moči), ki se skriva za škatlami, preden se zapeljemo z dvigalom in po vožnji z dvigalom - desni izhod iz dvigala, na levo, peto kocko (sfero močnih sposobnosti) se skriva tudi za škatlami. Ko pridete do poti na nasprotni strani, poberite šestega v niši (10.000 točk moči).

Nadaljnji prehod ne povzroča težav okrogli dvorani z lasersko zaščitno steno, ki se aktivira, ko je dvorana napolnjena s številnimi uporniki. Ko se spopadete s sovražniki, onemogočite zaščito tako, da izvlečete energijski blok iz vtičnice v steni s pomočjo krmilne plošče (desni gumb miške).

Ko pridete do mesta, kjer iz leve stene štrli modro osvetljena naprava, jo morate s silo potisniti v desno in uporabiti kot stopnico. Nato na enak način spustite most pred seboj in skočite nanj.

Uničite sprehajalni tank in ko pridete do sobe, kjer se dvigajo krila TIE borcev, ne pozabite vzeti dveh holokronov, sedmih in osmih (vsakemu dajte 10.000 točk moči), ki se nahajata na mrežnem prehodu zgoraj, za škatle in na strehi levo.

V podobni sobi sta še dva holokrona, deveti (10.000 točk) in deseti (kristal moči - rubat), a tam, kjer se krila borcev ne dvignejo, lahko pridete le skozi njih. do tarč, po vstavljanju, ležečih kril v drugo na desni in levi niši. Zgornji holokron vam bo dal kristal meča, ki poveča škodo, ne pozabite ga vstaviti v svetlobni meč s pomočjo menija igre.

Povzpnemo se z dvigalom in pridemo v delavnico, kjer morate uničiti generator in izklopiti izolacijsko polje, nakar najdemo enajsti holokron (10.000 napajalnih točk) na levi strani v niši pod mostom, dvanajstega (tudi 10.000 točk) v desni niši v generatorski sobi in trinajsti (sfera sprejemov moči) v dvorani med levimi štirimi generatorji.

Ko izvlečemo blok iz gnezda, zavijemo z igrišča in gremo v naslednji oddelek montažne trgovine, kjer je za desnim ovinkom štirinajsti in na desni v niši pod mostom petnajsti holokroni, ki bodo dajte vsakemu 10.000 točk moči. Torej, zbranih 15 holokronov - dodatna naloga opravljena.

Povzpnemo se z dvigalom, opazujemo čudovit razgled na planet in srečamo generala Kota...

Prehod misije 3. Raxus Prime. Smetišče. Poiščite in uničite Kazdan Parathus.

Dodatne naloge:
1) uniči 10 smetirskih prevozov
2) pridobite 250.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Zdaj lahko uporabite strelo, ki bo potrebna za aktiviranje reaktorjev, ki ležijo na tem smetišču (označeni so z modro). Ko udari strela, se bo reaktor aktiviral, vzletel in preluknjal v steno, do katere morate priti. Aktivirajte tri reaktorje in pot je prosta. Ne pozabite pobrati prvega holokrona, ki daje 10.000 Power točk, ki se nahaja na levi strani v niši pod mostom za reko strupenih odpadkov.

Poskusite uničiti smetnjake na blizu s strelo. Na tem delu nivoja se pojavijo avtobusi - štirikrat. Drugi holokron (sfera moči se premika) boste našli znotraj hiperpogona, ko se prebijete v luknjo v steni, lahko skočite do njega tako, da postavite dve škatli eno na drugo ali se povzpnete po osrednjem delu hiperpogon in skoči iz cevi na ploščad.

Nadalje, da se zaščitite pred dežjem staljene kovine, morate s silo upogniti dele kovine, ki štrlijo navzgor, tako da tvorijo lok. Ko pridete do izhoda na odprto območje, ne hitite skočiti - na levi je tretji holokron na tej ravni (bo dal 10.000 točk), in če stojite na njegovem mestu, lahko uničite še štiri smetnjake z strela. Četrti holokron, ki vsebuje koncentriran rdeči kristal, je pred vami na nasprotni strani.

Zdaj morate ujeti leteči reaktor in ga aktivirati s strelo, najprej ga usmerite v hemisferično loputo, ki vam je prikazana na začetku tega dela nivoja - to je nadaljnja pot, vendar morate najprej dvigniti veliko platformo in skoči iz njega do lopute. Spoznajte štiri čistilce in z roba ploščadi uničite zadnja dva scavenger shuttle, videli boste tudi peti holokron (10.000 močnih točk). Pojdite skozi tunel, kjer jave mečejo eksploziv na vas in na koncu še ena šesta bela mrtva z 10.000 točkami.

Gremo dalje, odpremo vrata, vstopimo, ujamemo leteče reaktorje in jih aktiviramo s strelo - ne dobimo slabih školjk, najdemo še dva holokrona - sedmi s kroglo moči se premika in osmi z zlatim kristalom, ob tem ravni, so na desni in levi strani.

Spustimo se z dvigalom, gremo ven na odprt prostor in na desni na strehi najdemo deveti holokron, v njem je koncentriran rumeni kristal. Naslednji je deseti s kroglo močnih gibov, našli ga boste pod ploščadjo z elektrarno. Premaknite blok generatorja v levi položaj in generator je uničen.

Dvignemo se na dvigalo in skočimo v razpoko, ki je nastala kot posledica eksplozije generatorja. Naslednji, enajsti po vrsti, holokron (10.000 točk) je na desni vzpetini. Turbino na koncu leve kote je treba aktivirati s strelo in z desne kote na silo spustiti dolgi kovinski del, ki se dviga navzgor in prečkati prelom z leve kote vzdolž padlega drobca. Poravnajte s ščitniki za smeti in poravnajte kovinski kos, ki štrli iz desne stene, skoči nanj (c, space, space, shift) in na enak način skoči z njega na ploščad pred seboj. Nadalje, na levi, na polici v obliki zobnika, naslednji dvanajsti holokron (s sith ogrinjalom), na katerega lahko skačete čez kose kovine in jih odvijete.

Gremo naprej, skočimo na lokacijo z vrati, se spopademo s titanom smeti, izbijemo vrata in pred nami je trinajsta bela kocka in kristal firkrann v njej, ki visi med mostovi. Na most se lahko povzpnete z glave sprehajalnega rezervoarja, ki leži v bližini. Še ena je štirinajsta (10000) na levi, blizu vrat, zadnja pa je petnajsta (tudi 10000 močnostnih točk) na koncu na desnem mostu. Ostaja le, da se ukvarjamo s Kazdanom Paratusom ...

Prehod misije 4. Felucia. Poiščite in uničite Shaak-ti.

Dodatne naloge:
1) uniči 4 rancorje
2) pridobite 375.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Prehod te lokacije od samega začetka misije ne povzroča težav, vse je preprosto, premikamo se v smeri puščice na mini zemljevidu. Prvi holokron (10.000 točk) je v desnem kraku poti na samem začetku nivoja, drugi - prav tako 10.000 točk - v jami tik pod vhodom.

Tretji holokron (10.000 KM) je na eni od spiralnih polic v nivoju prve viseče posode, četrti z 10.000 KM je v drugi posodi, peti je v zgornji skledi in vsebuje nestabilen rdeč kristal. Zapustimo jamo, se spopademo z več domačimi, ki niso slabi v boju. Najprej morate zadeti vodjo, ostali pa ne marajo meta z višine na tla, dobro je uporabiti tudi strelo, če jo imate prečrpano do tretje stopnje.

Ko zapustite jamo, se morate spopasti z lokalnimi bojevniki in na desni, pod velikim holokronom rastline glive številka šest, ima 10.000 točk.

Naslednja je sedma po vrsti, z 10.000 napajalnimi točkami, skrita na isti lokaciji, pod rastlino v obliki banane, jo lahko vidite, če odstranite vrh te rastline, nedaleč od vhoda v naslednjo jamo . Če ne najdete pod katero rastlino, potrgajte vse rastline in zagotovo jo boste našli. Prav tako je nedaleč od vhoda na naslednjo lokacijo, na levi, razcep v obliki jame - tam boste našli osmi holokron in v njem koncentriran zlati kristal.

Vstopite v jamo in takoj za vhodom v razcepu drevesa boste zagledali deveti holokron, ki vsebuje gibe krogle moči. Sprehodite se skozi jamo do starodavnega bojnega mesta klonov, skočite dol in vaš robot vas bo opozoril na velika bitja poleg vas – to so rancorji (dodatna naloga je ubiti štiri od teh bitij). Na tej lokaciji je vidno prikazana naslednja holokron številka deset in ima 10.000 napajalnih točk.

Soočite se z veliko lokalnimi bojevniki, vendar je bolje, da najprej opravite z vodjo in po vstopu v naslednjo jamo spet vidimo holokron - enajstega z 10.000 močnostnimi točkami.



Ko premagamo ozko sotesko, se znajdemo v precej prostorni jami, opravimo še s tremi rancorji (dodatna naloga opravljena) in spet zagledamo dva holokrona v desnih posodah - dvanajstega (10.000 točk), trinajstega (sfera moči moči). ) in še dve štirinajsti (sfera moči se premika) na desni v skledi in petnajsta takoj za drugim debelim drevesom (10.000 točk). Vsi holokroni na tej ravni so zbrani. Pred srečanjem s Shaak-tijem ne pozabite izboljšati svojih sposobnosti.

Prehod misije 5. Eksperimenter. Pobeg iz ladje.

Dodatne naloge:
1) uniči vse reševalne module (kapsule)
2) pridobite 150.000 točk moči
3) zberite 5 holokronov

Ko razbijete steklo, da bi prišli iz komore, bo za vas izstopil smrtonosni plin. Izklopite njegov dovod tako, da izvlečete energijski blok, ki se nahaja na vaši desni v niši zunanjega oboda prostora. Prvi holokron (modri kristal) bo tik za vrati, skozi katera morate izstopiti, ne mimo. Drugi holokron, s kroglo močnih gibov, boste našli v dvorani s cilindričnimi kapsulami za zapornike, znotraj ene od njih.

Tretji holokron vam bo dal kroglo sposobnosti sile, skrit je za enimi od vrat na spodnjem nivoju dvorane, kjer ste našli drugi holokron. Izbijte vrata, osvetljena s poljem sile in pot iz dvorane je prosta. V sosednji sobi se spopadite z nevihtami in aktivirajte vse reševalne stroke s strelo - to je dodatna naloga. Za zadnjo kapsulo boste videli četrti holokron, ki vsebuje izboljšave na področju močnih potez.

Peti in zadnji holokron na tej ravni, z lorrdijskim kristalom, se nahaja za sodi na hodniku, na poti do poveljniškega mostu ladje. Tam vas bo pričakalo nekaj težkih cesarskih borcev, nevihta in poveljniško osebje. Če želite izklopiti polje sile, morate dvigniti dva bloka na obeh straneh osrednjega mostu. Rešite svojega pilota in misija se bo tam končala.

Prehod misije 6. Oblačno mesto. Pobegnite iz mesta z generalom Koto.

Dodatne naloge:
1) Zamrznite 10 Imperials v Carbonite
2) pridobite 200.000 točk moči
3) zberite 5 holokronov

Na začetku nivoja ste poleg karbonitnih zamrzovalnih posod, začnite opravljati dodatno nalogo: v te posode previdno postavite imperial stormtrooper. Zamrznite ducat - dodatna naloga je zaključena. Mimogrede, v drugem vsebniku na poti do izhoda je prvi holokron - nestabilen zlati kristal. Če zavijete nazaj na prvi most, boste na strehi lokala našli drugi holokron - kristal ruusan.

Tretji (sfera moči) in četrti (10.000 moči) holokron sta jasno vidna z mostu v sosednji sobi. Peti holokron z nestabilnim rumenim kristalom prav tako ni močno zakamufliran, viden je z okrogle ploščadi v smeri vožnje, nahaja se na gredi, ki prečka most od zgoraj. Vsi holokroni zbrani. Zdaj je treba še opraviti z dvema hoječima nakladalnikoma in po prihodu shuttlea s senčnim stražarjem.

Prehod misije 7. Imperial Kashyyyk. Pregled cesarske baze.

Dodatne naloge:
1) uniči cesarski komunikacijski stolp
2) pridobite 360.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Na samem začetku misije ne hitite, da se premaknete proti stari koči, lahko vzamete prvi holokron - na levi je, nekaj metrov od mesta pristanka, vsebuje koncentriran modri kristal. Zdaj vstopite v staro kočo z emblemom upornikov, oglejte si video in po nalaganju nove lokacije zavijte levo, za drevesom je drugi holokron s kento ogrinjalom.

Tretji holokron in 10.000 točk je malo naprej po cesti, desno zgoraj za drevesom, kjer so bile sežigalnice z metalci ognja. Ko se spopadete z njimi, nato s sprehajajočim tankom in mitraljezi, s pomočjo velikih kamnov, ki ležijo v bližini, udarite ogromna vrata ali jih odprite z zajemom. Za vrati na levi kovinski konstrukciji je četrti holokron (10.000 močnostnih točk).

Nedaleč naprej, prav tako levo, nad kovinsko konstrukcijo, boste našli peti holokron, prav tako z 10.000 močmi. Premaknite se naprej po kovinskem mostu in odtrgajte rešetko, ki ščiti glavni generator komunikacijskega stolpa, ki bo na vaši desni, in onemogočite generator s strelo. Pojdite mimo velikih vrat, pojdite po stopnicah na desno in ko se povzpnete po mostu okoli komunikacijskega stolpa, boste videli, da se premika šesti holokron, ki vsebuje kroglo sile.

Onemogočite rezervni generator komunikacijskega stolpa, našli ga boste nad prvim, na nasprotni strani stolpa, pred njim, poleg cevi visi holokron številka sedem, ima 10.000 točk. Vrnite se do naslednjih velikih vrat, jih zbijte ali odprite, se lotite obrambe in v okrogli dvorani, nad trofejo z gorami, vzemite osmi holokron, prav tako z 10.000 močnimi točkami.

Ko greste skozi vrata in dobite opozorilo o ostrostrelcih, vzemite rdeči holokron za kamnom na desni, dal vam bo nepremagljivost, očistil čistino sovražnikov in na okroglem območju, kjer je bil ostrostrelec prej - deveti holokron z sfera moči se premika. Na to platformo lahko skočite iz kletke, v kateri so zaprti Wookieji, mimogrede, če udarite v konec kletke s svetlobnim mečom, se bodo vrata kletke odprla in osvobojeni Wookieji vam bodo pomagali. V eni od teh celic, v tisti na koncu te lokacije na desni, je skrit deseti holokron (10.000 točk).

Enajsti holokron se nahaja v območju zadnjega kroga ostrostrelcev, ima 10.000 močnih točk. Premaknite velik kamen, da skočite z njega na to območje. Nato se premaknite v zaporniški blok. Zaporedoma izklopite energetski kabel, ki visi zgoraj levo, da deaktivirate polje med predelki. Odprite vse komore in v eni od njih boste našli dvanajsti holokron s sfero moči moči, v zadnji komori pa trinajsto in 10.000 točk.

Pridite v kompleks s traktorskim žarkom, usmerjenim v nebo, in na desni boste videli štirinajstega z vijoličnim kristalom in petnajstega z 10.000 močnostnimi točkami, holokroni. Za dokončanje misije morate izvleči vse palice, ki se nahajajo po obodu kompleksa, da izklopite žarek.

Prehod misije 8. Imperial Felucia. Poiščite in rešite senatorja Baila Organa.

Dodatne naloge:
1) sprostite Starluck
2) pridobite 425.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Prvi holokron je viden takoj na začetku nivoja, po nalaganju nivoja se vam niti ni treba premikati - pred vami je na dnu grape, kjer poteka bitka, ima sfero moči sposobnosti pa visi dovolj visoko in lahko skočiš nanj, če postaviš par, ki ležijo okoli transporta imperialov, zabojev, enega na drugega. Poiščite drugega v desni votlini in vzemite zeleni kristal za svetlobni meč.

Tretji holokron (10.000 močnostnih točk) je skrit pod rastlino banan, v veji desno od mostu na skrajnem koncu grape. Prečkajte most s številnimi razporejenimi energijskimi ščiti, vendar ne hitite skočiti dol. Takoj za mostom na desni, na zgornji gobasti rasti, boste našli naslednji, četrti holokron s koncentriranim vijoličnim kristalom.

Peti holokron odpira sfero gibanja moči, je v desni vdolbini v steni, od koder je na vas streljal cesarski mitraljezec. Še malo desno, kjer se pot začne zožiti šesti holokron z 10.000 točkami. Z dna kanjona ne moreš skočiti na peti holokron, zato je treba najprej skočiti v desno jamo s šestim holokronom in nato skozi njo proti petemu...

Dostopite do kompleksa, zgrajenega okoli starlaka, tukaj bo dolgočasno aktivirati dvigalo z vklopom treh generatorjev - elektrarn s pomočjo strele. Za neobvezno iskanje osvoboditve starlaka ne pozabite z metom svetlobnega meča prekiniti verige, ki držijo njegove lovke. Nad desno elektrarno se nahaja holokron številka sedem z močnim kristalom vexstal, pod to elektrarno pa osmi z 10.000 točkami.

Po aktiviranju generatorja desne elektrarne se po mostu premaknite do dvigala in na levi boste videli deveti holokron, ki ima 10.000 točk. Aktivirajte tri generatorje in se z dvigalom spustite v starlakov želodec. Po izstopu iz dvigala na desni leži deseti holokron, ki vam bo dal tudi 10.000 točk moči.

V središču velikega prostora v želodcu starlaka boste našli enajsti holokron z 10.000 močnostnimi točkami. Če želite skočiti nanj, uporabite dvojni skok ("space", "space") in "c" + "y" + "shift". Skočite dol, pojdite skozi ozek prehod v območje, kjer piha veter in se morate skriti za navpičnimi deli, dvanajsti holokron (10000 točk).

Ko vas od zgoraj »izpljunejo« v odprt prostor, bo pred vami trinajsti holokron s kroglo močnih gibov. Nanjo lahko skočite s klobuka gob na desni. Soočite se z Imperials in Rancorjem in nad višino boste videli štirinajsti holokron, ki vsebuje nestabilen modri kristal.

Prehod misije 9. Imperial Raxus Prime. Uničite orbitalne doke.

Dodatne naloge:
1) uniči cesarski stolp z žarkom
2) pridobite 500.000 točk moči
3) zberite 15 holokronov

Skočite na desno polico, z nje pa na levo ploščad, na kateri je sferični kovinski predmet, pojdite po ploščadi naprej, na levo in skočite dol - tam je prvi holokron s kristalom moči - pečat. Gremo naprej in zatiramo Rodijce in Jave. V levem kraku, preden se cesta začne dvigovati, najdemo drugi holokron in v njem 10.000 napajalnih točk.

Ko prečkate razpoko po ozkem kovinskem traku, je za vrati nasproti vas, ki jih morate izbiti, tretji holokron s kroglo moči. Težko je priti mimo četrtega holokrona - na poti je v središču krožnega prehoda, vzamemo naslednjih 10.000 točk.

Ko dosežete precej velik odprt prostor, poiščite petega s koncentriranim zelenim kristalom in šestega z 10.000 holokronskimi točkami, jasno sta vidni, preden skočite dol. Nato morate uničiti sprehajalni tank, Imperials in Rodians, nato pa morate skočiti po kovinskih policah, ki štrlijo iz stene v obliki lestve do luknje v steni. Ne pozabite na holokron številka sedem (10.000 točk), ki je skrit v jami, kjer je Rodiancem zmanjkalo, ko je pristal sprehajalni tank.

V luknji na vaši poti je holokron številka osem z 10.000 točkami. Po nekaj zavojih po pravokotnem hodniku - izhod v drug odprt prostor. Tam, desno nad enim od lokacij, kjer so bili ostrostrelci, deveti holokron in tudi 10.000 točk.

Ko se približate hangarju, se bo odprl in iz njega bodo prišle okrepitve, sestavljene iz sprehajalnega tanka, nekaj rušilcev Imperial in nekaj jurišnih letal. Naslednji, deseti holokron visi pod streho hangarja, v njem je sfera moči moči. Po dvigalu, ki se bo spustilo na skrajnem koncu hangarja, se premaknete na pristajalno ploščad, na koncu katere je dvigalo, se povzpnete nanj in se obrnete, na levem balkonu je enajsti holokron in 10.000 napajalnih točk v njem.

V veliki okrogli sobi, v središču, boste videli stolp z vlečnim snopom, izklop je dodatna naloga, izklopiti stolp pa s strelo uničiti vseh pet transportnih cevi, ki štrlijo vzdolž njegovega oboda. Povzpnite se po zunanjem obodu sobe in s silo preluknite v steno, na katero se boste naslonili v smeri vožnje – tam je dvanajsti holokron z nestabilnim vijoličnim kristalom. Izklopite dva generatorja tako, da iz njiju izvlečete okrogle elemente in se z dvigalom spustite navzdol. Levo od osrednjega mostu, na skrajnem koncu levega žarka, bo viden trinajsti holokron s kroglo serij močnih gibov, do žarka lahko pridete s kombiniranim premikom: dvojni skok in premik + "y ".

Dvignite desni in levi mehanizem za odpiranje vrat in v naslednjem obročastem hodniku, če greste desno od vhoda in levo od vhoda, boste našli zadnja dva holokrona, v katerih je po 10.000 napajalnih točk . Potem pa spet dvigalo in zanimiva bitka s Proxyjem v različnih preoblekah. Zdaj morate preobremeniti štiri žarkovne puške pospeševalnika s strelo. Po tem boste na spletnem mestu. Napadli vas bodo borci in uničiti morate cesarski uničevalec. Skrijte se pred ognjem borcev za strukturo približno v središču mesta. Ko borci prispejo na prizadeto območje, skočite in jih uničite s strelo. Ko vse uničiš, moraš s silo razmestiti uničevalec z nosom proti sebi in ga potegniti na tla. Časa bo malo, saj se bliža naslednji člen borcev. Po prihodu borcev pazite na svojo življenjsko vrstico, ko se ta močno zmanjša, poskrbite za borce in nato nadaljujte z vleko uničevalca. To lahko storite v dveh ali treh korakih.

Prehod misije 10. Zvezda smrti. Poiščite generala Kota in ustanovitelje uporniške zveze.

Dodatne naloge:
1) pridobite 500.000 točk moči
2) zberite 15 holokronov

Težko se je spopasti s toliko cesarskimi silami v hangarju in ostrostrelcev je veliko, a nič ni nemogoče za izurjenega Jedija. Po hudi bitki s cesarskimi silami se lahko z dvigalom odpeljete do mostu za prvi holokron s kristalom moči katak. Na nasprotni strani hangarja na mostu je drugi holokron na istem mestu, vendar z 10.000 točkami.

Zdaj lahko upognete masivna vrata na sredini hangarja in skočite dol v jašek. Pomikajte se vzdolž rudnika v smeri puščice na mini zemljevidu in v drugem tunelu v žepu, kjer se boste skrili pred žarkom Zvezde smrti, odprite vrata in vzemite tretji holokron z 10.000 močnimi točkami.

V tretjem predoru v levem kraku se z dvigalom povzpnite navzgor in skočite na gredo, ki poteka po vrhu predora z žarkom. Tam boste našli četrtega (10000 točk) in petega, z nestabilnim zelenim kristalom, holokrone. Premaknite se na desno vejo, odprite vrata tako, da s silo dvignete ključavnico vrat. Blizu drugih vrat se bo naložil nov del nivoja, za naslednjimi vrati pa vas čakajo Imperials, pa tudi v desni veji šestega holokrona - sfere moči moči.

Gremo naravnost po hodniku, dva mitraljezca imperija pošljemo v večnost in v naslednji desni žep holokrona številka sedem z 10.000 močmi. Gremo ven na levi izhod, v jašek s snopom Zvezde smrti, seveda, ko ta ugasne, na nasprotni strani pa vzamemo osmi holokron in 10.000 točk.

Končno smo prišli do sistema vrtečih se obročev in v prvi sobi z njimi je holokron s kroglo močnih gibov deveti po vrsti. Če se želite premakniti v naslednji predel z obroči, potem, ko se žarek izklopi, ustavite tri obroče enega za drugim in jih zaklenite v položaju, kot je bil vklopljen žarek. Po tem se bo razširil most, po katerem boste skočili v naslednji kupe. Na vaši poti med mostovi bo deseti holokron z 10.000 močmi.

Po prehodu skozi dvorane z vrtečimi se obroči se znajdemo v veliki dvorani, kjer se stekajo laserski žarki Zvezde smrti. Morate skočiti na dno te dvorane in aktivirati dvigala, da to storite, v nišo potisnite velik blok, označen z modro barvo, vendar bodo poskušali v vas postaviti dva sprehajalna rezervoarja. Holocron enajst z 10.000 močnostnimi točkami visi v obroču, ki je v središču dvorane informacij. Če se z energijskim dvigalom popeljete na najvišjo platformo, lahko vidite holokron dvanajst s črnim kristalom za svetlobni meč, ki je nad najvišjo lečo.

Naslednji, trinajsti, holokron lahko najdete za vrati v zgornjem desnem predelu, dal bo 10.000 točk moči. Na drugem nivoju stranskih območij dvorane konvergence, oziroma na levi (če pogledate konvergirajoče žarke), boste našli štirinajsti holokron z 10.000 točkami. Zdaj morate skočiti z zgornje točke na platformo, ki je nasproti konvergentne leče. Na tej strani vas bo pričakal senčni stražar s pomočjo. Ko se z njimi spopademo, se obrnemo proti objektivu in na desni znotraj kroga, ki ga tvorijo nadzorne plošče, je zadnji petnajsti holokron s kroglo moči.

Odpremo ključavnico vrat v smeri urinega kazalca in na hodniku srečamo Vaderja, ali bolje rečeno, sreča vas. Borite se z njim in prišel bo trenutek izbire, ko se bo cesar spopadel z generalom Koto. Imate dve poti: prva je skočiti, dokončati Vaderja in druga je napad na cesarja. Izbira je vaša...

Prehod za razširitev Hoth - Vojna zvezd, The Force Unleashed

Imperij v jezi. Za vstajo so prišli temni časi. Čeprav je bila Zvezda smrti uničena, so cesarske sile potisnile uporniške sile iz njihove skrite baze in jih zasledovale po vsej galaksiji. Medtem ko se izmika zastrašujoči cesarski floti, je skupina borcev za svobodo, ki jo vodi Luke Skywalker, vzpostavila novo tajno bazo na oddaljenem, ledenem planetu Hoth. Skywalker, ki ga vodi duh Obi-Wana Kenobija, v polnosti izpili svoje veščine jedijevskega bojevnika in se pripravi na zadnji obračun z morilcem Imperial Sith, Starkillerjem.

Glavna naloga: uničiti uporniške sile v bazi Echo.

Dodatne naloge:
2) zberite 5 holokronov

Pojdite naprej po zasneženem kanjonu Hota, vstopite v jamo. Wumpa te bo tam napadel. Bolje je, da se s temi bitji ukvarjate enega za drugim, pri čemer uporabite naslednjo taktiko: dvignite s silo in zadržite v zraku, vanj vrzite svetlobni meč, ga vrzite na tla in nato s strelo dokončajte padlo Wampo. Če je Wampov več, je bolje, da najprej uporabite strelo, nato pa vsako bitje dokončajte s svetlobnim mečom. Dalje v tem delu jame boste srečali še dve vampi. V skrajnem kotu jame s silo razbijemo led, ki zapira prehod, in vstopimo v naslednjo jamo z nestabilnimi ledenimi ploščadmi, ki tvorijo nekakšen most. Te platforme bodo uničene v nekaj sekundah po tem, ko pristanete na njih, vendar je ta čas dovolj za še en skok. Pojdite skozi jamo z uporabo Power Jump in Double Power Jump. Na drugem koncu jame vas čakata dva Wampa, ki vam bosta ob približevanju metala snežne bloke.

V naslednji podobni jami na eni od desnih ploščadi na sredini poti je prvi holokron, na koncu jame pa vas čakajo trije Wampi. V naslednji jami vas bodo napadale avtomatske kupole, ki jih bodo eno za drugo sežigale s strelo, se skrivale za navpičnimi ledenimi jami v središču jame in napadale izza njih. Pomaknite se do prehoda, ki ga zapira električni ščit. Na njegovi levi strani s silo razbijte led, ki zapira vhod v stranski prehod, kjer morate energijski element potegniti iz vtičnice, da izklopite polje. Gnezdo bo vsebovalo rdeči Sith holokron, ki vam bo dal avro absorpcije zdravja. Vrnite se v prehod in se spopadite z uporniki.

Premaknite se po hodnikih baze Echo v slepo ulico. Tam je led oblikoval nekakšno stopnišče, po katerem skačeš na zgornji nivo hodnikov. Znašli se boste na mestu, neposredno bo prehod, ki ga zapira silovito polje, na levi strani pa je precej velika jama z uporniki in Wampi. Pod stropom v središču jame je Sith holokron, ki povečuje škodo. V tej jami v skrajnem desnem kotu je generator, ki napaja silovito polje prehoda. Upognite pokrov generatorja in vrzite škatlo, ki leži v bližini. Pred uničenjem generatorja postavite velik zabojnik na dvigalo v prostem teku, da skočite na ploščad in se izognete težavam zaradi ostrostrelcev, ki so se pojavili. V naslednjem hodniku: uporniki in nekaj vampov, na koncu hodnika pa so vrata, ki jih je treba s silo izbiti. Za vrati je soba, v kateri se morate prebiti skozi led, da pridete na nižjo raven. Lahko se vrnete, prinesete škatlo, pa bodo razbili ledena tla ali skočili čez led in zabodli z mečem, ko bodo pristali. Ko pristanete na nižji ravni, pojdite naprej, ponovno skočite dol, se obrnite in si oglejte drugi holokron

V okrogli sobi boste dobili namig - s silo morate dvigniti ploščad na sredini dvorane, skočiti nanjo in se s ploščadi povzpeti na zgornji nivo. Na zgornjem nivoju vzemite Sith holocron, ki daje neskončno energijo, spopadite se z ducatom upornikov, zbrcajte zaprta vrata in se pomaknite naprej po prehodu. Sledi prvo srečanje z Lukom Skywalkerjem. Z mečem ga je precej enostavno obravnavati, vendar bo odprl vrata in napadli vas bodo trije Wumpe. Zdaj morate najti glavni hangar. Brcnite vrata, v sosednji veliki sobi bo veliko upornikov, toda viharniki se bodo prebili in vam pomagali. V levem tunelu bo tretji holokron, desni tunel pa vas bo vodil do naslednjega prehoda do vrat, ki jih je treba podreti. V kvadratni sobi s silo potegnite pravokoten blok iz servisnega tunela in skočite v nastali prehod. Na poti bodo vzporedne in pravokotne cevi z izpustom, vendar jih zlahka uniči meč ali strela.

Iz servisnega tunela boste skočili dol v prehod, kjer se morate paziti le ostrostrelcev. V tem prehodu je leva veja z izbitimi vrati, v kateri je četrti holokron. Nato vas bodo blokirali uporniki in nekaj vampov, mimogrede, v sobi z vampi, sith holokronom z avro absorpcije zdravja. Izbijemo naslednja vrata, zavijemo levo, razbijemo ledeno steno prehoda, zavzamemo petega, on je zadnji, holokron in pridemo v naslednji hodnik baze Echo, kjer se spopademo z Wampo. Po tem prehodu se znajdemo v glavnem hangarju. Tam uničimo upor z več Sith holokroni in dosežemo dvojni generator energijskega polja, ki ščiti prehod do Millennium Falcona. S pomočjo več škatel uničimo oba dela generatorja in se srečamo s Skywalkerjem. Premagamo ga s pomočjo udarca z mečem, podprtega s strelo in drugimi triki ...

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Krhko upanje. To je čas državljanske vojne. Uporniške ladje, ki so udarile iz skrite baze, so zmagale v svoji prvi bitki proti zlu Galaktičnega imperija. Med bitko so uporniški vohuni lahko ukradli skrivne načrte cesarjevega uničujočega orožja, Zvezdo smrti, oklepne vesoljske postaje, ki je imela dovolj moči, da je uničila cel planet. Cesar sledi načrtom do Tatooina in ukaže Starkillerju, sithskemu morilcu, ki je uničil Dartha Vaderja, da jih poišče, preden lahko uporniško zavezništvo povrne svobodo galaksiji...

Primarni cilj: Ujeti droide z ukradenimi načrti.

Dodatne naloge:
1) pridobite 600.000 točk moči
2) zberite 5 holokronov

Po prejemu navodil cesarja Palpatina se premaknite po gorah po poti. V daljavi boste videli peskovnik, ki je obtičal na mostu in vam blokira pot. Na poti do njega se boste morali znebiti Jaw, ki vam mečejo razstrelivo, zaželeno je tudi, da uničite označene koče modra barva, iz katerega se občasno pojavljajo Java. Ko se približate brusilniku, se bodo pojavili štirje droidi stražarji Jawa, a ker imate v svojem arzenalu vse veščine in moči, jih ne bo težko zadeti. S silo potisnite brusilnik v brezno in prehod do palače Jabba Hutta bo na voljo. Ko prečkate most, bodite pozorni na zemljevid: na levi bo odcep v obliki majhne jame, v kateri se skriva prvi holokron.

Nato se ustavite na robu jarka, ki prečka cesto, in počakajte, da z vrha gore na levi padejo vsi kamni. Prečkajte dva jarka in bodite pripravljeni na napad toskanskih napadalcev, ki se nahajajo na hribih desno in levo do samega vhodna vrata Jabbina palača. Glavna stvar se bo hitro približala raiderju, dokler vas ne ujame v obseg in ga v skoku udari s strelo. Če želite odpreti vrata v Jabbino palačo, udarite strelo v vsako štrleče elektronsko oko. Ko se vrata odprejo, pojdite v središče dvorane, kjer visi rdeči Sith holokron, ki vam bo dal avro absorpcije zdravja, in skočite v cev za tem holokronom. V cevi boste našli drugi holokron Jedija, in če stojite na robu cevi, bo aura opravila svoje delo z Gamorreanskimi stražarji, ki so pritekli. Skočite dol in pokončajte preostale straže.

Po kratkem pogovoru z Jabbo the Huttom, boste morali končati rancor. V rancor jami je nekaj Sith holokronov. Z dolgim ​​dosegom in kratkoročno nepremagljivostjo lahko zlahka pošljete rancor v drug svet. Na silo dvignite vrata in izstopite iz jame v prostore zapora. Tam ne pozabite odtrgati generatorjev električnih razelektritev s stropa, da se premikate po hodniku ali razbijete stene zaporniških celic. Vrata med oddelki se odpirajo na enak način kot vhod v palačo. Tretji holokron je skrit v prvi levi celici v smeri vožnje v sobi z desetimi zaporniškimi celicami in v celici nasproti Sith holokronov z neskončno energijo. Na koncu te sobe sta dva Weekwai stražarja z laserskimi puškami in vrati.

Po naslednjem spustu navzdol bo na desni holokron z avro absorpcije zdravja, na levi pa polkrožni hodnik. Še nekaj vrat in ste v sobi za mučenje droidov, kjer morate izklopiti polje sile, ki zapira prehod, dvigniti in sprostiti cilindrični generator, ki se nahaja levo od prehoda. Na koncu naslednjega vijugastega prehoda - podobna situacija in v okrogli sobi je bolje, da takoj skočite v eno od zgornjih vdolbinic in se po spopadu s stražarji Wukuai lotite vdrtih likvidatorjev, ne da bi skočili dol. Tukaj, v spodnji vdolbini, je četrti holokron. Ustavi dva premikajoča se para vrat in skoči dol.

Po pristanku skočite s tekočega traku, ki se premika v peč, obravnavajte Jawas in pripeljite robota do sferičnega skenerja v kotu sobe. Po teh korakih se bo drobilni mehanizem izklopil in lahko greste v peč. Pojdite do leve odprtine na koncu peči in se ustavite desno ali levo od transporterja, da vas ne zadene ogenj. Postavite se pred luknjo in peti holokron bo viden za predzadnjimi curki ognja. Vrni se in skoči v prehod. Ko vstopite v hangar, morate premagati Bobo Fetta. Ne dovolite mu, da se oddalji dovolj daleč od vas, da bi izstrelil raketo in ga s strelo uničil. Nadalje v Mos Eisleyju boste srečali Obiwana Kenobija in njegovega duha. Oba se dobro borita, a tu nam bosta pomagala strela in udar s svetlobnim mečem, podprt s strelo.

Vodenje templja Jedi - Vojna zvezd, The Force Unleashed

Ste mladi Jedi, ki se odloči oditi v Jedi tempelj, da bi poiskal informacije o svojem mrtvem očetu...

Glavna naloga: razkriti skrivnosti Jedi templja.

Dodatne naloge:
1) pridobite 600.000 točk moči
2) zberite 10 holokronov

Ko se približate ruševinam templja Jedi, boste prejeli opozorilo Proxy o močnem odporu spodnjega cesarskega garnizona, zato ne pozabite nadgraditi svojih moči, gibov, kombinacij in zamenjati kristal svetlobnega meča, preden vstopite v boj. Skočite z ladje na platformo spodaj in bodite pripravljeni na napad z vseh strani. Napadli vas bodo nevihtni vojaki, leteči in senčni vojaki ter cesarski uničevalec.

Če želite odpreti vrata jedijevega templja, se morate dvigniti z močnim oprijemom svetlobni meči desni in levi kipi pri vratih. Skozi dvorano se pomaknite do dvorane s kipi, kjer lahko vzamete Rdeči Sith Holocron z neskončno energijo - pomagal vam bo pri spopadanju s cesarskimi silami v tej dvorani. V desnem kotu, ki je najbližje vhodu v to dvorano, je prvi holokron Jedija s sfero tehnik moči, drugi holokron pa - v nasprotnem - skrajnem desnem kotu, ki daje sfero silnih sposobnosti. Uničite številne leteče nevihte v središču templja, kjer glava velikega kipa blokira nadaljnjo pot čez most.

Vrnite se v središče dvorane s kipi in s silo dvignite desna vrata. Preden se vrata spustijo, pojdite skozi prehod in se pomaknite do vadbene sobe Padawan. Ko vstopite v vadbeno dvorano, se bodo aktivirali vadbeni mehanizmi in dvorana se bo začela polniti z različnimi sovražnimi droidi. Skočite na balkon, zgrabite Sith holokron, ki začasno daje neskončno energijo, in poskušajte čim hitreje uničiti te mehanizme - velike figure, označene z modro po obodu dvorane in majhne figure po obodu balkona vadbene sobe. Tam, na balkonu, boste našli tretji holokron s sfero moči moči. Po uničenju vseh mehanizmov se bodo odprla vrata na balkonu vadbene dvorane, ki vodijo do ozkega prehoda na zunanji balkon. Ko ste na zunanjem balkonu, pazite na leteče nevihte. S tega balkona boste videli porušeni del mostu na desni, ki visi skoraj navpično. Dvigniti ga je treba v vodoravni položaj, po katerem se lahko vrnete v sobo za vadbo. Talne plošče v dvorani se bodo odprle in napadli vas bodo zasliševalni droidi. Pod premaknjenimi talnimi ploščami je četrti jedi holokron s kroglo močnih gibov.

Odidemo v dvorano s kipi in gremo v prehod nasproti. Uporabite silo, da razbijete ostanke, ki blokirajo prehod, če jih med bojem z nevihtami ne uničite, in se pomaknite med padlimi stebri do vrat na desni. Postavite se ob stran vrat, da se izognete udarcem cesarskih sil, in jih odprite tako, da jih na silo dvignete. Dokler vrata niso dol, vstopite v sosednjo sobo. Za stopnicami na levi vzemite sith holokron, ki poveča škodo, najprej pa uničite štiri raznobarvne žare in ostrostrelce na balkonih ter plošče pod balkoni. Z drugimi besedami – uniči vse, kar je uničeno! Peti holokron s sfero moči moči je levo od vhodnih stopnic, in če želite prevzeti šesti holokron s kroglo moči, morate premakniti velik model planeta, ki visi v središču te sobe. .

Sedmi holokron se nahaja v skladišču pod kipom na skrajnem koncu iste dvorane. Dvignite kip z močjo in Power Combo Orb Holocron bo na voljo. Nato pojdite v prehod pod skrajnim balkonom, nato v hodnik z podrtimi stebri in za razpoko v tleh poberite osmi holokron s krogelnimi gibi moči. Skočite v vrzel nekaj nadstropij nižje, pojdite na naslednji balkon, kjer boste s silo potiski uničili kip in se vrnili v prejšnjo sobo. V bližini prehoda pod balkonom vas na balkonu in na stopnicah pred izhodom čakata dva uničevalca droida in ostrostrelca. Vrnite se v dvorano s kipi.

Zdaj morate skočiti čez brezno z enega dela uničenega mostu na drugega in na poti zavzeti deveti holokron, ki daje izboljšanje na področju močnih potez. Preskočite lahko s kombinirano tehniko, za to morate pritisniti "w" - premakniti se naprej, nato dvakrat "preslednico" - dvojni skok in nato, medtem ko ste v zraku, ne da bi spustili "w", pritisnite "shift + e", da hiti naprej. Pomaknite se naprej po hodniku do vrtečega se holokrona na podstavku. Po pogovoru s svojim očetom boste morali dokončati vrsto Jedijevih preizkušenj.

Za dokončanje prvega testa morate, držite s silo, premakniti svetlečo kroglo iz roke desnega kipa v roko leve in jo premakniti vzdolž svetleče črte. Ko boste z naraščajočo težavo opravili tri istovrstne naloge, boste prešli na drugi preizkus, ki je sestavljen iz prečkanja brezna vzdolž drobcev mostu. Te drobce je treba premakniti v položaj, kjer bodo spremenili svojo naravno svetlo rjavo barvo, da bi lahko skočili nanje. Tukaj je zadnji - deseti holokron z nizom močnih potez. Po prehodu skozi tri jame z delci mostu se boste končno srečali s Sithi, ga premagali in prehod Jedi templja bo končan...

Vam je bil članek všeč? Deli