Контакти

Междузвездни войни силата отприщи мисии. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Пълно ръководство. Избавление. Избавление на борда

Вселена" Междузвездни войние невероятно обширен - включва както оригиналните филми, така и тяхната предистория. Заснет е анимационен сериал, пуснати са огромен брой комикси, както и пълноценни книги и книжни серии. И най-важното е, че има компютърни игри като Star Wars: The Force Unleashed 2, чието преминаване ще бъде разгледано в тази статия. Но какво отличава този проект от останалите? Въпросът е, че повечето компютърни игрив тази вселена са били или стратегии, пилотни симулатори също заслужават внимание. Въпреки това, много фенове нямаха търпение, кога ще могат да контролират герой, който може да размахва светлинен меч, да използва Силата и да прави всичко без ограничения? Тази възможност беше предложена от Star Wars: The Force Unleashed, която ви даде възможност да контролирате Starkiller, много обещаващ сит, който обаче има съмнения относно избора си.

Втора част от играта

И след известно време излезе втората част от проекта и вие отново ще контролирате същия Starkiller. Но той беше убит в края на първата част! Така е, но новият герой е клонинг на Starkiller с всички същите способности, но без памет. И имате възможност да пренапишете историята на Старкилър, докато той си спомня подробностите от миналото си. IN Звезда на игратаРазходката на Wars: The Force Unleashed 2 изглежда точно както в първата част - това е действие, разделено на глави, през които постепенно ще преминете. Има само сюжетна линия, без никакви отклонения извън сюжета.

"Бягство от Камино"

В играта Star Wars: The Force Unleashed 2 преминаването започва с обучение – трябва да се научите как да се движите, да използвате светлинния си меч, както и два вида сила, които в момента са ви достъпни – принудително тласкане и мълния. Естествено, с течение на времето ще имате нови трикове в арсенала си, но засега тези ще са достатъчни. След като сте се обучили на щурмови самолети, можете да продължите напред - ще паднете под пода и ще паднете, докато ще трябва да разчистите пътя си с помощта на сила. Когато сте на земята, преминете - към стая с вентилатори, които могат да бъдат спрени със сила. Преборете се с щурмоваците и слезте долу, там ще трябва да счупите генераторите на силово поле. Продължете напред, борейки се с противници, докато срещнете робот, който може да ви замрази. Елиминирайте го и продължете напред, докато не се срещнете с парашутисти, които летят на ракетни пакети, следователно, те не могат да бъдат атакувани от вашия меч. Унищожете ги със сила, след което избягайте от кораба, който се разби в станцията - отново, разчиствайки пътя си. След това ще имате друг фризер пред вас, след като се справите с който ще трябва да унищожите кулата, след което ще започне кат-сцена. Поздравления, завършихте първата глава в Star Wars: The Force Unleashed 2.

„Като Неймоидия. източен свод"

Първата мисия приключи, но преминаването на играта Star Wars: Force Unleashed 2 продължава. В първата мисия имате възможност да контролирате ума на щурмовия самолет, но сега ви се предлага друго умение - да отразявате вражески изстрели с меча си. Можете да тренирате, след това да унищожите всеки, който се изпречи на пътя ви, и да изчакате, докато мостът се издигне до друга платформа. Там вече ще бъдете посрещнати от адепти на силата, които няма да бъдат засегнати от вашите способности. Следователно ще трябва да се биете с тях с меч, но бъдете внимателни - те могат да използват сила срещу вас. След като ги победите, отидете по-далеч - ще бъдете посрещнати от снайперисти, в които е по-добре да пуснете нещо тежко, да се справите с обикновени противници по свое усмотрение, както и с робот. След това се качете в количката и започнете да се движите, отразявайки изстрелите на малки бойци, които ви преследват, опитайте се да ги свалите, така че да не взривят количката. Но няма да можете да свалите голям боец, така че се защитавайте, докато не сте на правилното място и катсцената не започне. Както можете да видите, преминаването на играта Star Wars: The Force Unleashed 2 не може да се нарече монотонно - получавате нови способности през цялото време, както и нови, по-силни противници.

„Като Неймоидия. западен свод"

Въпреки това, не трябва да мислите, че в Star Wars: The Force Unleashed 2 ходът на играта е невероятно разнообразен - със сигурност ви предлага различни сили, различни противници и нови задачи, но все пак има нива, които всъщност се състоят от по-скоро монотонни действия.. Например, в тази глава ще трябва да си проправите път към целта си през няколко стаи, всяка от които е пълна с щурмоваци, снайперисти, роботи и адепти на силата в различни комбинации. И просто ще трябва да ги унищожите всички, като периодично премахвате силовото поле, блокиращо пътя по-нататък. В края ще срещнете голяма совалка, която е шеф на нивото - въоръжена е с мощна картечница и лазерни ракети. Когато той стреля по вас от картечница, скрийте се зад прикритие. Моля, имайте предвид, че те имат собствена граница на безопасност и се унищожават след известно време, така че ще трябва да смените убежищата. Веднага щом стрелбата от картечницата спре - изтичайте и се пригответе за изстрелване на ракети, които ще трябва да отразите обратно в совалката с меча си. След известно време можете да скочите върху него и да го завършите, след което можете да слезете до долната платформа, за да продължите преминаването на играта Star Wars: The Force Unleashed, част 2.

„Като Неймоидия. Арена"

Ако се интересувате как бързо да получите играта Star Wars: The Force Unleashed 2, ще трябва да вземете сериозно тази глава. Факт е, че всичко е посветено на борбата срещу огромно чудовище на арената. По най-добрия начинбийте се с него - атакувайте го със сила, особено мълния. В същото време трябва постоянно да избягвате ударите на огромните му лапи. Когато ви свърши енергия - просто започнете да бягате от чудовището, чакайки да се възстанови. Вашата задача е да го ядосате, така че той да удари земята с лапата си с всичка сила. Веднага щом това се случи, хванете със сила веригата от лапата му и я закрепете към стълба. След това повторете същото с другата лапа и след това нанесете контролен удар. Това ще вбеси чудовището, той ще започне да унищожава арената и ще падне. Всичко би било наред, но в същото време той ще вземе генерал Котка със себе си, така че скочете след него, както обикновено, разчистете пътя си със сила и когато сте възможно най-близо, атакувайте чудовището със светкавица. Повторете това няколко пъти, след това вземете генерала и се върнете. Не е нужно да четете ръководството на Star Wars: The Force Unleashed 2, за да завършите успешно тази мисия, но някои играчи все още имат трудности да се бият с чудовището.

"Избавление"

В тази глава ви очакват много нови неща - както способности, така и опоненти, за да победите, които ще са необходими тези способности. На първо място, заслужава да се отбележат дроидите-паяци, които ще бъдат доста трудни за победа, тъй като те се крият зад силовия щит през цялото време, спускайки го само за огън. Ще има и противници, които могат да станат невидими - естествено, ако успеете да ги ударите, те веднага губят това предимство. Проправете си път напред, борейки се със стари и нови врагове, докато стигнете до частта от кораба, която е в ужасяващо състояние. Какво може да направи? Продължете, докато стигнете до стаята, в която се намира причината за опустошението – огромен робот, подобен на паяк. Той е изключително опасен и в същото време не можете да го атакувате дори с използването на способности, които ви позволяват да се справяте с малки колеги. Факт е, че щитовете на този дроид са неподвижни, тоест трябва да погледнете стените около него - ще забележите транзистори в клетките. Ще трябва да ги накарате да свалят щитовете на този дроид, след което можете да го атакувате. Когато го доведете до половината здраве, щитовете ще се активират отново, но ще трябва да поставите транзистори в клетките, а не обратното. След това щитовете ще изчезнат отново и ще можете да довършите дроида. Той ще падне и вие можете да го последвате. Ето кратко ръководство за борба с един от най-трудните босове в Star Wars: The Force Unleashed 2 или как да намерите изход дори от най-трудната ситуация.

"Борба за освобождение"

Когато започнете преминаването на тази мисия в играта Star Wars: The Force Unleashed 2, чит кодовете за игри стават доста разумна мисъл в съзнанието на много геймъри. Защото тук започва най-трудната част. Факт е, че когато стигнете до хангара, там ще бъдете посрещнати не само от щурмоваци и роботи, но и от ситите - не адепти на силата, а пълноценни воини със светлинни мечове и същите силови заклинания, които използвате. Тоест, трябва да се биете с пълноценни противници, което не е много лесно. Но нищо не остава, защото преминаването към следващата част от нивото ще се отвори само когато убиете последния сит. След това ще трябва да пренасочите енергията към оръдието и да изчистите друга стая. След това седнете при оръдието и започнете да стреляте по целите, които ще бъдат отбелязани за вас на радара.

"Завръщане към Камино"

В тази мисия ще се изправите срещу фризерите на заден ход - вместо ледено оръдие, тези роботи имат инсталирани огнехвъргачки, което ги прави много по-опасни. След като победите други противници, ще можете да срещнете генерал Кота. Сега трябва да унищожите оръдията, за да могат бунтовническите кораби да направят безопасно кацане. След като се справите с това, придружете генерала до мястото на кацане.

"Битката с Вейдър"

Е, тук идва моментът на последната мисия и финалната битка с известния лорд Вейдър. Бийте се с него с мечове и използвайки сила - когато му нанесете достатъчно щети, той ще се опита да се скрие зад клонинги. Справете се с тях и завършете започнатото. Когато спечелите, ще имате избор - да прехвърлите бившия господар при бунтовниците или да го довършите на място. Изборът е ваш, но не забравяйте, че краят и финалният филм зависят от това, което решите.

Мина версията за PS2. Определено по-добре от по-старата версия. Дори и при намален бой. По-точно, има смисъл изобщо да се прави комбо, но само да се изхвърли и след това да се светне със светкавица. Останалите с шефовете са безполезни, но ненужни за дреболия. В по-старата версия имаше само разбиване на бутони с надеждата, че поне нещо ще работи.

И да, в тази версия има удобно малко нещо Force Choke срещу босове без сила. Не знам защо не е добавен към по-стария.

Защото не всички играят в по-старата версия)

Кайл Катарн дори го има) Така че защо да не го има адепт на тъмната страна? За просто прищипване на съдове и въздуховоди чрез телекинеза.

Но както казах, почти не работи със силовите босове, защото първо трябва да го вдигнете във въздуха и след това да натиснете L1. Силите за сигурност обаче или се съпротивляват, или избиват и почти никога не ги превземат. Вейдър със сигурност. Опитах се да предизвикам ирония)

Като цяло, мемите веднага идват на ум)

Способността е удобна и с това, че може да бъде продължена с хвърляне на меч, който пробива и се забива във врага. Заедно нанася мощни щети.

Като цяло в тази версия на играта има повече силови ходове. Например електрическа бомба. Същността е граната на силата) Когато е ударена, тя разпространява врагове и удари. Или Dark Rage, който временно увеличава три пъти щетите с меч. Но има по-малко меле атаки. Да, не са необходими. Използвах по-старата версия 2, 3 от всички. За неефективни и дълги комбинации.

Прегледах версията за PSP и дори тя даде повече от тези PS3 / Xbox360 версии, които са скучни. Случаят, когато намаляването е добро за играта, тъй като нивата не са толкова големи, поради което се преминава по-бързо (да, това е плюс, защото дизайнът на коридора, който е само леко намален по мащаб, прави не изглежда толкова скучно, защото тези огромни коридорни пространства в по-старите версии не се използват по никакъв начин) и бойната система не изглежда толкова оскъдна. Виждал съм нещо подобно в Sonic Unleashed (по-старите версии са скучни до невъзможност). Опитах се да започна два пътиForce Unleashed на PC (дори и с контролер) и бързо заспах, но някак си издържах на PSP версията.

Е, те се опитаха да преодолеят Wii)

Star Wars Kinect, върху който все искам да сложа лапата си заедно с конзолата, всъщност е един от най-добрите игрив ST, просто защото правиш всичко сам и без нунчаки. Но като TFU, играта е експеримент. Ето защо не работи много добре. Бих искал да видя нещо подобно на PS3 с нейния Move, но не се предвиждаше такава механика (

Поне само дуели с мечове) Би било особено готино в PvP))

Моят приятел от гимназията имаше PSP, а аз имах Xbox 360, така че видях и двете версии. Вярно е, че не обърнах внимание на вече преминалия сюжет, като се съсредоточих върху режима на дуел. След публикациите ти за кратки нива ми просветна, че състезанието: „Кой ще мине по-бързо“ първоначално не е било честно.

На 15 години в някакво анти-кафе играх една игра на Междузвездни войни на кинект. Там, за да избягаш и да скочиш зад гърба си, трябваше да скочиш в реалния живот. Като цяло темата много ми хареса. Имаше и състезания на гладери и битки с някакви насекоми с виброостриета, играехме заедно, беше забавно. Играх тази игра два пъти, все още помня и двата пъти. На гладите беше необходимо да избягвате, да завъртите тялото, за да влезете в завои, добре, тези същества скочиха върху колата, трябваше да ги изхвърлите, добре, да ги съборите, когато бяха на пътя, стреляйте по вражески коли . Като цяло забавление нон-стоп. Готина играчка. И да, имаше игра без всичко. Чисти ръце. С въображаем меч наготово)) и скок зад гърба е джедайско салто като Куай-Гон

Допълнителни задачи: не са налични.
Галактиката е на ръба да потъне в тъмнина. Галактическата империя унищожи старата република, безброй светове бяха притиснати в хватката на страха. Почти всички рицари джедаи бяха унищожени, само няколко от тях успяха да избягат от имперските сили и да се скрият в необятността на галактиката. Шпионите на императора са открили самотен рицар-джедай на планетата Кашиик и Дарт Вейдър е изпратен да го елиминира...

Мисия 2. Нар Шадаа. Фабрика за изтребители. Намерете и елиминирайте генерал Кота.

Допълнителни задачи:
1) Унищожи 5 бойци за равенство
2) спечелете 200 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона

След кацане се движим по коридора и избиваме първата врата (мощно натискане). Не забравяйте да вземете холокрони: червени - за кратко подобрете уменията, силата и т.н., ние ще оставим тяхното описание извън обхвата на това ръководство; бяло - дава точки за сила, сфери на силови движения и способности, кристали за светлинен меч и различни дрехи. Унищожаваме цялата жива сила в хангара и в същото време 5 бойци, висящи от тавана - това е допълнителна задача.

Мисия 3. Raxus Prime. Изхвърляне. Намерете и унищожете Kazdan Parathus.

Допълнителни задачи:
1) унищожи 10 совалки за боклук
2) спечелете 250 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона
Сега можете да използвате мълния, която ще е необходима, за да активирате реакторите, разположени наоколо в това сметище (те са подчертани в синьо). Когато удари мълния, реакторът ще се активира, ще излети и ще пробие дупка в стената, до която трябва да стигнете. Активирайте три реактора и пътят е чист. Не забравяйте да вземете първия Holocron, който дава 10 000 Power точки, който се намира вляво в нишата под моста зад реката от токсични отпадъци.

Мисия 4. Фелусия. Намерете и унищожете Шаак-ти.

Допълнителни задачи:
1) унищожи 4 ранкора
2) спечелете 375 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона
Преминаването на това местоположение от самото начало на мисията не създава трудности, всичко е просто, движим се по посока на стрелката на мини картата. Първият холокрон (10 000 точки) е в десния клон на пътеката в самото начало на нивото, вторият - също 10 000 точки - в пещера точно под входа.

Мисия 5. Експериментатор. Бягство от кораба.

Допълнителни задачи:
1) унищожи всички спасителни модули (капсули)
2) спечелете 150 000 точки за мощност
3) съберете 5 холокрона
След като счупите стъклото, за да излезете от камерата, смъртоносният газ ще излезе за вас. Изключете захранването му, като издърпате енергийния блок, който се намира отдясно в нишата на външния периметър на стаята. Първият холокрон (син кристал) ще бъде точно зад вратата, през която трябва да излезете, не минавайте. Вторият холокрон, със сферата на силовите движения, ще намерите в залата с цилиндрични капсули за затворници, вътре в една от тях.

Мисия 6. Облачен град. Избягайте от града с генерал Кота.

Допълнителни задачи:
1) Замразете 10 Imperials в Carbonite
2) спечелете 200 000 точки за мощност
3) съберете 5 холокрона
В началото на нивото, вие сте до контейнерите за фризер с карбонит, започнете да изпълнявате допълнителна задача: внимателно поставете имперски щурмовак в тези контейнери. Замразете дузина - допълнителна задача е изпълнена. Между другото, във втория контейнер по пътя към изхода е първият холокрон - нестабилен златен кристал. Ако се върнете обратно на първия мост, ще намерите втория холокрон на покрива на бара - кристала ruusan.

Мисия 7. Imperial Kashyyyk. Проучване на имперската база.

Допълнителни задачи:
1) унищожи имперската комуникационна кула
2) спечелете 360 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона
В самото начало на мисията, не бързайте да се движите към старата хижа, можете да вземете първия холокрон - той е вляво, на няколко метра от мястото за кацане, съдържа концентриран син кристал. Сега влезте в старата хижа с емблемата на бунтовниците, гледайте видеото и след като заредите новата локация, завийте наляво, зад дървото има втори холокрон с кенто роба.

Мисия 8. Imperial Felucia. Намерете и спасете сенатор Бейл Органа.

Допълнителни задачи:
1) пуснете Starluck
2) спечелете 425 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона
Първият холокрон се вижда веднага в началото на нивото, дори не е нужно да се движите след зареждане на нивото - той е пред вас в дъното на дерето, където се води битката, има сфера на сила способности, обаче, виси достатъчно високо и можете да скочите до него, ако поставите двойка, лежаща около транспорт от имперски елементи, каси, един върху друг. Намерете втория в дясната пещера и вземете зелен кристал за светлинен меч.

Мисия 9. Imperial Raxus Prime. Унищожи орбиталните докове.

Допълнителни задачи:
1) унищожи императорската кула с греда
2) спечелете 500 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона
Скочете до десния перваз, а от него до лявата платформа, на която има сферичен метален обект, тръгнете по платформата напред, наляво и скочете надолу - там е първият холокрон с мощен кристал - печат. Продължаваме напред, разправяйки се с Родианците и Явите. В левия клон, преди пътят да започне да се издига, намираме втория холокрон и 10 000 захранващи точки в него.

Мисия 10. Звезда на смъртта. Намерете генерал Кота и основателите на бунтовническия съюз.

Допълнителни задачи:
1) спечелете 500 000 точки за мощност
2) съберете 15 холокрона
Трудно е да се справиш с толкова много имперски сили в хангара, а снайперистите са много, но няма нищо невъзможно за обучен джедай. След ожесточена битка с имперските сили, можете да вземете асансьора до моста за първия холокрон с кристал за сила на катак. От противоположната страна на хангара на моста е вторият холокрон на същото място, но с 10 000 точки.
Сега можете да огънете масивната врата в центъра на хангара и да скочите долу в шахтата. Движете се по мината в посока на стрелката на мини картата и във втория тунел в джоба, където ще се скриете от лъча на Звездата на смъртта, отворете вратата и вземете третия холокрон с 10 000 точки за сила.

Разширяване на Хот Проходка - Междузвездни войни Силата, отпусната

Империя в гняв. Настъпиха мрачни времена за въстанието. Въпреки че Звездата на смъртта е унищожена, имперските сили изтласкват бунтовническите сили от скритата им база и ги преследват из цялата галактика. Докато избягват плашещия имперски флот, група бойци за свобода, водени от Люк Скайуокър, са създали нова тайна база на отдалечената, ледена планета Хот. Воден от духа на Оби-Уан Кеноби, Скайуокър усъвършенства уменията си като джедай воин до най-голяма степен и се подготвя за последната си битка с имперския убиец на ситите, Старкилър.
Основна задача: унищожи бунтовническите сили в базата Echo.
Допълнителни задачи:
1) спечелете 600 000 точки за мощност
2) съберете 5 холокрона

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Крехка надежда. Това е времето на гражданската война. Корабите на бунтовниците, нанасяйки удар от скрита база, спечелиха първата си битка срещу злините на Галактическата империя. По време на битката бунтовническите шпиони успяха да откраднат тайните планове на разрушителното оръжие на императора, Звездата на смъртта, бронирана космическа станция, която имаше достатъчно мощност, за да унищожи цяла планета. Проследявайки плановете обратно до Татуин, императорът нарежда на Старкилър, убиецът на ситите, който унищожи Дарт Вейдър, да ги извлече, преди бунтовническият съюз да може да възстанови свободата на галактиката...
Основна цел: Улавяне на дроидите с откраднатите планове.
Допълнителни задачи:
1) спечелете 600 000 точки за мощност
2) съберете 5 холокрона

Разходка в Храма на джедаите - Междузвездни войни Силата, отпусната

Вие сте млад джедай, който решава да отиде в храма на джедаите в търсене на информация за мъртвия си баща...
Основна задача: разгадай тайните на Храма на джедаите.
Допълнителни задачи:
1) спечелете 600 000 точки за мощност
2) съберете 10 холокрона
Когато се приближите до руините на храма на джедаите, ще получите прокси предупреждение за силна съпротива от имперския гарнизон по-долу, така че не забравяйте да надградите своите сили, движения, комбинации и да смените своя кристал от светлинен меч, преди да влезете в битка. Скочете от кораба на платформата отдолу и бъдете готови за атака от всички страни. Ще бъдете атакувани от щурмоваци, летящи и сенчести войници и имперски дроид разрушител.

Цел: Намерете и унищожете избягалия джедай

Награда: анцуг
Противници: 1) Пехота вуки - вуки, въоръжени с арбалети. 2) Wookiee Berserker - Вуки, въоръжени с секачи, се бият в близък бой.

Пилотно ниво - играем за Вейдър, отиваме при джедаите, по пътя унищожаваме войските на вуки. Щурмоваците помагат, ако бъдат убити - нищо няма да ни се направи за това.

Шеф: Rogue Jedi Knight е доста лесен шеф. Той се бие предимно с меч, понякога го хвърля. Периодично сваляните светодиоди падат от небето - внимавайте.

TIE Fighter Factory

Цел: Намерете и унищожете генерал Коту
Вторични цели: Унищожи 5 TIE Fighters
Точки опит: 200 000
Холокрони: 15
Награда: Претеглен анцуг
Противници: 1) Stormtrooper - добри стари щурмоваци, въоръжени с пушка E-11. 2) Militia Saboteur - воини от Кота, въоръжени с пушки и гранати. 3) Militia Trooper - въоръжен с шокери. 4) E-web е стационарна кула, използвана както от Imperials, така и от Rebels.
5) Militia Elite - използвайте лазерни минипушки. 6) Имперски офицер - въоръжен с бластери.

В хангара има 3 холокрона наведнъж. Ситът се намира срещу входа (придава безкрайна сила). На балкона в противоположния край на залата има холокрон (1\15), който дава 10 000 точки опит. На балкона под тавана има жълт кристал (2\15). След като излезете от хангара, ще се озовете в коридор. Зад една от вратите на кръстовището ще ви очакват 10 000 точки опит (3\15). След коридорите ще влезете в огромна стая, пълна с редици от светодиоди. Тук можете да изпълните допълнителна задача (внимателно, те стрелят).

Великденско яйце – когато стигнете до последната греда, огънете го навътре. След това скочете на края му и скочете до покрива, там ще намерите препратка към друга игра.

Когато стигнете до асансьора, не се качвайте на него - първо излезте от бункера през задните врати и съберете точки за таланти (4\15). На следващия етаж на бункера, не бързайте да отидете по-нататък, отново излезте до платформата през задните врати и вземете комбо точките (5\15). Когато се придвижите до изхода от огромната зала, изтичайте в стаите вдясно, в една от тях ви очакват точки за опит (6\15). Влизайки в стаята, където ще се проведе битката на имперците и бунтовниците, веднага ще видите ситски холокрон, който дава увеличени щети. След няколко битки ще се озовете в стая, подобна на тази, в центъра на която се издигаше оформлението на кабината SID, само че тази няма да я има - една от стените има холокрон с пиене на живот аура. Скоро ще стигнете до стаята, където войниците на генерал Кота се бият с AT-CT. Той е опасен, защото може да мачка и хвърля кутии с помощта на Силови вълни, освен това, ако бунтовниците ви забележат, бързо ще започнат да стрелят по вас. На асансьорите се издигаме до самия връх и намираме два холокрона (7/15 и 8/15). След като напуснете бункера, ще се озовете в точно същата стая, както преди. Ситски холокрон с безкрайна енергия веднага ще привлече окото ви. По-нататък. Тук асансьорите не работят. Трябва ръчно да повдигнете крилата на светодиодите и по този начин да си проправите път. На един от замръзналите асансьори ще ви очакват точки за опит (9\15). Кристал Рубат (10\15) е на балкона. На конвейера ще намерите още един холокрон на сит, в страничните стаи - точки за опит (11\15). След това, за да премахнете силовото поле, ще трябва да унищожите генератора. В стаята с генератора ще ви очакват точки за опит (12\15) и изпомпване (13\15). В следващата конвейерна стая ще намерите два холокрона с точки за опит (14/15 и 15/15).

Шеф: Генерал Кота е лесен шеф, пазете се от момента, когато започне да хвърля неща или когато около него се появи зелена аура, той може да използва Force Wave. През втората половина на битката (когато контролният център е отделен от фабриката) не стъпвайте на светещия под - това отнема здраве.

Раксус Прайм

Цел: Намерете и унищожете Kazdan Parathus
Вторични цели: Унищожи 10 скифа
Точки опит: 250 000
Холокрони: 15
Награда: Лек анцуг
Противници: 1) Jawa - въоръжен с плазмена факла и гранати. 2) Rodian Heavy Defender - въоръжен с лазерно мини-пушка. 3) Rodian Ripper - въоръжен с остър метален нокът. Понякога може да включи щита и да използва един вид Силова вълна. 4) Scrap Guardian - въоръжен с енергиен жезъл, може да стреля енергийни топки и да се телепортира. Имунитет към Force Push, податлив на Force Lightning. 5) Scrap Drone - Изцежда силата ви и също така е имунизиран срещу Force Push.

В първоначалното местоположение можете веднага да намерите точки за опит (1\15), те са много лесни за намиране, когато скачате по платформите, всъщност същото важи и за холокрона на ситите. Много хора имат недоразумения - за да се измъкнете от това място, трябва да използвате Force Lightning върху три ракети, тогава те ще отворят пътя за вас.

Великденско яйце - не бързайте да влизате в дупката. Застанете с гръб към входа, скочете на хълма, който е вдясно. След това гледаме в лавата, опитваме се да намерим синьо сияние (можете да използвате бутона за наблюдение) и издигаме на повърхността това, което се намира там.

Също така, не забравяйте, че на открити места можете да изпълните допълнителна задача: просто стреляйте по скифовете с мълния. След като влезете в кръгла стая с Jawas, не бързайте да я напускате: на една от горните платформи има точки за надграждане (2/15). За холокроните вече не си струва да се тревожите, докато не стигнете до място, където се бият дроиди и чистачи. Вляво от входа има точки за опит (3\15); кристалът за "компресирано" (нариблено острие) червено острие (4/15) е зад фалшива стена, много лесно се вижда. След като излезете от кораба и стигнете до следващото бойно поле, отидете до скалата с изглед към реката лава, там ще намерите точки за опит (5\15). След това унищожете фалшивата врата и тръгнете напред малък коридорпълен с Jawas, в края му ще има фалшива врата, зад която ще има точки опит (6\15). Когато отворите гигантската порта, ще влезете в лагера за чистачи. На върха на кулата има холокрон на сит. Някъде под кулата ще намерите точки за надграждане (7\15), а на площадката за кацане има златно острие (8\15). След това преминаваме в дупката в стената (която ни беше показана в катсцената) и бягаме да отрежем генератора. Лесно се отрязва: просто трябва да преместите кутията. Под генератора ще има помпени точки (9\15), а вляво от входа - "компресирано" жълто острие (10\15). Скоро ще стигнете до битката с титана на боклука. Препоръчително е да го зашеметите с мълния и след това да го ударите с меч, докато скача. След като направите това няколко пъти, ще го завършите. Не трябва да стоите под краката му или да бягате далече - това е по-скъпо за вас. Също така в тази стая има ситски холокрон и точки за опит (11/15). След това трябва да изхвърлите желязната греда (която двигателят се стопи) и да слезете надолу. След няколко метра ще стигнете до място, където ще трябва да спуснете много скърцаща греда, за да прескочите. Ще видите метални пръти пред себе си - махнете ги с натискане и след това спуснете същите скърцащи греди, за да стигнете до холокрон с ... сито наметало (12\15)! След като победите друг боклук титан, следващото място ще има до 3 холокрона (15\15).

Шеф: Kazdan Paratus е един от най-трудните босове в играта. Когато ви атакува с меч, той използва тази тактика - удар, удар, пауза, трети удар (обикновено третият разбива блока). Когато спре, ударете го, след това го ударете със светкавица и така няколко пъти. В средата на битката той ще извика титан за боклук, но това е добре за нас - можете да лекувате. Когато Паратус скочи и започне да хвърля отломки, скрийте се зад стълбовете.

Фелусия

Цел: Намерете и унищожете Shaak Ti
Вторични цели: Убийте 4 ранкори
Точки опит: 375 000
Холокрони: 15
Награда: Медицинско облекло
Врагове: 1) Felucian Warrior - бие се в близък бой, може да блокира удари с щит; може да стане невидим и да използва Force Push. 2) Yerdua Posion-Spitter - не може да се движи, но плюе отрова. 3) Felucian Shaman - не влиза в битка, предпочита да се телепортира далеч от играча, придава аура на неуязвимост на братята си. 4) Felucian Chieftain - По-бавен от обикновените Felucians, но може да хвърля енергийни топки.

В самото начало бягаме напред, скоро ще има завой надясно (след диалога за фелуцианците), там ще намерите точки за опит (1 \ 15). След това се озовавате в огромна пещера, където трябва да се изкачвате по спирала. В пещерата можете да намерите 2 ситски холокрона (повреда и аура) и 4 джедаи. Под входа има точки за опит (2\15), точно над тях лесно се забелязва още една (3\15). На две платформи, близо до тавана, има точки за опит (4/15) и "нестабилно" червено острие (5/15).

След като излезете от тунела, ще тръгнете по тесен коридор, на изхода завийте надясно и стигнете до границата на локацията, там ще намерите точки за опит (6\15). Съвет – внимавайте с бълбукащите мехурчета на земята: ако ги стъпите, те ще се спукат и ще издържат много животи. На изхода от локацията има ситски холокрон, а вляво от тунела, в храстите, има проход - там ще намерите "компресирано" златно острие (7\15). До тунела ще има поле с мехурчета, в центъра на което има подобен на нокти предмет, стърчащ от земята. Като вземете "нокът", ще намерите точки опит (8\15). В тунела ще има малко разклонение, над него виси холокрон с точки за надграждане (9\15), лесно е да го забележите. Следваща ще бъде битката с ранкора, можете да използвате същата тактика като за титана за боклук. Също така на това място ще има ситски холокрон и точки за опит (10\15), те са лесни за намиране. Вътре в тунела, отново на разклона, ще намерите точки за опит (11\15). Напускаме тунела и се бием с трима ранкори и куп фелуцианци. По стените висят платформи, върху тях можете да намерите 4 холокрона (15\15).

Шеф: Shaak Ti - устоява на Силов тласък и захват, но вълната спокойно я събаря на място. Доста трудно е да се получи противник с меч - тя е много сръчна. По-добре е да се преобърне с вълна и да се бие. Понякога призовава за помощ фелуцианците, за нас това означава здраве. Внимавайте с пода, има много експлодиращи мехурчета. Във втората половина на битката се приближавате до устата на сарлака. Шаак Ти започва да хвърля силови натискания и продължава да призовава своите заряди. Когато тя изскочи извън полезрението си, сарлакът ще започне да се хвърля с пипалата си, което изисква бърза реакция.

емпирист

Цел: Escape Empiric
Вторични цели: Унищожи всички останали спасителни лодки
Точки опит: 150 000
Холокрони: 5
Награда: екипировка за ловец на глави
Врагове: Няма смисъл да повтарям характеристиките на старите противници, така че ще ви разкажа само за новите. 1) Imperial Evo Trooper - въоръжен с електрически пистолет, изстрелите не могат да бъдат отблъснати. При никакви обстоятелства не използвайте Силова мълния върху него: не само няма да работи, но също така ще му даде имунитет към други способности на Сила и способността да изстрелва зашеметяващ снаряд. 2) Разпитващ дроид - въоръжен с виброостриета и шокер. 3) Shadow Trooper - стреля с парализиращи снаряди, наистина е отблъснат. Може да стане невидим. 4) Stormtrooper Commander - има силово поле, което го прави имунизиран срещу всички способности на Сила, също така първият удар с меч само премахва полето. 5) Purge Trooper е един от най-силните противници в играта. Прави силни меле атаки и изстрелва мощни ракети. Светлинният меч е полезен само когато го носите на гърба си. Той е имунизиран срещу Force Grasp, Force Push и Wave са практически безполезни. Най-добре е да използвате светкавици и комбинации, за да свалите копелето.

Началото на нивото причинява много трудности. Веднага след като избиете стъклото на камерата, стаята ще започне да се пълни с газ и вратата ще се затвори. Вдясно от изхода от камерата ще има генератор, трябва да го вземете с помощта на Force Grasp. На изхода от стаята ще ви бъде даден кристал със синьо острие (1/5). След това ще влезете в стая с куп камери, като в началото на нивото. Нивелирните точки (2/5) са под входа на стаята, други (3/5) са в една от камерите. Веднага щом влезете в стаята със спасителни лодки, пуснете ги всичките - по този начин ще изпълните допълнителна задача. Стартирането им е лесно - използвайте Force Lightning. Под една от капсулите ще има холокрон с точки за надграждане (4/5). Излизаме от стаята, веднага вземаме ситския холокрон и отиваме да бием шлемовете на отряда на щурмоваците, след схватката ще намерите Лордианския кристал (5\5). Следващата ще бъде първата среща с Purge Trooper - вижте тактиката по-горе. Останалата част от нивото е проста - убийте куп хора, вдигнете и двата генератора и спасете Джуно.

облачен град

Цел: Избягайте от облачния град с генерал Кота
Вторични цели: Замразете 10 имперци в карбонит
Точки опит: 200 000
Холокрони: 5
Награда: Корелиански пилотски костюм
Противници: 1) Сенатска гвардия - въоръжена с кортозисно копие, податлива на способности на Сила. 2) Ugnaught - въоръжен със счупена бутилка, той почти не може да навреди, често бяга от ужас. 3) Jumptrooper - лети на ракетен пакет, невъзможно е да се отблъснат изстрели. Силовите способности са практически безполезни, използвайте мълния. 4) Scout Trooper - въоръжен със снайперска пушка, предпочита да спазва дистанция. Когато към вас е насочена жълта лента, това означава, че разузнавачът се цели, червен - сега ще има много болезнен изстрел, може да убие. Стрелбата е невъзможна.

Опитайте се да не бягате далеч от Кота: той може да се изгуби или да умре. В лентата има два холокрона. Ruusan Crystal (1\5) - над бара, лесно се вижда от стълбите. Ако отидете не до изхода, а надясно, тогава вътре в кръглата конструкция ще има "нестабилно" златно острие (2\5). Напускаме лентата, завиваме надясно и скачаме от платформата - вземаме точки опит (3\5). Точките за изпомпване (4\5) висят във въздуха, качваме се на балкона и с помощта на шут скачаме и ги хващаме. За да изпълните допълнителна задача, трябва да хвърлите бъчви или да откъснете маркучи, от които бича карбонит. След това се издигаме до балкона и стигаме до мястото, където минава голяма тръба на нивото на главата - всъщност това са релси. Скачаме и вдигаме "нестабилното" жълто острие (5\5).

Шеф: Shadow Guard - малко по-силен от обикновения страж. Не всички способности на Сила му влияят и самият той използва хватка, бутане и светкавица. Препоръчително е предварително да се справите с малки опоненти, в противен случай ще бъде тясно.

Имперски Кашиик

Цел: Претърсете имперската база
Вторични цели: Унищожаване на имперския комуникационен център
Точки опит: 360 000
Холокрони: 15
Награда: Бойно снаряжение в джунглата
Противници: 1) Incener Trooper - въоръжен с огнехвъргачка, има силово поле като това на командир на атакуващ самолет. Внимавайте - когато го убиете, той избухва. Съветвам ви да използвате хвърлянето на меч. 2) Кралска гвардия - подобна на своите колеги, само по-силна. 3) AT-KT - по-силен модел, въоръжен с картечница. 4) E-Wem Turret - стационарна кула, която изстрелва ракети.

Веднага след като нивото започне, отляво ще има "компресирано" синьо острие (1\15). След това гледаме скрийнсейвъра и се обръщаме - пред вас е дърво. Отидете зад него и вземете... наметалото на Кенто (2\15). Точките за опит (3\15) ще висят във въздуха, за да ги вземете, трябва да се качите на голям пън и да го вземете с шут. Съветвам ви да използвате двоен скок и светкавица, за да убиете имперците в гнездата. Веднага щом стигнете до другата страна на портата, вляво от енергийните бариери ще има тесен лъч. На него лежат точки за опит (4 \ 15). След това ще има разклонение от два моста - отидете наляво и скочете върху гредата, точките за опит (5\15) се виждат отдалеч. Точките за изравняване (6\15) са разположени между огромна тръба и кула. След това се приближаваме до моста с платформа, на която стои щурмови самолет с кула. Необходимо е да скочите от моста, за да съберете точки опит (7\15). Ето една допълнителна задача. Кулата има два генератора: единият е на земята, другият е до моста. Достатъчно е да разкъсате решетките и да се отдалечите със светкавица.

Великденско яйце - след като отворите огромна порта, ще влезете в стая с трофеи, където в центъра има клетка с Wookiees. Обърнете се към входа и ще видите прекрасна картина. Това изглежда обяснява един от вечните въпроси на феновете.
Wookiee от клетката може да бъде пуснат, той ще вземе ваша страна. Точките за опит (8/15) се забелязват доста лесно.

След катсцената основната ни задача беше актуализирана - необходимо е да унищожим небесния (атмосферния) асансьор (феновете на разширената вселена помнят такива неща от времето на "Сенките на империята") и да убием Озик Стърн.

Първият холокрон (9\15) се намира в къщата на снайпериста, можете да скочите там с помощта на клетката за ууки. Wookiees могат да бъдат пуснати и те ще ви помогнат. Вярно е, че няма смисъл от тях - охраната спокойно се справя с тях. Точките за опит (10\15) са в третото снайперско гнездо, за да ги получите, трябва да преместите калдъръма и да го използвате, за да скочите. Третият холокрон (11/15) е в клетката на Wookiee срещу третото гнездо. За да премахнете лазерните бариери, трябва да използвате Силата, за да издърпате кабела, който се намира отляво, почти под тавана. Два холокрона (13\15) са в затворени камери отстрани. Робите на Wookiee и Purge Trooper също седят там - внимавайте. Напускаме сградата и стигаме до целта си. Препоръчвам ви първо да убиете всички имперци и поотделно. Точките за опит (14\15) са разположени до една от стените на асансьора, лилавото острие (15\15) е на клон на дърво. За да унищожите асансьора, трябва да извадите всички искрящи пръчки с помощта на телекинеза.

Шеф: Ozzik Stern е доста прост шеф, използвайте тактики като на всички AT. О, да, не попадай в полезрението на големия му пистолет.

Имперска Фелуция

Цел: Намерете и спасете сенатор Бейл Органа
Вторични цели: Освободете Sarlacc
Точки опит: 425 000
Холокрони: 15
Награда: Костюм за промишлени изследвания
Врагове: Няма нови врагове, само фелуцианците са се променили малко. Фактът, че паднаха на тъмната страна, не промени способностите им, те само станаха по-агресивни.

Скачаме в бездната на битката между имперците и фелуцианците. Холокронът (1\15) се забелязва лесно - той виси във въздуха до нещо, което прилича на гигантски нокът. Взимаме кутиите, които стоят до моста и събираме стълба от тях, за да вземем точки опит. Срещу императорския транспорт има проход, който не е отбелязан на картата, има зелено острие (2\15). Не бързайте да преминете моста: вдясно от него има проход; вдигането на стърчащия от земята нокът ще ви даде точки опит (3\15). След като преминете моста, ще се озовете на малък наклон. Ако завиете надясно и скочите нагоре, можете да намерите "компресирано" лилаво острие (4\15). След като унищожите AT и счупите куп камъни, не бързайте да си тръгвате. Точно пред купчината, спрете, отдясно ще има перваз, на който е достатъчно лесно да скочите. След това бягаме през пещерите, убиваме щурмоваците и събираме холокроните (6\15). Вече стигнахте до Имперската гара над Сарлак. Тук можете да изпълните допълнителна задача. Вдясно от входа на долината има голяма кола, донякъде подобна на джагернаут. Скачаме върху него и стреляме със светкавица към генератора. Има и жици от колата до пипалото на sarlacc - погледнете в посоката на жицата, ще се появи мерник, след което хвърлете меча. Вероятно вече сте виждали Holocron (7\15) на дебели кабели, вторият (8\15) се намира от другата страна на машината. Точките за опит (9\15) са разположени над левия мост, те са лесни за получаване. Повтаряме всички действия с освобождаването на sarlacc и стартирането на генераторите, след което сядаме в асансьора. След като излезете от асансьора, завийте надясно и вземете точки за опит (10/15). Не се страхувайте от пипала в тунели, те са абсолютно безвредни, но смученето на дупки е опасно - отнемат много здраве. Веднага щом влезете в гигантската стая (ако можете да извикате стаите вътре в sarlacc), ще видите холокрон (11\15). Получаването му ще бъде трудно, но възможно. Използвайте двоен скок, след това тире и Dashing Blast Combo (невъзможно без него), това трябва да е достатъчно, за да покриете разстоянието. За да затворите смукателните отвори, ударете електрическите устройства в близост до тях с мълния. Скоро ще стигнете до стая, където вятърът ви тласка към самото начало. Можете да се скриете от вятъра зад колоните, преминавайки през стаята на няколко минавания. На дясната стена има точки за опит (12/15). Вече на повърхността ще се включите в битка между имперците и фелуцианците. Комбо точки (13\15) ще висят в средата на местоположението, за да ги вземете, трябва да скочите от шапката на гъбите.
След това се изкачваме по каменните стълби, за да вземем "нестабилното" синьо острие (14 \ 15), трябва да скочите от второто стълбище. Точките за опит (15\15) ще бъдат от лявата страна на прохода, до ранкора.

Шеф: Bull Rancor - Безполезно е да побеждавате Marys Brood, нейният ред ще дойде по-късно. Rancor не е толкова страшен, използвайте стандартни тактики. Не бива обаче да си пред него.

Maris Brood - завинаги става невидима, използвайте Force Wave, когато тя започне да атакува, след това използвайте меча. Периодично тя пуска светкавици на Сила.

Имперски Раксус Прайм

Цел: Унищожи орбиталната корабостроителница
Вторични цели: Унищожи контролния център на улавящия лъч
Точки опит: 500 000
Холокрони: 15
Награда: Наметало на авантюрист джедай
Врагове: Няма нови врагове

В самото начало скачаме до горния десен перваз, прескачаме до отсрещния с двоен скок, тире и ритник; вземете кристалния Сигил (1\15). След това се връщаме и тръгваме направо, скоро ще има завой наляво, там ще намерите точки опит (2 \ 15). След като преминете през гредата, която замества моста, използвайте Силата, за да отворите вратата и да съберете точки за надграждане (3\15). Излизаме вдясно и вземаме точките за опит (4 \ 15), разположени на скалата. След това ще стигнете до голямо място, където се провежда битка между имперците и чистачите. "Компресираната" зелена лопатка (5\15) е на платформата вдясно от входа. Точките за опит (6\15) са в тунела, от който са дошли подкрепленията на чистачките. Други точки за опит (7\15) са вляво от входа - трябва да скочите на моста, за да ги вземете. Последните точки за опит (8\15) са точно на изхода, невъзможно е да не ги видите. На следващото място ще трябва да убиете всички, преди да се отвори вратата на хангара. Вдясно от нея, върху метална конструкция, има точки за опит (9\15). Вече в самия хангар, на горния балкон, ви очакват помпени точки (10/15).

След катсцената вземете асансьора и завийте надясно. В края на платформата точките за опит (11\15) ви очакват. Когато влезете в следващата стая, завийте надясно и се качете горе. Ще има задънена улица с щайги, използвайте Force Push и си проправете път, вътре ще намерите "нестабилно" лилаво острие (12/15). За да завършите страничната мисия, скочете на кулата и използвайте мълния, за да унищожите генераторите. За да излезете от стаята, трябва да унищожите генераторите отляво и отдясно на вратата (използвайте телекинеза). Качваме се по асансьора и влизаме в съседната стая. Holocron (13\15) е на левия мост, ще бъде много трудно да го получите (помните ли за sarlacc?) Използвайте двоен скок, след това тире и Dashing Blast Combo. Отваряме вратата и тръгваме. В тази стая холокроните (15/15) са както в левия, така и в десния коридор.

Boss: Proxy - Първата половина на битката е проста: използвайте Force Wave и ударете по легналата страна. Но когато той се превърне в Дарт Мол, използвайте само телекинеза, останалите способности на Силата само ще навредят. Също така стой далеч от меча му, удари лежащия.

Тук всичко е лесно, бягаме по платформите и претоварваме генераторите с помощта на мълния.

Приземяването на звезден разрушител е един от най-зрелищните моменти в играта. Светодиодите трябва да бъдат унищожени с мълния или телекинеза. След това вземаме разрушителя и следваме инструкциите на екрана. Някъде след 6 посещения накрая пада.

Звездата на смъртта

Цел: Намерете генерал Коту и основателите на въстанието
Вторични цели: няма
Точки опит: 500 000
Холокрони: 15
Награда: Церемониално наметало на джедаите или броня на ловеца на сити
Врагове: 1) Стенна кула - изпълзя изпод пода, по-добре е да се убива с мълния. 2) Артилерист - въоръжен със стандартна пушка, стреля основно от купол.

Това е може би най-трудният момент в играта; ще умреш, и то повече от веднъж. След като почистите стаята, качете се до балконите, където седяха снайперистите.

Там ще намерите точки опит (1\15) и кристал Катак (2\15). След това заставаме на светещите врати в пода и използваме Силовата вълна. В края на коридора, на входа, на който сте счупили стъклото, в дясната стая има точки за опит (3\15). Счупете стъклото отново и преминете през всяка врата. Извеждаме всички в коридора и стигаме до края. Над вас ще има мост, качваме се на асансьора и скачаме върху конструкцията, която минава над лазера. Там ще намерите точки опит (4/15) и "нестабилно" зелено острие (5/15). След като отворите две врати със Силата, ще се озовете в друг коридор. В правилните стаи ще намерите точки за надграждане (6/15) и точки за опит (7/15). Други точки за опит (8\15) се намират точно на изхода към тръбата. След това трябва да завъртите пръстените с помощта на телекинеза, така че да стоят в един ред. Имайте предвид, че под първия пакет пръстени лежи холокрон (9\15), вторият (10\15) е точно във втория пакет пръстени, лесно се забелязва. В огромна зала скачаме долу, унищожаваме AT и натискаме генератора в слота. Между другото, препоръчително е да стигнете до края на моста преди скока и да скочите в лазерната тръба, има точки за опит (11\15). Има още един XP (12/15) на платформата на втория етаж и трети (13/15) в страничната стая на третия етаж. На асансьора летим до самия връх и виждаме холокрон (14 \ 15) на тесен лъч над лазера. Ще бъде трудно да го получите, трябва да се направи, докато виси в потока на асансьора, използвайте Dashing Blast Combo. Вашата награда ще бъде ... вие чакате това от дълго време - черен меч. Последният холокрон (15\15) е на платформата, посочена от радара.

Boss: Shadow Guard - първо убийте тези, които ви пречат, след това се справете с пазача в сянка, в края на играта ще бъде просто забавно.

Шеф: Дарт Вейдър – В първата половина на дуела използвайте Силови натискания, за да го съборите на раменете му, след което го ударете с меч. Когато той започне да натрупва силата си, бягайте зад него, изчакайте той да го използва и след това ударете. Тогава Вейдър ще тича към платформата. Вашата задача е да го хвърлите с всичко, което ви попадне. След това той ще прескочи до моста - тук вече е необходимо да го свалите на лопатките със Силата и да го довършите.

Сега поемаме дъх и бягаме към Палпатин и неговите пленници.

Шеф: Император - Палпатин използва три вида атаки. 1) Force Lightning Attack - доста лесно за заобикаляне. 2) Атака с телекинеза с помощта на неща - просто се скриете зад конзолите. 3) Извикайте стражи - първо убийте червените, сините няма да създадат проблеми. Струва си да атакувате ситите, когато току-що е завършил атаката си. Използвайте меч и мълния.
Алтернативен край

След битката с Вейдър не бягаме към Палпатин, а скачаме от моста към Вейдър.

Шеф: Дарт Вейдър - и той вече възстанови живота и стана още по-силен. В никакъв случай не скачай около него, почти невъзможно е да се измъкнеш от хватката му. Опитайте се да го пуснете на пода, състезавайте се в овладяването на Силата и, разбира се, използвайте комбинации.

ПОЗДРАВЛЕНИЯ, ИЗМИНАХТЕ ИГРАТА!!!

Разходка на Star Wars The Force Unleashedсе състои в последователно завършване на поредица от мисии, финалът на които по правило е битка с джедай или сит. Главният герой, ученик на Дарт Вейдър, каца на различни места, най-често с една цел - да намери и унищожи джедаите, но в допълнение към основната задача има допълнителни цели по време на преминаването: да унищожи няколко парчета от всяка оборудване, спечели определен брой точки и намерете джедайски холокрони.

Извършването на тези странични куестове осигурява бонуси под формата на сфери с нови силови движения, различни кристали за светлинния меч, които променят цвета му и увеличават щетите, както и разнообразие от дрехи за главния герой, така че не бива да пренебрегвате завършването на допълнителни задачи.

Преминаване на мисия 1. Kashyyyk.
Намерете и унищожете отшелника джедай.

Допълнителни задачи: не са налични.

Галактиката е на ръба да потъне в тъмнина. Галактическата империя унищожи старата република, безброй светове бяха притиснати в хватката на страха. Почти всички рицари джедаи бяха унищожени, само няколко от тях успяха да избягат от имперските сили и да се скрият в необятността на галактиката. Шпионите на императора са открили самотен рицар-джедай на планетата Кашиик и Дарт Вейдър е изпратен да го елиминира...

Вейдър на Кашиик

Това е въвеждаща мисия, един вид пролог, в който играете като Вейдър. На това ниво няма странични куестове или холокрон. Тръгваме надолу по пътеката, движейки се по посока на стрелката на мини-картата, която се намира в горния ляв ъгъл на екрана. На портата се отърваваме от вукитата – защитниците. Счупване дървена портас помощта на мощен тласък (клавишът "y"), минаваме по моста, разбиваме следващата порта, след това до асансьора и се движим нагоре по него. Подминаваме следващите мостове и накрая стигаме до сградата с емблемата на бунтовниците. Справяме се с отшелника, гледайте видеото ...

Преминаване на мисия 2. Нар Шадаа. Фабрика за изтребители. Намерете и елиминирайте генерал Кота.

Допълнителни задачи:
1) Унищожи 5 бойци за равенство

3) съберете 15 холокрона

След кацане се движим по коридора и избиваме първата врата (мощно натискане). Не забравяйте да вземете холокрони: червени - за кратко подобрете уменията, силата и т.н., ние ще оставим тяхното описание извън обхвата на това ръководство; бяло - дава точки за сила, сфери на силови движения и способности, кристали за светлинен меч и различни дрехи. Унищожаваме цялата жива сила в хангара и в същото време 5 бойци, висящи от тавана - това е допълнителна задача.

В хангара можете да намерите два бели джедайски холокрона на мостовете (вижте екранните снимки), които ще дадат 10 000 точки за мощност и жълт кристал за светлинен меч. До горния мост с втория холокрон може да се достигне чрез двоен скок от опашката на катастрофиралата совалка с хвърляне напред (space, space, shift+c).

Приближаваме се до заключената врата на хангара, отваряме двете ключалки на ключалката с помощта на силов захват - пътят е свободен. След като получите съобщение от вашия пилот, че генерал Кота е превзел моста, отидете малко напред и вдясно зад затворената врата ще бъде третият джедай Холокрон (10 000 точки).

Продължаваме, като не забравяме да вземем четвъртия холокрон (сфера на силовите способности), скрит зад кутиите, преди да се качим на асансьора и след пътуването с асансьора - десния изход от асансьора, вляво, петия куб (сфера на силови способности) също е скрита зад кутиите. Когато стигнете до пътеката от противоположната страна, вземете шестия в нишата (10 000 точки за мощност).

По-нататъшното преминаване не създава затруднения на кръгла зала с лазерна защитна стена, която се активира след запълване на залата с много бунтовници. След като се справите с враговете, деактивирайте защитата, като издърпате енергийния блок от контакта в стената с помощта на табло (десен бутон на мишката).

Когато стигнете до мястото, където светещо в синьо устройство стърчи от лявата стена, трябва да го натиснете надясно с помощта на сила и да го използвате като стъпало. След това по същия начин спуснете моста пред вас и скочете върху него.

Унищожете ходещия танк и когато стигнете до стаята, където се издигат крилата на TIE бойците, не забравяйте да вземете двата холокрона, седми и осми (дайте 10 000 точки за захранване всеки), които се намират на мрежестия проход отгоре, зад кутии и на покрива вляво.

Още два холокрона, деветият (10 000 точки) и десетият (кристал на силата - рубат) поред, са в подобна стая, но където крилата на бойците не се издигат, можете да получите само чрез тях към целите, след вмъкване на лежащи крила във втората от дясната и лявата ниши. Горният холокрон ще ви даде кристал меч, който увеличава щетите, не забравяйте да го поставите в светлинния меч, като използвате менюто на играта.

Качваме се на асансьора и влизаме в работилницата, където трябва да разрушите генератора и да изключите изолационното поле, след което намираме единадесетия холокрон (10 000 точки за захранване) вляво в ниша под моста, дванадесетия (също 10 000 точки) в дясната ниша в генераторната стая и тринадесетата (сфера на приема на мощност) в залата между левите четири генератора.

След като извадим блока от гнездото, излизаме от полето и отиваме в следващото отделение на магазина за сглобяване на изтребители, където зад десния завой е четиринадесетият и вдясно в нишата под моста петнадесетият холокрон, който ще дайте по 10 000 точки за сила всеки. И така, събрани са 15 холокрона - допълнителната задача е изпълнена.

Качваме се на асансьора, наблюдавайки прекрасна гледка към планетата и срещаме генерал Кота...

Преминаване на мисия 3. Raxus Prime. Изхвърляне. Намерете и унищожете Kazdan Parathus.

Допълнителни задачи:
1) унищожи 10 совалки за боклук
2) спечелете 250 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона

Сега можете да използвате мълния, която ще е необходима, за да активирате реакторите, разположени наоколо в това сметище (те са подчертани в синьо). Когато удари мълния, реакторът ще се активира, ще излети и ще пробие дупка в стената, до която трябва да стигнете. Активирайте три реактора и пътят е чист. Не забравяйте да вземете първия Holocron, който дава 10 000 Power точки, който се намира вляво в нишата под моста зад реката от токсични отпадъци.

Опитайте се да унищожите совалките за боклук от близко разстояние с мълния. В тази част на нивото се появяват совалки - четири пъти. Ще намерите втория холокрон (сферата на силата се движи) вътре в хипердвигателя, след като си влезете в дупката в стената, можете да скочите до него, като поставите две кутии една върху друга или се изкачите по централната част на хиперзадвижването и скочи от тръбите на платформата.

Освен това, за да се предпазите от дъжда от разтопен метал, трябва да използвате сила, за да огънете частите на метала, стърчащи нагоре, така че да образуват арка. Когато стигнете до изхода на откритото пространство, не бързайте да скачате - отляво е третият холокрон на това ниво (ще даде 10 000 точки) и ако застанете на негово място, можете да унищожите още четири совалки за боклук с мълния. Четвъртият холокрон, съдържащ концентриран червен кристал, е пред вас от противоположната страна.

Сега трябва да хванете летящия реактор и да го активирате със светкавица, като първо го насочите към полусферичния люк, показан ви в началото на тази част от нивото - това е допълнителен начин, но първо трябва да вдигнете голяма платформа и скочи до люка от него. Запознайте се с четирите чистачи и унищожете последните два чистачи от ръба на платформата, ще видите и петия холокрон (10 000 точки за мощност). Преминете през тунела, където Javas хвърлят експлозиви по вас и в края му, друг шести бял умре с 10 000 точки.

Отиваме по-нататък, отваряме портата, влизаме, хващаме летящите реактори и ги активираме с мълния - не се получават лоши черупки, намираме още два холокрона - седмият със сфера на сила се движи и осмият със златен кристал, при това ниво, те са отдясно и отляво на сайта.

Слизаме по асансьора, излизаме на открито и вдясно на покрива намираме деветия холокрон, в него е концентриран жълт кристал. Следващият е десетият със сферата на силовите ходове, ще го намерите под платформата с електроцентралата. Преместете генераторния блок в лява позиция и генераторът е унищожен.

Издигаме се на асансьора и скачаме в разлома, образуван в резултат на експлозията на генератора. Следващият, единадесети по ред, холокрон (10 000 точки) е на дясната кота. Турбината в края на лявата кота трябва да се задейства от мълния и от дясната кота да свали със сила дългия метален фрагмент, издигащ се нагоре и да пресече разлома от лявото кота по протежение на падналия фрагмент. Отървете се от предпазителите за боклук и изправете металното парче, стърчащо от дясната стена, скочете върху него (c, space, space, shift) и по същия начин скочете от него на платформата напред. По-нататък, вляво, на перваз под формата на зъбно колело, следващият дванадесети холокрон (със ситска роба), към който можете да прескачате парчета метал, като ги разгъвате.

Продължаваме напред, скачаме в локацията с портата, справяме се с титана на боклука, избиваме портата и пред нас е тринадесетият бял куб и кристалът firkrann в него, висящ между мостовете. Можете да се качите на моста от главата на ходещ танк, лежащ наблизо. Друг е четиринадесетият (10 000) вляво, близо до портата, а последният е петнадесетият (също 10 000 точки) в края на десния мост. Остава само да се справим с Каздан Паратус...

Преминаване на мисия 4. Фелусия. Намерете и унищожете Шаак-ти.

Допълнителни задачи:
1) унищожи 4 ранкора
2) спечелете 375 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона

Преминаването на това местоположение от самото начало на мисията не създава трудности, всичко е просто, движим се по посока на стрелката на мини картата. Първият холокрон (10 000 точки) е в десния клон на пътеката в самото начало на нивото, вторият - също 10 000 точки - в пещера точно под входа.

Третият холокрон (10 000 к.с.) е на един от спиралните первази на нивото на първата висяща купа, четвъртият, с 10 000 к.с., е във втората купа, петият е в горната купа и съдържа нестабилен червен кристал. Излизаме от пещерата, разправяме се с няколко местни туземци, които не са зле в битки. На първо място, трябва да ударите лидера, а останалите не обичат много хвърляне от височина на земята, също така е добре да използвате мълния, ако я изпомпвате до трето ниво.

След като излезете от пещерата, трябва да се справите с местните воини и вдясно, под големия холокрон с гъбички номер шест, той има 10 000 точки.

Следващият е седмият по ред, с 10 000 точки за захранване, скрити на същото място, под растение с формата на банан, можете да го видите, ако премахнете върха на това растение, недалеч от входа на следващата пещера . Ако не можете да намерите под кое конкретно растение, откъснете всички растения и със сигурност ще го намерите. Също така, недалеч от входа на следващото място, вляво, има разклонение под формата на пещера - там ще намерите осмия холокрон и концентриран златен кристал в него.

Влезте в пещерата и веднага след входа в разклонението на дървото ще видите деветия холокрон, съдържащ сферата на властта. Вървете през пещерата до мястото за древна битка с клонинги, скочете долу и вашият робот ще ви предупреди за големи същества до вас - това са rancors (допълнителна задача е да убиете четири от тези същества). На това място следващият холокрон номер десет е показан на видно място и има 10 000 точки за захранване.

Справете се с много местни воини, но е по-добре първо да се справите с лидера и след влизане в следващата пещера отново виждаме холокрон – единадесетия с 10 000 точки за сила.



След като преодоляваме тесен пролом, влизаме в доста просторна пещера, справяме се с още три ранкора (допълнителна задача е изпълнена) и отново виждаме два холокрона в десните купи, дванадесетия (10 000 точки), тринадесетия (сфера на силовите способности) и още две четиринадесети (сфера на властта се движи) вдясно в купата и петнадесета точно зад второто дебело дърво (10 000 точки). Всички холокрони на това ниво се събират. Не забравяйте да повишите способностите си, преди да срещнете Shaak-ti.

Преминаване на мисия 5. Експериментатор. Бягство от кораба.

Допълнителни задачи:
1) унищожи всички спасителни модули (капсули)
2) спечелете 150 000 точки за мощност
3) съберете 5 холокрона

След като счупите стъклото, за да излезете от камерата, смъртоносният газ ще излезе за вас. Изключете захранването му, като издърпате енергийния блок, който се намира отдясно в нишата на външния периметър на стаята. Първият холокрон (син кристал) ще бъде точно зад вратата, през която трябва да излезете, не минавайте. Вторият холокрон, със сферата на силовите движения, ще намерите в залата с цилиндрични капсули за затворници, вътре в една от тях.

Третият холокрон ще ви даде кълбо от силови способности, то е скрито зад една от вратите на долното ниво на залата, където сте намерили втория холокрон. Избийте вратата, осветена от силовото поле и пътят от залата е свободен. В следващата стая се справете със щурмоваците и активирайте всички спасителни капсули с мълния - това е допълнителна задача. Зад последната капсула ще видите четвъртия холокрон, който съдържа подобрения в областта на силовите движения.

Петият и последен холокрон на това ниво, с лордиански кристал, се намира зад бъчвите в коридора, по пътя към командния мостик на кораба. Там ще бъдете посрещнати от няколко тежки имперски бойци, щурмоваци и команден състав. За да изключите силовото поле, трябва да издърпате два блока от двете страни на централния мост. Спасете своя пилот и мисията ще приключи дотук.

Преминаване на мисия 6. Облачен град. Избягайте от града с генерал Кота.

Допълнителни задачи:
1) Замразете 10 Imperials в Carbonite
2) спечелете 200 000 точки за мощност
3) съберете 5 холокрона

В началото на нивото, вие сте до контейнерите за фризер с карбонит, започнете да изпълнявате допълнителна задача: внимателно поставете имперски щурмовак в тези контейнери. Замразете дузина - допълнителна задача е изпълнена. Между другото, във втория контейнер по пътя към изхода е първият холокрон - нестабилен златен кристал. Ако се върнете обратно на първия мост, ще намерите втория холокрон на покрива на бара - кристала ruusan.

Третият (силова сфера) и четвъртият (10 000 мощност) холокрон се виждат ясно от моста в съседната стая. Петият холокрон с нестабилен жълт кристал също не е силно камуфлиран, вижда се от кръглата платформа по посока на движение, намира се на гредата, пресичаща моста отгоре. Всички холокрони са събрани. Сега остава да се справим с двама ходещи товарачи и след пристигането на совалката с охраната в сянка.

Преминаване на мисия 7. Imperial Kashyyyk. Проучване на имперската база.

Допълнителни задачи:
1) унищожи имперската комуникационна кула
2) спечелете 360 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона

В самото начало на мисията, не бързайте да се движите към старата хижа, можете да вземете първия холокрон - той е вляво, на няколко метра от мястото за кацане, съдържа концентриран син кристал. Сега влезте в старата хижа с емблемата на бунтовниците, гледайте видеото и след като заредите новата локация, завийте наляво, зад дървото има втори холокрон с кенто роба.

Третият холокрон и 10 000 точки са малко по-надолу по пътя, горе вдясно зад едно дърво, където имаше инсинератори с огнехвъргачки. Когато се справите с тях, след това с ходещ танк и картечници, избийте масивни порти с помощта на големи камъни, лежащи наблизо или ги отворете с плен. Зад портата на лявата метална конструкция е четвъртият холокрон (10 000 точки за захранване).

Недалеч напред, също вляво, над металната конструкция, ще намерите петия холокрон, също с 10 000 точки за захранване. Движете се по-нататък по металния мост и извадете решетката, защитаваща главния генератор на комуникационната кула, тя ще бъде отдясно, и деактивирайте генератора с мълния. Минете голямата порта, вземете стълбите вдясно и докато се изкачвате по моста около комуникационната кула, ще видите шести холокрон, съдържащ кълбо от сила, което се движи.

Деактивирайте резервния генератор на комуникационната кула, ще го намерите над първата, от противоположната страна на кулата, пред нея, до тръбата виси холокрон номер седем, има 10 000 точки. Върнете се до следващата голяма порта, избийте я или я отворете, разправете се със защитите и в кръглата зала, над трофея с планини, вземете осмия холокрон, също с 10 000 точки за сила.

Когато излезете през портата и получите предупреждение за снайперисти, вземете червения холокрон зад камъка вдясно, той ще ви даде непобедимост, ще изчистите прочистването на враговете и в кръглата зона, където е бил снайперистът преди - деветият холокрон с сферата на властта се движи. Можете да скочите на тази платформа от клетката, в която са затворени вукитата, между другото, ако ударите края на клетката със светлинен меч, вратите на клетката ще се отворят и освободените вукита ще ви помогнат. В една от тези клетки, в тази в края на това място вдясно, е скрит десетият холокрон (10 000 точки).

Единадесетият холокрон се намира в зоната на снайперистите на последния кръг, има 10 000 точки за захранване. Преместете големия камък, за да скочите от него в тази област. След това се преместете в блока на затвора. Изключете последователно енергийния кабел, висящ горе вляво, за да деактивирате полето между отделенията. Отворете всички камери и в една от тях ще намерите дванадесетия холокрон със сфера от силови способности, а в последната камера тринадесетата и 10 000 точки.

Излезте в комплекса с тракторен лъч, насочен към небето, а вдясно ще видите четиринадесетия с лилав кристал и петнадесетия с 10 000 точки за захранване, холокрон. За да завършите мисията, трябва да извадите всички пръчки, разположени около периметъра на комплекса, за да изключите лъча.

Преминаване на мисия 8. Imperial Felucia. Намерете и спасете сенатор Бейл Органа.

Допълнителни задачи:
1) пуснете Starluck
2) спечелете 425 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона

Първият холокрон се вижда веднага в началото на нивото, дори не е нужно да се движите след зареждане на нивото - той е пред вас в дъното на дерето, където се води битката, има сфера на сила способности, обаче, виси достатъчно високо и можете да скочите до него, ако поставите двойка, лежаща около транспорт от имперски елементи, каси, един върху друг. Намерете втория в дясната пещера и вземете зелен кристал за светлинен меч.

Третият холокрон (10 000 точки за захранване) е скрит под бананово растение, в клон вдясно от моста в далечния край на дерето. Прекосете моста с много разпръснати енергийни щитове, но не бързайте да скачате надолу. Веднага след моста вдясно, на горния гъбест израстък, ще откриете следващия, четвърти холокрон с концентриран лилав кристал.

Петият холокрон отваря сферата на силовите ходове, тя е в дясната вдлъбнатина в стената, откъдето имперският картечник стреля по вас. Малко по-вдясно, където пътят започва да стеснява шести холокрон с 10 000 точки. Не можете да скочите от дъното на каньона до петия холокрон, така че първо трябва да скочите в дясната пещера с шестия холокрон и след това да преминете през нея към петия...

Стигнете до комплекса, построен около старлака, тук ще бъде досадно да активирате асансьора, като включите три генератора - електроцентрали с помощта на мълния. За незадължителната мисия да освободите старлака, не забравяйте да скъсате веригите, държащи пипалата му, с хвърляне на светлинен меч. Холокрон номер седем с кристал за мощност vexstal е над дясната електроцентрала, а осмият с 10 000 точки е под тази електроцентрала.

След като активирате генератора на дясната електроцентрала, придвижете се по моста до асансьора и отляво ще видите деветия холокрон, той има 10 000 точки. Активирайте трите генератора и слезте с асансьора надолу в стомаха на старлака. След като излезете от асансьора, вдясно се намира десетият холокрон, който също ще ви даде 10 000 точки за мощност.

В центъра на голямо пространство в стомаха на старлак ще откриете единадесетия холокрон с 10 000 точки за захранване. За да прескочите до него, използвайте двоен скок ("space", "space") и "c" + "y" + "shift". Скочете долу, преминете през тесния проход и в зоната, където духа вятър и трябва да се скриете зад вертикалните части, дванадесети холокрон (10000 точки).

След като бъдете "изплюти" в откритото пространство пред вас отгоре ще има тринадесетия холокрон със сфера на силовите движения. Можете да скочите до него от капачката на гъбата вдясно. Победете имперците и ранкора и ще видите четиринадесетия холокрон над подиума, той съдържа нестабилен син кристал.

Преминаване на мисия 9. Imperial Raxus Prime. Унищожи орбиталните докове.

Допълнителни задачи:
1) унищожи императорската кула с греда
2) спечелете 500 000 точки за мощност
3) съберете 15 холокрона

Скочете до десния перваз, а от него до лявата платформа, на която има сферичен метален обект, тръгнете по платформата напред, наляво и скочете надолу - там е първият холокрон с мощен кристал - печат. Продължаваме напред, разправяйки се с Родианците и Явите. В левия клон, преди пътят да започне да се издига, намираме втория холокрон и 10 000 захранващи точки в него.

След като преминете през разлома по тясна метална ивица, зад вратата срещу вас, която трябва да избиете, е третият холокрон със сфера на мощни движения. Трудно е да преминете през четвъртия холокрон - той е на път в центъра на кръговия проход, вземаме следващите 10 000 точки.

След като стигнете до доста голямо открито пространство, внимавайте за петия с концентриран зелен кристал и шестия с 10 000 точки Holocron, те се виждат ясно, преди да скочите надолу. След това трябва да унищожите ходещия танк, Imperials и Rodians, след което трябва да скочите по первази от метал, стърчащи от стената под формата на стълба към дупката в стената. Не забравяйте холокрон номер седем (10 000 точки), който е скрит в пещерата, където родианците са изтекли, когато ходещият танк кацна.

В дупката по пътя ви е холокрон номер осем с 10 000 точки. След няколко завоя по правоъгълен коридор - изход към друго открито пространство. Там, вдясно над един от обектите, където имаше снайперисти, деветият холокрон и също 10 000 точки.

Когато се приближите до хангара, той ще се отвори и от него ще излязат подкрепления, състоящи се от ходещ танк, няколко имперски разрушителя и няколко щурмови самолета. Следващият, десети холокрон виси под покрива на хангара, в него е сфера на силови способности. След като вземете асансьора, който ще се спусне в далечния край на хангара, ще се придвижите до платформата за кацане, в края на която има асансьор, ще се качите по него и се обърнете, на левия балкон има единадесетия холокрон и 10 000 захранващи точки в него.

В голяма кръгла стая, в центъра, ще видите кула с тракторна греда, изключването й е допълнителна задача, за да изключите кулата, унищожете всичките пет транспортни тръби, стърчащи по периметъра й с мълния. Изкачете се по външната обиколка на стаята и пробийте дупка в стената със сила, в която ще се опрете по посока на движение - там е дванадесетият холокрон с нестабилен лилав кристал. Изключете двата генератора, като издърпате кръглите елементи от тях и слезте с асансьора надолу. Вляво от централния мост, в далечния край на левия лъч, ще се вижда тринадесетият холокрон със сфера от серия от силови ходове, можете да стигнете до лъча с помощта на комбинираното движение: двоен скок и Shift + "y ".

Повдигнете механизмите за отваряне на дясната и лявата врата и в следващия пръстеновиден коридор, ако отидете вдясно от входа и вляво от входа, ще намерите последните два холокрона, в които има по 10 000 захранващи точки всеки . След това отново асансьорът и интересна битка с Проксито в различни образи. Сега трябва да претоварите четирите лъчеви оръдия на ускорителя с мълния. След това ще бъдете на сайта. Ще бъдете атакувани от бойци и трябва да унищожите имперския разрушител. Скрийте се от огъня на бойци зад структура приблизително в центъра на обекта. След като бойците пристигнат в засегнатата зона, скочете и ги унищожете с мълния. Когато унищожите всичко, трябва да разположите, с помощта на сила, разрушителя с нос към вас и да го издърпате на земята. Ще има малко време, тъй като следващата връзка от бойци наближава. След като пристигнат бойците, следете лентата на живота си, когато тя намалее много, погрижете се за бойците и след това продължете да дърпате разрушителя. Можете да го направите на две или три стъпки.

Преминаване на мисия 10. Звезда на смъртта. Намерете генерал Кота и основателите на бунтовническия съюз.

Допълнителни задачи:
1) спечелете 500 000 точки за мощност
2) съберете 15 холокрона

Трудно е да се справиш с толкова много имперски сили в хангара, а снайперистите са много, но няма нищо невъзможно за обучен джедай. След ожесточена битка с имперските сили, можете да вземете асансьора до моста за първия холокрон с кристал за сила на катак. От противоположната страна на хангара на моста е вторият холокрон на същото място, но с 10 000 точки.

Сега можете да огънете масивната врата в центъра на хангара и да скочите долу в шахтата. Движете се по мината в посока на стрелката на мини картата и във втория тунел в джоба, където ще се скриете от лъча на Звездата на смъртта, отворете вратата и вземете третия холокрон с 10 000 точки за сила.

В третия тунел в левия клон, вземете асансьора нагоре и скочете върху гредата, която минава по горната част на тунела с гредата. Там ще намерите четвъртия (10 000 точки) и петия, с нестабилен зелен кристал, холокрон. Придвижете се до десния клон, отворете вратата, като повдигнете със сила ключалката на вратата. Близо до втората врата ще се зареди нова част от нивото, а зад следващата врата ви очакват имперците, както и в десния клон на шестия холокрон - сферата на силовите способности.

Тръгваме направо по коридора, изпращаме двама картечници на империята във вечността и в следващия десен джоб на холокрон номер седем с 10 000 точки за мощност. Излизаме до левия изход, в шахтата с лъча на Звездата на смъртта, разбира се, когато тя изгасне, а от противоположната страна вземаме осмия холокрон и 10 000 точки.

Най-накрая стигнахме до системата от въртящи се пръстени и в първата стая с тях холокронът със сферата на силата се движи е девети по ред. За да преминете към следващото отделение с пръстените, след като лъчът се изключи, спрете трите пръстена, един по един, като ги фиксирате в положение, както когато лъчът е бил включен. След това ще се простира мост, по който ще прескочите до следващото отделение. По пътя ви между мостовете ще има десетият холокрон с 10 000 точки за захранване.

След преминаване през залите с въртящи се пръстени се озоваваме в голяма зала, където се събират лазерните лъчи на Звездата на смъртта. Трябва да скочите до самото дъно на тази зала и да активирате асансьорите, за да направите това, плъзнете голям блок, подчертан в синьо, в ниша, но те ще се опитат да поставят два ходещи резервоара във вас. Холокрон единадесет с 10 000 точки за захранване виси в ринга, който е в центъра на информационната зала. Ако вземете енергийния асансьор до най-горната платформа, можете да видите холокрон дванадесет с черен кристал за светлинен меч, той е над най-горната леща.

Следващият тринадесети холокрон може да бъде намерен зад вратата в горната дясна област, той ще даде 10 000 точки за мощност. На второто ниво на страничните зони на залата за сближаване, или по-скоро вляво (ако погледнете сближаващите се лъчи), ще намерите четиринадесетия холокрон с 10 000 точки. Сега трябва да скочите от горната точка до платформата, която е срещу събирателната леща. На този сайт ще бъдете посрещнати от пазач в сянка с помощ. След като се справите с тях, обърнете се към обектива и вдясно в кръга, образуван от контролните панели, последният е петнадесетият холокрон със сферата на властта се движи.

Отваряме ключалката на вратата по посока на часовниковата стрелка и срещаме Вейдър в коридора, или по-скоро той ви среща. Бийте се с него и моментът на избор ще дойде, когато императорът ще се справи с генерал Кота. Имате два пътя: първият е да скочите, да довършите Вейдър, а вторият е да атакувате императора. Изборът е твой...

Разширяване на Хот Проходка - Междузвездни войни Силата, отпусната

Империя в гняв. Настъпиха мрачни времена за въстанието. Въпреки че Звездата на смъртта е унищожена, имперските сили изтласкват бунтовническите сили от скритата им база и ги преследват из цялата галактика. Докато избягват плашещия имперски флот, група бойци за свобода, водени от Люк Скайуокър, са създали нова тайна база на отдалечената, ледена планета Хот. Воден от духа на Оби-Уан Кеноби, Скайуокър усъвършенства уменията си като джедай воин до най-голяма степен и се подготвя за последната си битка с имперския убиец на ситите, Старкилър.

Основна задача: унищожи бунтовническите сили в базата Echo.

Допълнителни задачи:
2) съберете 5 холокрона

Продължете напред по заснежения каньон на Хота, влезте в пещерата. Вумпа ще те атакува там. По-добре е да се справите с тези същества едно по едно, като използвате следните тактики: повдигнете с помощта на сила и задръжте във въздуха, хвърлете светлинен меч към него, хвърлете го на земята и след това довършете падналата вампа със светкавица. Ако има няколко Wamps, по-добре е първо да използвате мълния и след това да завършите всяко същество със светлинен меч. По-нататък в тази част на пещерата ще срещнете още двама вампи. В далечния ъгъл на пещерата счупете леда, който затваря прохода, с помощта на силов тласък и влезте в следващата пещера с нестабилни ледени платформи, които образуват един вид мост. Тези платформи ще бъдат унищожени за няколко секунди, след като кацнете върху тях, но това време е достатъчно, за да направите още един скок. Преминете през пещерата с помощта на Power Jump и Double Power Jump. В другия край на пещерата ви очакват двама вампа, които ще хвърлят снежни блокове по вас, когато се приближите.

В следващата подобна пещера на една от десните платформи в средата на пътеката е първият холокрон, а в края на пещерата ви очакват три Уампа. В следващата пещера ще бъдете нападнати от автоматични кули, изгаряйте ги една по една със светкавици, криейки се зад вертикални ледени масиви в центъра на пещерата и атакувайте зад тях. Придвижете се до прохода, затворен от захранващия щит. Вляво от него използвайте принудителен тласък, за да разбиете леда, който затваря входа на страничния проход, където трябва да издърпате енергийния елемент от контакта, за да изключите полето. Гнездото ще съдържа червен холокрон на сит, който ще ви даде аура за поглъщане на здравето. Върнете се в прохода и се справете с бунтовниците.

Движете се по коридорите на базата Echo до задънена улица. Там ледът е образувал своеобразно стълбище, по което се скача до горното ниво на коридорите. Ще се озовете на сайта, директно ще има проход, затворен от силово поле, а вляво е доста голяма пещера с бунтовници и вамп. Под тавана в центъра на пещерата има ситски холокрон, който увеличава щетите. В тази пещера в далечния десен ъгъл има генератор, който захранва силовото поле на прохода. Огънете обратно капака на генератора и хвърлете кутия, лежаща наблизо. Преди да унищожите генератора, поставете голям контейнер на празен асансьор, за да скочите на платформата и да избегнете неприятности от появилите се снайперисти. В следващия коридор: бунтовници и няколко вампи, а в края на коридора има врати, които трябва да бъдат избити със сила. Зад вратите има стая, в която трябва да пробиете леда, за да стигнете до по-ниското ниво. Можете да се върнете, да донесете кутия и те ще счупят ледения под или ще прескочат леда и ще забият с меч, когато кацнат. След като кацнете на по-ниското ниво, отидете напред, скочете отново, обърнете се и вижте втория холокрон

В кръглата стая ще ви бъде даден намек - трябва да вдигнете платформата в центъра на залата с помощта на сила, да скочите върху нея и да стигнете от платформата до горното ниво. На горното ниво вземете ситския холокрон, който дава безкрайна енергия, разправете се с дузина бунтовници, сринете затворените врати и се придвижете по-надолу по прохода. Следва първата среща с Люк Скайуокър. С него се справя доста лесно с меч, но той ще отвори вратата и ще бъдете нападнати от трима Wumpas. Сега трябва да намерите главния хангар. Разбийте вратата, в следващата голяма стая ще има много бунтовници, но щурмоваците ще пробият и ще ви помогнат. В левия тунел ще има трети холокрон, а десният тунел ще ви отведе до следващия проход до вратите, които трябва да бъдат съборени. В квадратна стая използвайте сила, за да издърпате правоъгълен блок от служебния тунел и да скочите в получения проход. По пътя ще има успоредни и перпендикулярни тръби с разряди, но те лесно се унищожават от хвърляне на меч или мълния.

От служебния тунел ще скочите надолу в проход, където трябва само да се пазите от снайперисти. В този пасаж има ляв клон с избити врати, в който е четвъртият холокрон. След това ще бъдете блокирани от бунтовниците и няколко вампира, между другото, в стаята с вампите, ситския холокрон с аура за поглъщане на здравето. Избиваме следващата врата, завиваме наляво, разбиваме ледената стена на прохода, вземаме петата, той е последният, холокрон и влизаме в следващия коридор на базата Echo, където се справяме с Wampa. След този пасаж се озоваваме в главния хангар. Там унищожаваме съпротивата с помощта на няколко ситски холокрона и достигаме до генератора на двойно енергийно поле, който защитава преминаването към Хилядолетния сокол. С помощта на няколко кутии унищожаваме и двете части на генератора и се срещаме със Скайуокър. Побеждаваме го с помощта на удар с меч, подкрепен от мълния и други трикове...

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Крехка надежда. Това е времето на гражданската война. Корабите на бунтовниците, нанасяйки удар от скрита база, спечелиха първата си битка срещу злините на Галактическата империя. По време на битката бунтовническите шпиони успяха да откраднат тайните планове на разрушителното оръжие на императора, Звездата на смъртта, бронирана космическа станция, която имаше достатъчно мощност, за да унищожи цяла планета. Проследявайки плановете обратно до Татуин, императорът нарежда на Старкилър, убиецът на ситите, който унищожи Дарт Вейдър, да ги извлече, преди бунтовническият съюз да може да възстанови свободата на галактиката...

Основна цел: Улавяне на дроидите с откраднатите планове.

Допълнителни задачи:
1) спечелете 600 000 точки за мощност
2) съберете 5 холокрона

След като получите инструкции от император Палпатин, се движете по планините по пътеката. В далечината ще видите пясъчник, заседнал на моста и препречващ пътя ви. По пътя към него ще трябва да се отървете от Jawas, които хвърлят експлозиви по вас, също така е желателно да унищожите подчертаните колиби син цвят, от който периодично се появяват Java. Когато се приближите до сандера, ще се появят четири дроида-пазители на Jawa, но тъй като имате всички умения и сили в арсенала си, няма да е трудно да ги ударите. Принудително тласкайте шлайфмашината в пропастта и проходът към двореца на Джаба Хът ще бъде наличен. След като преминете моста, обърнете внимание на картата: вляво ще има клон под формата на малка пещера, в която е скрит първият холокрон.

След това спрете на ръба на канавката, която пресича пътя и изчакайте всички камъни да паднат от върха на планината вляво. Прекосете два канавки и бъдете готови да бъдете атакувани от тоскански нападатели, разположени по хълмовете отдясно и отляво до самия предна вратаДворецът на Джаба. Основното нещо бързо ще се приближи до нападателя, докато не ви хване в обсега и при скок го удари с мълния. За да отворите вратата на двореца на Джаба, ударете светкавица във всяко стърчащо електронно око. След като вратата се отвори, бягайте към центъра на залата, където виси червеният холокрон на сит, той ще ви даде аура на поглъщане на здраве и скочете в тръбата зад този холокрон. В тръбата ще откриете втория холокрон на джедаите и ако застанете на ръба на тръбата, тогава аурата ще свърши своята работа с гаморейските пазачи, които са дошли. Скочете долу и довършете останалите пазачи.

След кратък разговор с Джаба Хът, ще трябва да довършите злобата. Има няколко ситски холокрона в ранкор ямата. Взимайки далечна дистанция, давайки краткосрочна непобедимост, можете лесно да изпратите rancor в друг свят. Вдигнете вратата със сила и излезте от ямата в помещенията на затвора. Там не забравяйте да откъснете генераторите на електрически разряди от тавана, за да се движите по коридора или да счупите стените на затворническите килии. Вратите между секциите се отварят по същия начин като входа на двореца. Третият холокрон е скрит в първата лява клетка по посока на движение в стая с десет затворнически килии и в клетката срещу холокроните на ситите с безкрайна енергия. В края на тази стая има двама пазачи Weekwai с лазерни пушки и врата.

След следващото спускане надолу ще има холокрон с аура за поглъщане на здравето отдясно и полукръг коридор отляво. Още няколко врати и сте в стая за изтезания на дроиди, където, за да изключите силовото поле, което затваря прохода, трябва да вдигнете и да освободите цилиндричния генератор, разположен вляво от прохода. В края на следващия криволичещ пасаж - подобна ситуация и в кръгла стая е по-добре веднага да скочите в една от горните вдлъбнатини и след като се справите с охраната на Wukuai, поемете хакнатите ликвидатори, без да скачате надолу. Тук, в долната вдлъбнатина, е четвъртият холокрон. Спрете двете движещи се двойки врати и скочете долу.

След кацане, скочете от конвейера, който се движи в пещта, разправете се с Jawas и донесете робота до сферичния скенер в ъгъла на стаята. След тези стъпки механизмът за смачкване ще се изключи и можете да влезете в пещта. Направете си път към левия отвор в края на пещта, като спрете вдясно или вляво от конвейера, за да избегнете удари от огън. Застанете пред дупката и петият холокрон ще се вижда зад предпоследните огнени струи. Върни се и скочи в прохода. След като влезете в хангара, трябва да победите Boba Fett. Не му позволявайте да се отдалечи достатъчно от вас, за да изстреля ракета и да използва мълния, за да го унищожи. По-нататък в Мос Айсли ще срещнете Обиван Кеноби и неговия дух. И двамата се бият добре, но тук ще ни помогнат мълния и удар със светлинен меч, подкрепени от мълния.

Разходка в Храма на джедаите - Междузвездни войни Силата, отпусната

Вие сте млад джедай, който решава да отиде в храма на джедаите в търсене на информация за мъртвия си баща...

Основна задача: разгадай тайните на Храма на джедаите.

Допълнителни задачи:
1) спечелете 600 000 точки за мощност
2) съберете 10 холокрона

Когато се приближите до руините на храма на джедаите, ще получите прокси предупреждение за силна съпротива от имперския гарнизон по-долу, така че не забравяйте да надградите своите сили, движения, комбинации и да смените своя кристал от светлинен меч, преди да влезете в битка. Скочете от кораба на платформата отдолу и бъдете готови за атака от всички страни. Ще бъдете атакувани от щурмоваци, летящи и сенчести войници и имперски дроид разрушител.

За да отворите вратата на Храма на джедаите, трябва да използвате силов захват, за да го повдигнете светлинни мечоведясната и лявата статуи на вратата. Преминете през залата до залата със статуите, където можете да вземете червения ситски холокрон с безкрайна енергия - той ще ви помогне да се справите с имперските сили в тази зала. В десния ъгъл, най-близо до входа на тази зала, е първият холокрон на джедая със сферата на силовите техники, а вторият холокрон - в противоположния - далечния десен ъгъл, даващ сферата на силовите способности. Унищожете многото летящи щурмоваци в центъра на храма, където главата на голяма статуя блокира по-нататъшния път през моста.

Върнете се в центъра на залата със статуите и повдигнете дясната врата с помощта на сила. Преди вратата да се спусне, преминете през прохода и отидете надолу в стаята за обучение на падаван. Когато влезете в тренировъчната зала, тренировъчните механизми ще се активират и залата ще започне да се пълни с различни враждебни дроиди. Скочете на балкона, вземете ситския холокрон, който временно дава безкрайна енергия и се опитайте да унищожите тези механизми възможно най-бързо - големи фигури, подчертани в синьо, по периметъра на залата и малки фигури по периметъра на балкона на тренировъчната зала . Там, на балкона, ще намерите третия холокрон със сфера от силови способности. След унищожаване на всички механизми, вратата на балкона на тренировъчната зала ще се отвори, което води до тесен проход към външния балкон. След като излезете на външния балкон, пазете се от летящи щурмоваци. От този балкон ще видите разрушената част от моста вдясно, висяща почти вертикално. Необходимо е да се повдигне в хоризонтално положение, след което можете да се върнете в стаята за тренировки. Подовите плочи в залата ще се отворят и ще бъдете атакувани от дроиди-разпитващи. Под изместените подови плочи има четвърти джедайски холокрон с кълбо от силови движения.

Излизаме в залата със статуите и отиваме в прохода отсреща. Използвайте силов тласък, за да разбиете развалините, блокиращи прохода, ако не бъдат унищожени от вас по време на битката със щурмоваци, и се придвижете между падналите колони до вратата вдясно. Позиционирайте се отстрани на вратата, за да избегнете удари от имперските сили и отворете вратата, като я повдигнете със сила. Докато вратата се спусне, влезте в следващата стая. Зад стълбите вляво вземете ситския холокрон, който увеличава щетите и на първо място унищожете четирите многоцветни урни и снайпери на балконите, както и чиниите под балконите. С други думи – унищожи всичко, което е унищожено! Петият холокрон със сферата на силовите способности е вляво от входното стълбище и за да вземете шестия холокрон със сферата на силовите движения, трябва да преместите големия модел на планетата, висящ в центъра на тази стая .

Седмият холокрон се намира в тайник под статуята в далечния край на същата зала. Повдигнете статуята с Power и Power Combo Orb Holocron ще стане наличен. След това отидете в прохода под далечния балкон, след това в коридора с паднали колони и зад пукнатината в пода вземете осмия холокрон със сферата на силовите движения. Скочете в пролуката няколко етажа по-долу, отидете на следващия балкон, където ще унищожите статуята със сила и ще се върнете в предишната стая. В близост до прохода под балкона ще ви срещнат двама дроиди-разрушители и снайперисти на балкона и по стълбите преди изхода. Върнете се в залата със статуите.

Сега трябва да прескочите бездната от една част на разрушения мост в друга и по пътя да вземете деветия холокрон, което дава подобрение в областта на силовите ходове. Можете да прескочите с помощта на комбо техника, за това трябва да натиснете "w" - придвижете се напред, след това "space" два пъти - двоен скок и след това, докато сте във въздуха, без да пускате "w", натиснете "shift + e", за да тича напред. Придвижете се напред по коридора до въртящия се холокрон на пиедестала. След като разговаряте с баща си, ще трябва да завършите поредица от изпитания на джедаите.

За да завършите първия тест, трябва, като държите с помощта на сила, да преместите светещата топка от ръката на дясната статуя в ръката на лявата, като я преместите по светещата линия. След като изпълните три задачи от същия тип с нарастваща трудност, ще преминете към втория тест, който се състои в пресичане на пропастта покрай фрагментите на моста. Тези парченца трябва да бъдат преместени на позиция, при която ще придобият естествения си светлокафяв цвят, за да можете да скочите върху тях. Ето последният - десетият холокрон с поредица от силови ходове. След като преминете през три пещери с фрагменти от моста, най-накрая ще се срещнете със ситите, ще го победите и преминаването на Храма на джедаите ще бъде завършено...

Хареса ли ви статията? Сподели го