Контакти

Има ли мисия в. Мисия - какво е това с прости думи. Какво е куест на живо

Сега компания от приятели не трябва да има въпроса „къде да отида?“ Ако изведнъж всички филмови премиери вече са гледани, гладът не измъчва и всички песни в караоке са изтъркани. Ескейп стаите се появиха в Япония и Китай през 2007 г. Успоредно с това подобни куестове започнаха да се появяват в Европа, така че скоро - след шест години - да бъдат в Русия и в цялото постсъветско пространство.

Тази игра или предизвиква спомени за любимата на всички програма Fort Boyard, или прилича на един вид компютърно търсене. Интелектуалната природа на забавлението привлича все повече хора. Какво друго привлича много посетители към бягство от стаи и куестове?


Трябва да излезете от затворена стая, стилизирана в определена тема, след час. Мобилен телефон, таблет - всичко ще трябва да бъде оставено извън стаята, за да прекарате време насаме с гатанки, пъзели и скривалища. Можете да използвате само изобретателност, сръчност и логика. В днешните реалности да бъдеш сам със себе си, а не в мобилна джаджа, е недостъпен лукс. И ако в същото време се превърнете в герой на някакво невероятно приключение, изчакайте - насладата от търсенето е гарантирана.

Ако решите да излезете от стаята, пригответе се за разнообразно меню, което днес предлагат различни фирми във вашия град. Търсенето в действителност е истинска религия. Тук доминират загадката, антуражът, сюжетът. Може би не е нужно да излизате от стаята, а да намерите някакъв предмет, да напълните куфара си с пари, да изживеете сюжета за един час, чувствайки се като герой от любимия си филм. Тук интериорът трябва да бъде не просто светъл, но замислен и свързан в една сюжетна линия.

Днес в много градове на постсъветското пространство има толкова много куестове, че понякога просто се губите в избора им. Но трябва ли да избирате, може би трябва да се тествате на всички места? Куестовете могат да заемат стабилно място, измествайки нумизматиката и филателията сред вашите хобита. Повярвайте ми, ако се опитате да напуснете стаята веднъж, ще го правите отново и отново.

Всички статии и рецензии

Популярни куестове в реалността на Москва

    Далеч, далечно бъдеще. Изкуственият интелект "Скайнет" е поел контрола над всички съвременни технологии и се опитва да пороби хората. Вашата съпротива е последната надежда на човечеството!

    2–6 60 мин

Интересна легенда, вълнуващи пъзели и ограничение във времето, за да излезете от определено място, като затвор или психиатрична болница.

При нас този вид забавление се появи не толкова отдавна, но вече успя да спечели популярност сред огромен брой хора. И днес решихме да поговорим с организатора на куест клуб KoenigQuest Завен Аванян за това как се създава такова забавление, за тенденцията за куестове в реалността и за запомнящите се моменти по време на игрите.

Кажете ми, какво е търсене в действителност?

Това е смесица от мистерии, приключения, интриги и емоции в една „бутилка“.

Колко бързо този вид забавление придоби популярност?

Достатъчно бързо. Виждаме редовно нарастване на търсенето, много хора идват по съвет на приятели.

Кой идва с идеи за куестове?

Сами измисляме теми, опитвайки се да балансираме собствените си интереси, техническите неща, които ни е интересно да приложим, и интересите на посетителите. Общуваме много с играчите, понякога ни съветват по доста неочаквани теми. Имаме тетрадка, в която записваме идеи както за нови куестове (в момента има поне 7 такива), така и за текущи куестове.

Има ли куестове със сюжети от компютърни игри?

Да, имат, но е доста рядко. Например, в един от нашите куестове можете да играете Angry Birds „на живо“. Има цял жанр компютърни игри "Намерете изход от стаята", той всъщност беше родоначалникът на куестове на живо. Някои куестове са базирани на литературни произведения или филми.

Кой може да участва в тях? Каква е публиката (възрастни, деца, тийнейджъри, само семейства)?

Любимата ни история на тази тема е, че три поколения са преминали през едно търсене заедно: внуци, дядовци и синове. Всички бяха възхитени! Най-често при нас идват двама души, като на романтична среща или с група приятели. Редовно се провеждат рождени дни (първият от тях, между другото, беше за деца) или корпоративни „изходи“.

Има ли разделения според трудността на куестовете, трудни куестове (за напреднали)?

При нас всеки куест има свои специфики и това не винаги е „сложност“. По-скоро всеки е фокусиран върху нещо различно. Психиатрична болница за „разсъждение“, Бягство от затвора – за „търсене“, Детска – това е толкова чисто забавление, нещо, което на нас, децата от 80-те и 90-те години, липсваше в детството. Но формално най-трудното търсене е Психиатричната болница, докато тя има „най-дългия“ запис на преминаване по отношение на чистото време.

Кои сценарии на куестове са най-популярни сред посетителите?

Най-популярни са първите две, психиатрична болница и затвор. Това е лесно обяснимо – те са разбираеми, архетипни, почти универсални. Затова първо ги приложихме.

Каква е основната интрига на тези куестове?

Е, да речем, ако това е затвор, тогава целият антураж е възможно най-реалистичен: като се започне от решетки, брави и се стигне до истински белезници, с които (разбира се, без да оставя ключ!) е един човек от вашия екип. закрепени към плота. Какво трябва да направим? Излезте от килията на свобода, решавайки редица задачи за изобретателност, логика, внимание, бързина на реакция.

Вие сте част от бунт в затвора. Имате един час. До пристигането на ОМОН. Освен това не знаете колко време всъщност е минало, а усещането за неумолимо предстояща опасност, както се оказа, стимулира добре мозъчната дейност на екипа, помагайки да се намерят правилните решения от най-объркващите на пръв поглед ситуации.

Как беше вашият отбор?

Познаваме се от много време и го правехме, и го правим сега различни проектизаедно. Играхме с втория основател и от няколко години играем в един и същи отбор в Дозор. Всички бяхме единодушни за любовта към добрите неща като цяло и към добрите игри в частност. Въпреки че куестовете не са единствената област на нашите общи интереси.

Откъде дойде идеята да се направи това?

Идеята да направя свой собствен куест, лично за мен, беше отложена в подкората веднага след преминаването на първия куест. Но беше по-скоро като „Това би било готино!”, никой не се замисляше за това. Въпреки че по това време имахме зад гърба си както провеждането на творчески фестивали под формата на игра, така и организирането на няколко сентинел игри. След като преминахме на няколко куестове, ние все повече разбирахме, че имаме какво да предложим на хората.

Последната капка беше поканата за преминаване на „теста“ на търсенето от моя съученик, с когото по едно време учихме в Москва. Тя и няколко други направиха своя собствена мисия. Минахме и разбрахме, че можем и искаме да станем по-добри! Въпреки факта, че започнахме куестове по-скоро от собствено любопитство и желание да реализираме знанията си, винаги сме се ръководили от правилото: „Правим само куестове, които бихме искали да изиграем сами“.

Извършвали ли сте свои собствени куестове?

За съжаление, това е невъзможно - ние сами измисляме и прилагаме всички гатанки и сюжетни обрати. Често завиждаме на нашите гости - те чакат открития и тръпки от решаването на трудни проблеми. В името на това усещане всичко е започнато.

Колко души обикновено участват в мисията?

Най-популярният формат е 4 души.

Колко трае? Колко струва участието?

От 1500 до 2000 рубли на куест, от 2 до 4 души. 1 час за решаване на всички пъзели.

Какви са ограниченията за участниците?

Като цяло няма ограничения. Веднъж имахме търсене на момиче в седмия месец от бременността. и практикуващи психиатри. Всички останаха доволни. Единственото нещо е, че в един от куестовете имаме светлинни ефекти, това налага някои ограничения, но в изключителни случаи. Е, децата под 10 години обикновено не се интересуват много. Но ние не ограничаваме стриктно възрастта, единственото условие е децата под 14 години да преминат през мисията придружени от възрастен (това може да бъде или роднина или наш служител).

Най-любопитният случай от вашата практика?

Любимият ми - дойдоха четири красиви жени, достатъчно големи. Бяха като ураган, тайфун, торнадо и цунами! Ние разглобихме нашето търсене просто на атоми, като по пътя поставихме абсолютен рекорд за преминаване през затвора.

Как сам позиционирате бизнеса си?

Най-важното в него за нашия екип от девет души е да даде на участниците най-ярките емоции от преминаването на мисията! Когато видите очите на участниците да горят от възторг от правилността на предположението, истински, живи емоции в процеса на работа по задача, искрена радост от победата, разбирате какво е направил най-успешният човек в бизнеса. правилен избор. А най-добрата похвала за нас е, когато участниците в куестовете ги препоръчват на свои познати, приятели и роднини по-късно. Поръчват сертификати за рожден ден на роднини като подарък, водят цели екипи на фирмени партита. Това винаги ще бъде най-добрият комплимент за това, което правим!

Сайт на куест клуба KönigQuest -

Никога не сте били в стаите за куестове и имате въпроси? Ще се опитаме да отговорим на най-често срещаните.

1. Какво е търсене в действителност?

2. Кой куест да изберете за първи път?

Избрахме малък списък от куестове, които са подходящи за начинаещи. Ако изборът предизвика затруднения или предпочитате да общувате с нашия консултант, тогава просто ни се обадете на +7-900-300-5744 - с удоволствие ще изберем търсене само за вас.

Бъдете готови да отговорите на основни въпроси относно броя на играчите, състава на пола, възрастта и предпочитанията (скрити предмети, технически мисии, страшни, семейни или детски).

3. Как се резервира играта?

Трябва да изберете удобна за вас дата и час. Нашият консултант ще провери наличността на безплатна игра и ще я резервира за вас. След това администраторът на мисията ще се свърже с вас, за да потвърди резервацията.

По правило в делничните дни много от куестовете имат свободно време, така че можете да завършите търсенето днес. Най-голямо търсене на куестове има през уикендите и празниците, така че е по-добре да резервирате игри за един уикенд предварително (2-4 дни предварително).

4. Как се заплаща играта?

Плащането за играта става директно в самата мисия преди началото на играта. Цената е посочена за целия екип (до 4 души), средно е 2000 рубли. в делнични дни и 2500 рубли. през уикенда. За 5-ти и 6-ти играч (ако стаята ви позволява да увеличите броя на играчите) като правило има допълнително заплащане от 300-500 рубли на човек.

5. Възможно ли е да подарите играта на приятел или любим човек за рожден ден или друг празник?

Да, разбира се. Можете да дойдете в нашия офис (или да поръчате доставка) и да закупите сертификат за подарък за завършване на търсенето. Сертификатът е универсален и е валиден за всеки от над 40-те куестове в града. Цената на сертификата е 2500 рубли.

6. Колко време отнема мисията?

Самата игра обикновено продължава около 60 минути (има куестове до 90 минути). Препоръчваме ви да пристигнете 5-10 минути по-рано от резервирания час, за да можете да намерите мисията без бързане (по правило повечето куестове се намират в мазето), да съблечете връхните си дрехи и да слушате кратък брифинг и фон.

7. Колко души могат да играят на мисията?

Обикновено в стаята се допуска екип от 2-4 души. Оптималният състав е 3-4 души. Това ограничение е свързано с малка площсамите стаи (повече играчи ще бъдат тесни) и броя на пъзелите, предназначени само за 3-4 души.

Някои куестове (с по-голяма площ и няколко локации) позволяват на отбори от 5-6 души да играят, но в повечето случаи ще трябва да платите допълнително 300-500 рубли за всеки допълнителен играч. Можете да намерите списък с такива куестове на тази страница.

8. А ако сме повече от 6?

За съжаление, в момента куест стаите на Воронеж не са готови да приемат екип от повече от 6 души. Но имате 2 опции:

  • Изберете мисия, в която са налични 2 или повече стаи, разделете се на 2 отбора (по 4 играча всеки или 3 и 4 играча) и преминете през различни куестове по едно и също време. Можете да намерите списък с такива куестове на страницата за корпоративни събития;
  • Разделете се на 2 отбора (по 4 играча или 3 и 4 играча) и преминете през една и съща мисия на свой ред, като организирате малко състезание помежду си.

Куестовете имат удобни приеми, където един отбор може да пие чай или да играе настолни игридокато другият отбор е на мисия.

9. Ако съм сам или сме само двама?

Ако предложените опции не ви устройват, тогава можете да ни се обадите и нашият консултант ще се радва да избере търсене според вашите предпочитания.

10. Какво ще стане, ако не разбираме нищо и не знаем какво да правим и как да излезем от стаята?

Това се случва много рядко. Самото търсене е трудно за обяснение, но много лесно за разбиране на място :)

Във всеки случай администраторът на куест ще ви гледа през камерите, а ако ви е трудно да преминете, можете да го помолите за съвети. Ако са изминали 60 минути, но не е било възможно да излезете, администраторът ще ви пусне. Можете да му зададете въпроси за мисията и да разберете отговора или да се върнете към мисията, за да го победите сами от втория опит.

11. Могат ли децата да играят куестове?

Те могат и го обичат. За децата са разработени специални стаи за куестове с опростени задачи и подходяща среда. Повечето детски стаи са предназначени за деца на възраст 7-12 години. Някои куестове могат да бъдат изпълнени от деца от 6 години, придружени от възрастен - родител или аниматор на стаята за куестове. .

Що се отнася до възрастта, на практика няма горна лента. Въпреки че повечето играчи са на възраст между 14 и 35 години, куестовете също са много популярни сред по-старото поколение. Така че, до 60 години, определено можете да отидете на това забавление, особено след като сред куестовете има и исторически куестове, които предизвикват носталгия, например Машина на времето - Обратно към СССР.

12. Възможно ли е да се пие чай или да се празнува рожден ден на дете или възрастен играч в приключението?

Ако сте дошли на играта на рождения ден на един от играчите и искате да пиете шампанско (твърдите напитки са забранени) или да ядете торта (много популярна за деца), тогава в някои куестове можете да наемете стая за 1 час на цена от около 1000-1500 рубли.

13. Как да се облека за мисията? Имате ли нужда от смяна на обувки?

Препоръчваме да се обличате в удобни ежедневни дрехи като дънки, маратонки или ботуши. Бяло или светло е по-добре да не носите. В много куестове ще трябва да търсите някъде, да пълзите някъде, да развиете нещо, така че е по-добре да оставите обувки на висок ток или вечерни рокли у дома, като ги замените с нещо по-универсално.

14. Закъсняваме с 5-10 минути. Трябва ли да се обадим и да се притесняваме?

Точността е любезност на кралете. Има обаче ситуации, когато поради обстоятелства малко се забавите. 5-10 минути няма да играят роля (особено ако няма друга игра след вас), но ако закъснеете с 15 или повече минути, препоръчваме да се обадите и да уведомите администратора за това.

Ограничения на мисията.

В допълнение към възрастовите ограничения (има куестове с ограничение от 18+) и ограничение за броя на играчите, има и „класическа“ забрана - не можете да играете куестове в нетрезво състояние или нетрезво. Администраторът няма да ви позволи да играете в това състояние. В допълнение към факта, че в това състояние няма да се насладите на играта, играта може да стане опасна за вашето здраве.

Приятна игра!

Имате ли някакви въпроси? Обадете се на +7-900-300-5744.Ще се радваме да ви отговорим!

Мисии за цялото семейство! Куестовете ще откъснат детето ви от компютъра! Няма изкусителни лозунги за тези игри. Те са замислени като връщане на деца и юноши към реалността, настроение за отборни игри, обща мозъчна атака. Но все по-често можете да срещнете вече професионални „куестъри“, които живеят само игри с имена, които, да речем, говорят сами за себе си: „Проклятието“, „Кошмар на Elm Street“, „Zombie Hour“, „In the Устата на лудостта“. Естествено възниква въпросът: полезни ли са подобни куестове и струва ли си изобщо да играете такива игри?

Малко история

Quest е приключенска игра, един от основните жанрове на компютърните игри. Главен геройизследва света на играта, решава пъзели и накрая стига до крайната цел. Самото понятие "куест" се появява през 80-те години на миналия век в зората на развитието на компютърните игри. Игрите от този вид са получили различни сюжетни последици. Някои изпратиха героя в света на джунглата, други бяха като екшън филм, трети бяха принудени да търсят изход от затворена стая. Това е само на базата на тези най-нови игри и се роди нова идея! Група хора решиха да въведат в реалността компютърни куестове като "бягство от стаята" (което означава "напускане на стаята"), които бяха популярни в началото на 2000-те, като играта Crimson Room).

Crimson Room, по-известна като Червената стая, е компютърна игра от Toshimitsu Takagi. Единственото, което се знае за главния герой, е, че той „пи твърде много снощи“. Събужда се в странна червена стая. Вратата е заключена. В стаята има легло, нощно шкафче, музикален център, чинийка, прозорец. Играчът трябва да намери 13 скрити предмета и да разбере връзката между тях, за да отвори вратата.

Как работи?

Именно тази стая те решиха да пресъздадат в реалността. Ескейп стаите се появиха в Япония и Китай през 2007 г. Успоредно с това подобни куестове започнаха да се появяват в Европа, така че достатъчно скоро - след шест години - да бъдат в Русия. Така думата "куест" придоби ново значение, те започнаха да обозначават игра с кратки истории в истинска стая.

Играчите (куестовете винаги се изпълняват в компания) влизат в стая, стилизирана според определен сюжет, може да бъде хижата на Баба Яга, професорска лаборатория, изоставен прашен таван. Вратата се затваря зад играчите... играта започна. Трябва да търсим друг изход. За да направят това, те обикновено изследват стаята, намират различни предмети, улики, намеци. Играчите трябва да разберат причинно-следствената връзка, да намерят кодове за пъзели, да запомнят историята, литературата, математиката (всичко, което разработчиците на куестове са предположили по темата) и правилно да прилагат получените ключове.

Играта в действителност много бързо дойде по вкуса на хората. Разбира се, не може да не се отбележи новостта на подхода. Всеки разработчик на компютърна игра се стреми да потопи играча в неговия свят и да замисли колкото е възможно повече, за да го накара да изживее играта. За това са изобретени триизмерни очила и игрови устройства. И тук - съвсем различен вид. Не човек се прехвърля в играта, а самата игра се прехвърля върху човека. Предимствата на подобни игрови куестове веднага разпространяват слухове. Можем да изброим цял списък от предимства, които тези игри носят в живота на играчите:

  • откъснете човек от екрана на компютъра;
  • обединете играчите в отбори, насърчавайте комуникацията на живо между хората;
  • развивайте съобразителност, изобретателност, наблюдателност, карайте ги да „размърдаят мозъка си“;
  • понякога изискват физическа сръчност, насърчават движението.


И, разбира се, те зареждат с положителни емоции от преодоляването на всички трудности, повишават адреналина, помагат да се отпуснете по необичаен начин.

Не е изненадващо, че след първите две стаи, оборудвани за куестове от една компания, други започнаха да се появяват моментално. И сега questomania обхваща не само две столици, но и всички големи градове на страната ни. Хората се обединяват в общности по интереси. Те споделят информация за завършени игри, своите впечатления, разработват стратегии за най-бързо преминаване на всички препятствия.
Всички куестове, които са толкова популярни днес в развлекателната индустрия, могат да бъдат разделени на два вида. Вече обхванатата от нас „escape room” и куестът в реалността, куест представление, куест с актьори. Разликите са основно в целта на играта.

"Escape room" - една или три стаи, веднъж в които играчите решават една единствена задача. Трябва да намерим друг изход. Площта на такива стаи не е удивителна. Обикновено това са малки пространства. Един час е достатъчен, за да напуснете помещението. Между другото, един от първите и най-известни куестове се наричаше „Излезте за 60 минути“. Обикновено интериорът на стаите е пълен с логически и търсещи гатанки, понякога не много свързани по отношение на сюжета.

Търсене в реалността или спектакъл или куест с актьори - имената са различни навсякъде, същността е една и съща. В него доминират мистерия, антураж, сюжет. Основното нещо е да не излизате от стаята, а да намерите някакъв предмет, да напълните куфар с пари, да изживеете сюжета за един час, чувствайки се като герой от любимия си филм. В такива куестове интериорът е не просто ярък, а замислен и свързан в една сюжетна линия. Често в играта участват обучени актьори. Понякога самите участници се обличат в подходящи за сюжета костюми.

Обикновено компаниите, предлагащи куестове на посетителите, не ги разделят на категории, но името и описанието най-често говорят сами за себе си, предупреждавайки ви дали ще трябва да влезете в тематична приказка или просто да излезете, след като намерите ключа от входната врата в далечен кеш.
Самият принцип на играта е много прост и като цяло, ако човек веднъж намери изход от стаята, би му било интересно да отиде отново на такова събитие. За да запазят интереса на играчите, авторите на куестовете измислят нови и нови истории, пъзели, нетривиални ходове, стилизации. Така се появиха цели раздели от игри: страшни, базирани на филми/книги, изпълнения с актьори, мистични.

Интересното е, че компютърните игри първоначално са били насочени към деца и тийнейджъри, но сега не всички куестове са маркирани като „за деца“. Повечето от игрите са предназначени за младежи над 18 години.

Веднага щом отворите страницата с предложените куестове, имената „Saw. Единение”, „Лудница”, „Нощ на страха”. Както си спомняте, самата стая, в която се развива действието, винаги е стилизирана като сюжет. Така посетителите се озовават в мрачни мазета, където стените са изрисувани с „кръв” или зад решетките до манекен-зомби. да,
това е просто игра, антураж. Но хората изпитват истински емоции в него. Често в прегледите на такива куестове можете да прочетете: „Беше страшно, крещяхме, момичето се разплака от отчаяние, че не може да премахне белезниците. Но беше готина, страхотна игра." Това са на пръв поглед несъвместими чувства.

Психолозите отдавна са признали съществуването на компютърна зависимост. Но очевидно скоро те ще трябва да разширят дефинициите си и да включат зависимост от куестове. Хората, желаещи да получат поредната доза адреналин, стават редовни хора в подобни „ескейп стаи“, избирайки все по-страшни истории, стремейки се към пълно потапяне и разтваряне в играта. Когато човек загуби връзка с пълнотата на впечатленията и пълната стилизация реалния свят, играта престава да има положителни характеристики.

Това, за което всички така се скараха на компютърните игри, за откъсване от реалността, за развитие на прекомерна агресивност, нервност, се оказа присъщо на новото забавление. Тогава каква е разликата? Има ли човек усещане за смесване на реалността: тук в тази стая има игра, но пред вратата вече я няма.

Мнозина вече знаят компютърни игриче куестът е специфична задача, при изпълнение на която получавате награда. Какво представляват куестове в реалността? Има няколко вида такива игри:

  1. - където вашата задача е да излезете от стаята за определено време, докато решавате различни задачи и пъзели.
  2. quest room - всъщност все още имате същата задача - да излезете от стаята, но те го наричат ​​по различен начин. Например намерете престъпник, изпийте серум или намерете противоотрова. В същото време решавате и различни пъзели и пъзели.
  3. - тук влизат актьори, които играят представления пред вас, или ви помагат, или по всякакъв начин ви пречат да решите проблема, в зависимост от жанра на спектакъла. От своя страна този тип куестове е разделен на жанрове: хорър, трилър и т.н.
  4. City quest - обикновено те се провеждат през нощта, вие и вашият екип карате до определени точки, отбелязани на картата, и на тези места намирате шифри, задачи и съответно ги решавате.
  5. Търсене със завързани очи - този тип куестове може да се класифицира като изпълнение, но реших да го отделя в отделна категория, тъй като емоциите от такива куестове са специфични. Седите в кресло, в пълен мрак, със завързани очи, пред вас има водач, когото не виждате, но го чувате. Той ви казва какво се случва с вас сега, къде сте. Просто казано, играта на куест е в главата ви. В същото време, говорейки за това, че сте на улицата - има звуков съпровод, добавят се миризми, вятър и т.н. Понякога се използват очила за виртуална реалност.

Колко души могат да играят?

Струва си да се отбележи, че всеки куест има ограничен брой хора. Стандартно - от 2 до 4 човека. Но има места за до 10 души или повече.

Какви са куестовете?

Изпълни целия град, всеки има свой собствен жанр, а някои са смесица от няколко жанра.

Какво е куест на живо?

Въпросът е, че вашият екип (обикновено от 2-4 души) е заключен в стая за определен период от време, обикновено един час. През това време трябва да излезете от стаята, като решавате всякакви пъзели, търсите кодове и т.н. Наричат ​​го по различен начин: оцелеете, спасете приятеля си, убийте маниака, намерете престъпника, изпийте серума и т.н. Но смисълът е същият - просто напуснете стаята и вижте вашия оператор. Между другото, обикновено операторът е този, който следи играта ви, дава съвети, общува с вас, среща и ви изпраща.

Елементите са разделени, колкото и да е странно, на 2 вида: 1) предмети за игра - тези, които ще трябва да приложите правилно, и нещо ще се отвори за вас, например кутия, врата и т.н. 2) антураж - нещо, което по същество не участва в гатанки, но в същото време добавя атмосфера към търсенето.

В интерес на истината, една от вашите задачи е да определите кое се играе на елементите и кое не. Е, пъзелите вече могат да бъдат всякакви, от решаване на просто уравнение до смесване на суроватка в правилните пропорции.
Във всеки случай .. Защо да четете всичко това? По-добре е просто да дойдете на търсенето и там вече ще ви кажат какво е какво. Операторът ще ви каже предпазни мерки (т.нар. набор от правила за това, което можете да правите при търсене и какво не ви трябва) - това е за удобна игра. И легендата (предистория, приказка, как сте попаднали в тази стая, това търсене) ви очаква в играта!

Къде се случва търсенето в действителност?

За търсенето в действителност е предназначена затворена стая, стилизирана като основна тема на играта. По принцип това са обекти на едно ниво с една или повече стаи. Но в някои случаи помещенията могат да заемат няколко етажа.

Наистина ли куестът се провежда на улицата?

Не, събитието не се провежда на открито. Това е основното му предимство. Никакви метеорологични и сезонни условия не могат да нарушат плановете ви.

Какви препятствия може да се срещнат?

Играта включва различни видовепрепятствия. Повечето от тях са пъзели. Пригответе се да работите усилено върху решаването на мистериозни знаци, шаради, пъзели и шифри. Някои видове куестове включват и физическа активност. Може би трябва да преодолеете серия от сменящи се скокове.

На каква възраст е разрешено да участвате в куестове?

Повечето от куестовете, събрани в портала Compass, позволяват участието на деца на възраст най-малко 12 години. Горната възрастова лента не е ограничена и зависи изцяло от желанието на участниците.

Какъв е броят на играчите в отбора?

Играта, с редки изключения, включва от 2 до 4 души. Ако са необходими повече играчи, е задължително предварително обсъждане на този въпрос с организаторите.

Колко време е дадено за изпълнение на всички задачи?

Стандартното приключение в реалността продължава 60 минути. Членовете на екипа трябва да постигнат целта в рамките на това време.

Възможно ли е да изберете куест, който да бъде интересен както за възрастни, така и за деца?

ДА! Порталът Compass предлага широка гама от куестове в Москва, включително тези, които включват представители на различни поколения. Винаги имате възможност да изберете приключение, което ще завладее както вас, така и вашите деца!

Какви дрехи са подходящи за мисията?

За този вид свободно време изберете най-удобните, леки дрехи, които няма да се вкопчват в многобройни препятствия и да елиминират прегряването или ограничаването на движението. Също така е по-добре да се даде предпочитание на неща без петна и обувки без токчета.

Как да резервирам куест?

За да резервирате събитие, трябва да изберете мисия и да попълните кратка форма на сайта или по телефона. Услугата се предоставя безплатно и е необходима за изготвянето на реквизит.

Как да получите отстъпка за мисия?

За да получите отстъпка, е необходимо да се обърнете към портала Компас при поръчка по телефона или да въведете думата "КОМПАС" в колона "Име" в случай на електронна поръчка.

Мога ли да направя снимка, докато играя?

Не. Тази услуга не се предоставя от този жанр на забавление. Но ако желаете, винаги има възможност да направите запомнящи се снимки след играта, като използвате предоставените за тези цели реквизити.

Възможно ли е да се използва телефонът и други технически средства по време на търсенето?

Не. Това може да разруши атмосферата на играта и да изкриви намерението на авторите на историята.

Трябва ли да идвам на мисията предварително?

ДА. Както всяко друго събитие, трябва да дойдете на куестът малко предварително, за да имате време да се подготвите за играта и да се настроите на правилното настроение.

Възможно ли е да поискате подсказка от организаторите на куестове по време на играта?

ДА. Такава възможност съществува. Но не забравяйте, че в този случай победата няма да бъде пълна.

Какво да направите, ако имате сериозни проблеми по време на търсенето?

Без значение колко куестът е подобен на реалния живот, това е само игра! И ако по време на тази игра имате проблеми, които изискват прекратяване на текущи събития, винаги можете да информирате организаторите за това с помощта на уоки-токи.

Трябва ли да използвате силен парфюм, ако отивате на мисия?

В този случай е по-добре да избягвате силни миризми, които могат да повлияят неблагоприятно на другите в затворено пространство.

Отивайки на търсене, използвайте хигиенни продукти с неутрален аромат или изобщо без мирис.

Възможно ли е да се поръча храна за мисията?

По време на самата игра не са предвидени почивки за "закуски". Но можете да организирате доставка на пица, например, след като събитието приключи, като предварително сте се договорили с организаторите.

Възможно ли е да се увеличи броят на участниците във вече платено приключение в реалността?

Понякога това всъщност е възможно. Но всички промени по отношение на мисията, които бихте искали да направите след плащане на поръчката, трябва да бъдат обсъдени предварително с организаторите.

Какво се случва, ако отборът не изпълни определеното време?

Според правилата на мисията, игра, която не е завършена навреме, се счита за незавършена. След определеното време вратите на стаята за куестове ще се отворят, осветлението ще се включи, а домакините ще информират участниците за края на играта. Ако това се случи - не забравяйте да опитате куестът друг път!

Какво да не правите по време на мисията?

Всичко, което се случва на локацията, се заснема на камера. Ето защо е важно да следите поведението си. Премахнете глезотиите, вандализма, нецензурния език и други прояви на липса на образование по време на играта. Допускането на територията на събитието на лица с признаци на излагане на алкохол или наркотици е строго забранено.

Хареса ли ви статията? Сподели го